Beberapa hari lalu saya menemui satu Skill yang hebat, mungkin ramai rakan juga sudah melihatnya.
Ia dipanggil Anatomy, yang bermaksud analisis mendalam dalam bahasa Cina.

Perkara ini, saya rasa sangat menarik.
Reka bentuk terasnya hanya satu ayat.
Objek itu adalah penjelasan.
Objek itu sendiri adalah penjelasan.
Berbanding menggunakan teks untuk menerangkan, pendekatan Anatomy adalah ia akan cuba menjadikan prinsip yang anda ingin fahami sebagai satu set peranti yang benar-benar berfungsi, supaya anda dapat melihat keseluruhan proses dengan mata sendiri.
Secara ringkasnya, ia akan menjadikan pengetahuan abstrak itu sebagai model mekanikal animasi yang boleh bergerak, memaparkan semua komponen lengkap, dan boleh berinteraksi.
Dan apa yang dihasilkan sangat cantik dan terperinci.
Contohnya, jika anda ingin tahu bagaimana jam tangan mekanikal berfungsi di dalamnya.
Estetik adalah gaya yang saya sangat gemari, dalam interaksi, anda juga boleh secara manual memutar bar untuk melihat bagaimana bahagian-bahagian di dalamnya berfungsi. Anda juga boleh membuka bahagian-bahagian komponen untuk memeriksa strukturnya.
Kesan ini dihasilkan oleh pengarang menggunakan baris arahan di bawah.
/anatomy terangkan bagaimana jam mekanikal mengekalkan masa, interaktif
Terjemahannya ialah, buat satu demonstrasi interaktif yang menerangkan bagaimana jam mekanikal mengukur masa.
Terdapat banyak lagi contoh yang serupa.

Malah, anda juga boleh menggunakannya untuk membuat satu yang mempunyai1/4剖面的劳斯莱斯Trent 970enjin.
Bukan sahaja melukis kulit luar enjin, tetapi juga kipas, pemampat, ruang pembakaran, turbin dan struktur lain di dalamnya dilukis dengan sangat terperinci.
Sejujurnya, kali pertama saya melihat animasi-animasi ini, saya rasa ia sangat hebat.
Terutamanya bagi mereka yang suka mengkaji struktur mekanikal dan prinsip fizik, rasa ada banyak perkara yang boleh diterokai.
Untuk menggunakan kemahiran ini sangat mudah, buka sahaja Agen anda dan beritahu dia untuk mencari kemahiran Anatomi yang sedang popular untuk dipasang.
Atau, terus salin arahan di bawah dan hantarkan kepada Agen anda.
帮我安装一下这个skill:https://github.com/wheresryan22/anatomy/tree/mainSelepas pemasangan, anda boleh mula bermain.

Walau bagaimanapun, selepas saya mencuba beberapa kali, saya menemui satu masalah yang agak penting.
Ambil animasi jam tangan di atas sebagai contoh, walaupun animasi ini memang cantik. Tetapi sebagai seseorang yang tidak memahami struktur dalaman jam mekanikal, saya agak keliru selepas menontonnya seketika.
Setiap bahagian itu apa, apa fungsinya, bagaimana masa dikira sebenarnya?
Walaupun saya menonton penjelasan teks yang disediakan oleh skill ini dengan teliti, ia masih agak sukar untuk difahami.

