20 倍龙头已现,Sonic NFT「弯道超车」?撰文:Cookie
上周,我们介绍了 Hyperliquid NFT 市场(相关阅读:小众玩家窃喜,Hyperliquid NFT 居然逆势上涨?)。可以说,Hyperliquid NFT 在前一段时间的行情,基本是由老外 NFT 玩家群体主导驱动的,至少从明面上看不太到 Hyperliquid 官方介入的迹象。
而本次介绍的 Sonic NFT 市场,和 Hyperliquid 几乎是相反的。可以说,Sonic NFT 是一个很独特的 NFT 生态。
Sonic NFT 的独特之处
NFT 玩家群体几乎忽视了 Sonic NFT 生态。这可能与 Sonic 的背景相关,这是一条由 DeFi OG Andre Cronje 领导的、主打 DeFi 的链,前身是 Fantom,现已更名为 Sonic。参与到 Sonic NFT 中的玩家,更多是 DeFi 玩家群体,以及本来就活跃在 Sonic(Fantom) 中的用户。
自上而下的迹象明显。比如目前 Sonic NFT 的龙头 Derps,有相当多 Sonic 的官方人员使用其当作 Twitter 头像。目前 Sonic 的 Twitter 机构认证下有 16 个认证账号,其中有 9 个账号都挂着 Derps 头像,Andre Cronje 本人所使用的 Twitter 头像也是 Derps。
「权益类」NFT 居多。交易量靠前的项目几乎都是因为「铲子」效应,而且基本都来自于有实际产品的项目方,往往和代币空投、代币预售权等效用挂钩。
如何参与?
和 Hyperliquid 相比,参与 Sonic NFT 的准备工作很容易。我们可以在各大 CEX 上直接买到 $S 然后提到 Sonic 链上,接着去 Paintswap 上进行交易即可。
Sonic NFT 项目介绍
Derps
目前毫无疑问的 Sonic NFT 龙头,总量 2000 个。在上面已经介绍过不少 Sonic 团队成员都用该项目作为 Twitter 头像。
目前的地板价是 2000 $S,大约 1100 美元,市值 200 万美元出头。值得一提的是该项目有一个代币 $DERP,目前市值大约 600 万美元,NFT 价格与代币价格差距不算大。Derps NFT 的持有者每天都可以领取 $DERP,而且每天领取的数量是不会叠加的,这个机制是比较有趣的。$DERP 的代币经济学如下:
总供应量 420,696,696 枚
30% 用于初始流动性
30% Derp NFT 持有者,每日可领取
20% 归属国库,用于项目发展
10% 用于「贿赂」各个 DEX,可以理解成用于推动 $DERP 获得更好流动性的营销资金
10% 归属团队,锁定至 2025 年 12 月 25 日
单纯把 Derps 归类为一个「文化社区类」项目其实不太妥当,因为其本身还有一些基于 $DERP 的 DeFi 玩法,比如可以拿 $DERP 去铸造 ERC-1155 类 NFT 来增加 $DERP 的产出率,也可以用 $DERP 给 Derps NFT「喂食」来获得 Beprs NFT,这是一个总量为 69420 个(初始最大供应量 10000,随时间增加)的系列,团队计划未来围绕 Berps NFT 构建游戏。
不过,在目前,Derps 最吸引人的当然还是「金铲子」效应。此前 Derps NFT 持有者获得了第一个大毛空投 $SHADOW,这是 Sonic 链上的一个 DEX,每个 Derps NFT 获得了当前价值约 2000U 的 $SHADOW。而 Derps 的 OG 系列 Derpe Dewdz(总量只有 100 个,当前地板价约为 Derps 的 5 倍)更是获得了当前价值约 8500U 的 $SHADOW。在一堆 Sonic 团队成员使用该项目作为 Twitter 头像的背景下,无疑让玩家们对 Derps 未来的「金铲子」效应有更高的预期。
SwapX xNFT
Sonic 上的 DEX 推出的 NFT 系列,总量 2989,目前地板价是 5800 $S,大约是 3300 美元。
这不是一个 PFP 项目,就是一个「权益类」的 NFT。持有者可以质押该 NFT 获得 SwapX 平台分红,也可以享受到一些 Sonic 项目的代币预售资格。
Lazy Bears
Sonic 上的 Token Launchpad 所发行的 NFT 系列,总量 2244 个,目前地板价是 274 $S,大约 156 美元。