Bagi mereka yang sudah memahami prinsipnya, animasi mekanikal yang ringkas tetapi sangat terperinci ini memang membantu mereka melihat struktur mekanikal dengan lebih jelas.
Tetapi jika saya langsung tidak faham tentang perkara ini, walaupun gambarnya cantik, saya tetap tidak faham.
Jadi saya rasa, bagi mereka yang tidak mempunyai asas pengetahuan berkaitan, hanya menggerakkan objek untuk menerangkan tidak mencukupi, sebaiknya ada penjelasan di sebelah, sambil menunjukkan, sambil memberitahu saya apa benda ini, apa yang sedang berlaku sekarang, mengapa, dan apa kegunaannya.
Jadi, saya terfikir, memandangkan skill ini sudah boleh membantu kita membuat animasi prinsip yang kompleks ini, kenapa tidak teruskanAIberdasarkan itu, terus hasilkan satu video penerangan sains dengan penjelasan dan suara latar.
Jadi, sesuatu yang menarik pun muncul.
Saya juga mencuba menggunakan contoh prinsip kerja jam mekanikal ini.
Menggunakan Opus 5.5dengan kekuatan inferens yang tinggi.
Petunjuknya sangat mudah, hanya satu ayat.

Dalam satu pusingan terus menghasilkan video di bawah.
Selain daripada suara latar ini kerana ia secara lalai memilihMacOSsintesis suara terbina dalam yang kedengaran agak aneh, dari segi lain, semuanya sangat baik.
Penerangan sangat menyeluruh dan jelas, termasuk bahagian-bahagian yang ada, fungsi setiap bahagian, hubungan antara bahagian, prinsip pengiraan masa dan sebagainya, semuanya diterangkan dengan jelas. Dan jika anda melihat dengan teliti gear di dalamnya, ketika berputar, setiap gear benar-benar berpasangan dengan ketat, dan kesan bunyi yang sesuai juga disediakan.
Berbanding dengan animasi tulen di atas, bentuk ini jelas lebih mesra untuk orang awam seperti saya.
Menonton video seperti ini, walaupun tidak sampai tahap mahir, sekurang-kurangnya memberikan pemahaman awal tentang cara kerja jam mekanikal, dan jika ingin belajar lebih lanjut, anda tahu kandungan apa yang boleh diteruskan.
Masalah suara latar Thunder ini sebenarnya mudah diperbaiki, hanya perlu beritahu untuk menukar suara latar, gunakan suara Gunung Berapi, dan ia selesai dalam satu kali.