这个能火我认为主要有 2 个原因,一个是对其可能在未来发行自身代币的预期,另一个则是 Derps 影响力的外溢。这是一个 Free Mint 项目,大家会想搏一个龙二。
Beardies
Sonic NFT 交易市场 Paintswap 的官方 NFT 项目,总量 2048 个,目前地板价是 1670 $S,大约是 950 美元。
该 NFT 系列可以获得 Paintswap 交易市场每日手续费收入的 3% 作为分红。此外有一个项目 Colorful Coal 是官方之前给 Beardies 的空投,也可以获得 Paintswap 交易市场每日手续费收入的 1% 作为分红。
METRONIX
Sonic 上的 DEX Metropolis 发行的官方 NFT 系列,总量 777 个,目前地板价是 1120 $S,大约是 640 美元。
该系列会获得 Metropolis 原生代币 $METRO 的空投。
Umans
纯艺术系列,占了一个 Sonic 上第一个 NFT 系列的叙事。总量 998 个,目前地板价是 179 $S,大约是 100 美元。
结语
可以看到,目前 Sonic 上的热门项目以「权益类」NFT 为主,且总量都偏小。这些项目未来的发展,很大程度上看背后的项目方乃至整个 Sonic 生态能达到多高的高度。偏小的总量,就意味着在行情好的时候有可能涨得很凶,但在行情不好或是项目、生态发展不佳时,也会遭遇价格和流动性的双杀。
因此,目前最有确定性的 Sonic NFT,恐怕还得是 Derps,短期内很难有挑战其龙头地位的竞争者出现。
TVL 一个月增长五倍,梳理 Sonic 上最赚钱的收益策略撰文:BUBBLE
在其他链专注于 MeMe 市场持续被各种突发事件吸引注意力的这段时间,Sonic Labs「前 Fantom」专注于 DeFi 的发展,Sonic 公布多项新措施来激励生态中的 DeFi 项目,这也让 Sonic 链上的 TVL 在近一个月涨了 500%,Sonic 做了什么,散户又该怎么参与 Sonic 生态。
老公链、新布局,AC 哥回归后的 Sonic 都干了些什么?
Fantom 在 2021 年大获成功,其 TVL 最高达到 80 亿美元。但当首席开发人员 Andre Cronje 离开以及 DeFi Summer 的落幕,Fantom 便逐渐销声匿迹。而去年年末 AC 回归,将 Fantom 品牌升级为 Sonic,曾经的明星团队使用全新的技术构建一条新的链,在发布后的两个月内确实得到了不错的成绩。
仅仅两个月 Sonic 就从 0 做到了超过 5 亿美元的 TVL,链上共有 1.1 亿美元的外部资金净流入 Sonic,其中 Solana 占多、紧随其后的是 Base 和 ETH。而 Sonic 上的 DEX 交易量也超过了 10 亿美元的大关。
Sonic 是如何在这么短的时间内做到的呢?首先对 DeFi 链来说,稳定币的资金通路肯定是必不可少的。在将 USDT 接入 Sonic 之后,稳定币的存量总市值在这一周已经上涨了 59% 了,DeFiLlma 显示当前的 USDT、USDC、scUSD、stkscUSD、USDC.e 等稳定币总市值超过了 1 亿美元大关。
除了 Euler 还有原生的借贷平台 Silo 和质押平台 Beets 提供了 ETH 等资产的大量流动性,Sonic 还通过 Lombard Finance、Ether.fi、Rings Protocol 三个 DeFi 协议相互嵌套,用套娃的质押模式为用户带来了收益杠杆以及积分加成,在双方利好的情况下,将 BTC 的流动性带入 Sonic,仿佛篮球场上的三角进攻。
进攻的起始点是 Lombard Finance,Lombard 是专注于比特币的 DeFi 项目,最著名的产品是推出了 LBTC,一种流动质押的比特币版本。用户通过 Lombard 质押在 Ethereum, Base 或 BNB 上的 BTC,用户会收到 1:1 的「LBTC」。
而后中转则是 Ether.fi, Ether.fi 与 Lombard 合作,推出的首个比特币流动重质押代币「eBTC」,eBTC 在后台使用 LBTC 作为抵押品,使 eBTC 持有者有可能获得多层收益,因为他们既受益于 LBTC 的质押奖励「由实际比特币支持」,又受益于 Ether.fi 在以太坊上的重质押策略。eBTC 还可以存入以太坊上的 Rings,以铸造 scBTC。
而进攻的终结点则是 Rings,它允许用户存入各种代币,从稳定币到以太坊和以上提到的 LBTC、eBTC 比特币衍生品,用户可以将这些资产存入 Rings Protocol,铸造出带有收益的「sc」版本资产「除 scBTC 外还有 scUSD、scETH」。按照 Sonic 当前的奖励机制,不管是持有、使用或质押这些资产都可以获取每周收益。而 Rings 利用 Veda Labs 的农场策略,通过以太坊和 Sonic 上的协议,使存入的资产来生成收益并反馈给用户。
针对初期开发者和新用户增量,随后 Sonic 几乎同时开展了关于 DeFAI 的 Hackathon 以及 Sonic Meme Mania 大赛拓展 AI 和 MeMe 的用户。
此次黑客马拉松的奖金为 29.5 万美元等值的 $S,为在 Sonic 构建执行社交和链上操作的 AI 代理提供支持。现已吸引了 18 个 AI 项目以及 485 个技术人员关注,报名截止日期为 2 月 25 号。
Meme 大赛则共 100 万 $OS 作为奖金,目前参赛者中最高市值接近 700 万美元。Sonic 上 Meme coin 的基础设施还相对不完善,不知道作为交易最快的链发展 DeFi 的同时,是否也会延续 Solana 的策略去抢占 Meme 的市场。
但最主要的新增量是撸毛和 DeFi 玩家,Sonic 计划空投共 2 亿枚 $S 代币做激励,按照 1 年期释放解锁,第一季时长 6 个月,占空投总量 40-60%。其中 25% 空投为即时流通代币,75% 为可交易的锁仓 NFT 凭证,用户既可以交易 NFT,也可以按照以下表格的解锁进度销毁其中一部分作为 $S 的流动性而提早解锁,灵活的空投解锁模式也吸引了一众用户前来。
网传超高收益,Sonic 生态的机会有哪些?
如何获得空投?
现在获得空投的凭证为积分,共有三种空投积分:被动积分「PP」只需要在 Web3 钱包中持有白名单资产。活动积分「AP」需要在参与项目中提供白名单资产作为流动性。DApps 积分「Gems」生态开发者对生态的贡献可获得「Sonic 宝石」的分配额度。
根据链上分析师@phtevenstrong 预估的 APR 以及提供的策略,用户有许多可以参与的方式从而获得不错的收益率。
$S 代币目前为完全流通供应,由于没有 VC 份额,所以没有稀释隐患。而当前接近半数的流动性已被锁定「31% 的总供应量在质押 +5-10% 的 $S 锁定在 DeFi 协议中」。假设 6 个月后空投 50%,那么估算该时间段内的平均积分 TVL 则为当 TVL$300M 时获得额外 20% APR,$500M 时获得额外 +12.5% APR。
基础积分挖矿策略
Rings Protocol 的 scETH 循环策略:通过在 Rings Protocol 上质押以太坊(ETH),铸造出带有收益的 scETH。随后将 scETH 抵押在 Euler 平台,借出 Wrapped Ether(WETH),设定 91.5% 的贷款价值比(LTV)。再次使用借入的 WETH 进行再投资,理论上可实现 10 倍杠杆。该策略在未考虑 Rings 积分和 rEUL 奖励的情况下,理论年化收益率(APR)可达 87.49%。
Silo Finance 的 stS/S 对冲循环策略
在 Silo Finance 上借入 stS 代币,设定 95% 的 LTV,实现 20 倍杠杆。随后将借入的 stS 代币质押,通过质押能获取 2.4% 的出借收益和 5.3% 的质押收益。这样整套流程做下来能叠加 10% 的积分奖励,提升总收益。该策略的基础收益为 7.7%,加上 10% 的积分奖励,总计 17.7%。完整策略的 APR 可达 74%。
逆向对冲套利策略
在 Silo Finance 上借入 stS 代币,获取 8 倍的积分加成。随后将 stS 代币出借,获得 4.1% 的出借收益。而每日能获得 0.5 个 Silo 积分的加成。该策略的基础收益为 4.1% 和每日 0.5 个 Silo 积分的奖励,虽然收益不高但优相对的风险也更小。
在 MeMe 市场逐渐冷静下来后,DeFi 重新回到了大众的视野。专精 DeFi 的 Sonic 在开始的这三个月获得了优异的增长,在融入 DeFai 概念后的,如何在前有 hype 后有 Monad 的夹击下,用 Sonic 的高性能链和 AI 创建出新的 DeFi 范式站稳脚跟,期望在众多项目的搏杀中能出现更有趣的创新为市场带来新的活力。
透视 Solayer、SOON、Sonic SVM 的优等生之争撰文:JiaYi
如果以太坊在另一个平行宇宙中达到 1 万 TPS 或更高,Crypto 世界会是什么模样?