Saya juga menggunakannya untuk membuat video penerangan tentang cara kerja kad grafik.
Juga terus keluar dalam satu kali tanpa sebarang pengubahsuaian.
Ia mula-mula memperkenalkan apa sebenarnya kad grafik digunakan, komponen apa yang ada, bagaimana ia dipasang, keseluruhan proses pengiraan satu bingkai imej, mengapa pengiraan kad grafik pantas, bagaimana imej bergerak, bagaimana ia disejukkan, dan akhirnya merumuskan apa input dan output kad grafik.
Pengenalan keseluruhan sangat berstruktur, dan apabila menyentuh bahagian mana, imej akan dipaparkan atau diserlahkan bahagian tersebut, sangat jelas dan mudah difahami.
Penerangan di sini agak ringkas, jika anda mahu lebih terperinci, hanya perlu tambah permintaan dalam kata kunci.
Contohnya, saya minta ia buat satu video penerangan terperinci tentang tiga langkah jabat tangan.TCPVideo penerangan tentang tiga langkah jabat tangan.
Di sini menggunakan Opus 5.5 dengan kekuatan Ultra.
Selain daripada beberapa sebutan bahasa Inggeris yang kurang tepat, kualiti video ini sangat tinggi.
Saya juga tunjukkan kepada seorang rakan sekerja yang berlatar belakang komunikasi di syarikat, dia kata ini adalah kandungan pengajaran satu kelas penuh semasa universiti, tidak sangkaAIboleh hasilkan video beberapa minit yang sangat jelas menerangkan perkara ini.
Kemudian baru-baru ini brek sangat popular, saya juga gunakan skill ini untuk terangkan struktur brek kepada saya.
Seperti yang diketahui, benda ini sangat penting, belajar dengan baik supaya tidak menyesal semua.
Secara keseluruhan, bermain dalam dua hari ini sangat menyeronokkan.
Jika ingin tahu sesuatu, biarkan ia buatkan sendiri untuk anda, perasaan itu memang sangat memuaskan.
Selepas melihat hasilnya, saya tahu ramai rakan pasti akan risau tentang penggunaan kuota dan masa.
Secara jujur, penggunaan kuota untuk membuat video dengan kemahiran ini jauh lebih rendah daripada yang saya jangkakan.
Seperti yang sebelum ini,5minitTCPvideo tiga kali jabat tangan, saya hanya menggunakan200kuota mingguan keahlian Claude Max yang bernilai1%.
Video dengan durasi lain sekitar5minit juga menggunakan kuota mingguan yang hampir sama.1%.
Selain itu, jika anda ingin memuat naik ke internet untuk orang lain lihat dan mahu setiap bahagian dibuat dengan sangat terperinci, mungkin memang perlu menggunakan Opus 5.5model tahap tertinggi seperti ini, dengan kekuatan inferens yang maksimum.
Tetapi jika hanya untuk pembelajaran sendiri, anda boleh buat versi yang mudah, dan model juga boleh cuba menggunakan konfigurasi yang lebih menjimatkan kuota.
Saya juga menggunakan Sonnet 5.5untuk membuat video penerangan tentang prinsip kad grafik dengan kekuatan inferens yang tinggi, hanya untuk tontonan dan pembelajaran sendiri, kesannya sudah cukup memuaskan.
Dari segi masa, video berdurasi5minit, Opus 5.5dengan kekuatan Ultra, biasanya mengambil masa1kira-kira satu setengah jam untuk dijana.
Dalam hal ini, tidak banyak cara untuk menjimatkan masa.
Pengarang skill Anatomy ini memang sengaja membuat skill ini perlahan.
Mengenai sebabnya, beliau berkata seperti berikut.
Perincian memerlukan masa, jadi saya lebih suka menunjukkan angka sebenar, bukan membuat andaian.
Sejauh manakah ia mengejar perincian sebenar?
Saya suruh ia menerangkan prinsip Transformer, kemudian ia perlu melatih model kecil sendiri, dan kemudian Claude menganggap itu sebagai tingkah laku sensitif, terus menyekat perbualan ini, sangat mengejutkan...

Sudah tentu, di sini juga perlu membuat pengecualian.
AIAnimasi dan video yang dihasilkan, walaupun kelihatan sangat terperinci, tidak dapat menjamin setiap struktur mekanikal, proses pengiraan dan kandungan penerangan adalah tepat sepenuhnya.
Terutamanya apabila digunakan untuk mempelajari pengetahuan profesional, bahagian yang melibatkan parameter khusus dan prinsip utama, masih berbaloi untuk disemak semula.
Walaupun dengan had ini, saya masih rasa potensi yang ditunjukkan oleh benda ini sangat mengujakan.
Kerana ia bukan sahaja berkaitan dengan bagaimana video sains popular dibuat, tetapi juga melibatkan satu isu yang lebih besar.
Pada masa depan, bagaimana sebenarnya kita harus belajar sesuatu yang kita langsung tidak faham?
Semasa bermain dengan kemahiran ini, saya tiba-tiba teringat satu pos panjang yang Karpathy tulis di X semasa cuti Hari Kebangsaan.

Dia berkata, pada masa depan kita mungkin akan menghabiskan lebih banyak masa untuk memahamiAIpelbagai kandungan yang dihasilkan.
Untuk memudahkan orang memahami kandungan ini, dia berkongsi beberapa kaedah.
Kaedah pertama ialah denganAImenggunakan bahasa yang lebih jelas dan mudah untuk menerangkan masalah.
Dia menyebut satu set peraturan bahasa Inggeris dalam bidang teknologi yang dipanggilASD-STE100.
Set peraturan ini pada asalnya dibangunkan untuk dokumen penyelenggaraan penerbangan, dengan had ketat pada pemilihan kata dan struktur ayat, seperti mengehadkan panjang ayat, menggunakan suara aktif, dan menggunakan perkataan yang sama untuk maksud yang sama.
Tujuannya adalah untuk menjadikan ungkapan sejelas dan sestruktur mungkin, mengurangkan kekeliruan.
Dia mendapati bahawa denganAImenggunakan peraturan ini sebagai rujukan untuk menulis, bacaan menjadi lebih mudah.
Di sini saya juga telah meminta Claude menerangkan tentang sambungan kayu mortise dan tenon dengan dan tanpa menggunakan peraturan ini, supaya anda boleh merasai perbezaannya.

RujukanASD-STE100Selepas penyesuaian.

Yang kedua, dia percaya ini adalah cara yang lebih baik daripada yang pertama.
Teruskan denganAImelukis gambar untuk menunjukkan maksud.

Lebih jauh lagi, cara yang lebih baik ialahHTMLlaman web.
Kerana kiniAIpengaturcaraan sudah cukup kuat, boleh terus membuat laman web yang cantik dan interaktif.
Ini juga merupakan format output utama bagi kemahiran Anatomy itu sendiri.
Di sini saya juga secara spontan menggunakan Opus 5.5dan terus menghasilkan satu pusingan.
Dan yang terakhir, yang paling disukai oleh Karpathy.
Adalah membiarkanAIuntuk masalah tertentu, secara langsung menghasilkan video penjelasan sains khusus.
Saya juga menggunakan kemahiran Anatomy untuk membuat satu, supaya semua orang boleh membandingkan keberkesanan pelbagai bentuk.
Bagi saya, beberapa bentuk ini sebenarnya bukan hanya soal siapa menggantikan siapa.
Teks sesuai untuk rujukan cepat, carta sesuai untuk menunjukkan hubungan, laman web interaktif membolehkan orang meneroka sendiri, manakala video lebih intuitif membolehkan kita memahami sesuatu proses langkah demi langkah mengikut urutan tertentu.
Pengetahuan yang berbeza, orang yang berbeza, dan tahap pembelajaran yang berbeza mungkin memerlukan bentuk yang berbeza.
Saya juga bertanya kepada rakan sekerja di syarikat tentang bagaimana mereka mula belajar sesuatu yang mereka tidak faham semasa di universiti dahulu.
Jawapan asasnya hampir sama, sama ada menggunakan enjin carian atau mencari video penjelasan sains yang berkaitan di pelbagai platform.
Tetapi bahan pembelajaran yang anda temui mungkin tidak sesuai untuk anda.
Ada yang terlalu mudah, ada yang terlalu profesional, malah untuk pengetahuan yang sangat khusus, mungkin sukar untuk mencari kursus yang sesuai.
Pada akhirnya, kebanyakan bahan pembelajaran dahulu disediakan terlebih dahulu oleh seseorang dan kemudian diedarkan kepada semua orang untuk ditonton.
Kita hanya boleh mencari yang paling sesuai untuk diri kita daripada kandungan yang telah disediakan oleh orang lain.
Tetapi sekarang, dengan adanya Opus 5.5model seperti ini, dengan Skill seperti Anatomy, kita sudah boleh membenarkanAImenghasilkan bahan pembelajaran sementara mengikut keperluan sendiri.
Ia bukan sahaja membantu kita menjimatkan masa mencari maklumat, malah ia mungkin membolehkan banyak rasa ingin tahu yang asalnya akan kita abaikan benar-benar berpeluang untuk dipenuhi.
Walaupun anda hanya tiba-tiba berasa ingin tahu tentang satu soalan kecil, anda boleh dengan mudahAImembuatkan video penerangan khusus untuk soalan itu.
Betapa hebatnya zaman ini.
Itu sahaja, kerana anda sudah membaca sampai sini, jika rasa ia bagus, sila tekan suka, baca, dan kongsi tiga kali ganda, jika mahu menerima pemberitahuan dengan segera, anda juga boleh tandakan saya dengan bintang⭐~Terima kasih kerana membaca artikel saya, kita jumpa lagi lain kali.
>/ Penulis: 卡兹克、tashi