作为 2025 年最被寄予厚望的 Solana 生态新一轮叙事「种子选手」,Solana 虚拟机(SVM)似乎正通过三位破局者——Sonic、SOON、Solayer,将这个假设逐步照进现实。
尤其是在 2025 年 Solana 新叙事亟需接棒的大背景下,SVM 生态的这三位头部玩家,正以差异化的技术路径,试图解答「高并发、低延迟、跨链兼容」的行业终极命题,本文也将从底层架构、生态策略与市场卡位三大维度,拆解这场 SVM 军备竞赛的深层逻辑。
为什么 SVM 在 2025 年很重要?
「我是以太坊杀手,打钱」,伴随着 2018 年 - 2020 年新公链们轻松圈地、融资、炒作的时代一去不复返,近些年来已鲜少有人提及「以太坊杀手」叙事。
说白了,单纯复制 EVM 架构 +TPS 数字的游戏已无法满足 Web3 进化需求——据 Electric Capital 开发者报告显示,2024 年新增开发者最快的加密货币生态系统中,EigenLayer、Aptos、Solana 位列前三,增长达到 167%、96% 与 83%。
而以开发者份额计,以太坊仍是每个大陆上的第一大生态系统,但排名第二的 Solana 则是新开发者的首选生态系统,这也是自 2016 年以来,第一个吸引了比以太坊更多新开发者的生态系统。
这种转变折射出行业认知的深刻变革:区块链战争已从「叙事之争」转向「执行环境革命」,尤其是 Solana Virtual Machine(SVM)在相继完成架构升级与新开发者涌入后,本质不是要取代某个公链,而是有望重构整个智能合约执行层的技术范式。
那 SVM 究竟是什么?它的全称是 Solana Virtual Machine,是处理 Solana 网络上的交易、智能合约和程序的执行环境,专为解决特定的 扩容和用户体验难题而设计。
众所周知,传统的 EVM(以太坊虚拟机)在兼容性上做得不错,但在高频应用场景下,如游戏、DeFi、社交网络等,性能往往跟不上,SVM 则以 Solana 的核心性能 为基底,提供了极快的交易速度和更低的 Gas 费。
最关键的 SVM 支持并行处理交易,不像 EVM 那样非要一个个排队来处理(就像购物高峰期只有一个收银员),好处就是多交易同时跑,高需求时期照样快,手续费还低。
当 Solana 生态孕育 SVM,Sui、Aptos 构建 MoveVM,Crypto 生态的技术演进呈现出清晰的战略路线图:下一代区块链战争的核心战场,正在从共识层转向执行环境创新。
SVM 本身就是 Solana 影响力的再延伸——SVM 做得越好,Solana 的影响力就越大。
SVM 三杰的技术路径与生态野望
SOON:SVM 的 Movement
客观对比的话,SOON 的定位更像是「SVM 中的 Movement」,也即在建设上优先贴近社区,同时一个比较不太一样的点,则在于通过共建者轮次和社区公平启动模式完成融资。
所以如果说 Movement 把 Move 带到了以太坊,那么 SOON 就是更进一步,能把 SVM 带到所有 L1 上面:且与想象中的「Solana L2」有着比较大的区别,它不依赖 Solana 主网,而是通过 SOON Stack 提供灵活的扩展能力,使 SVM 可以部署在其他主流 Layer1 上。
这种设计让任何公链生态的 L2 都能享受到 SVM 的优势,包括更快的交易速度和更低的 Gas 费用,因此 SOON 和其他 SVM 面对的是截然不同的执行环境,这就需要更高性能的 Rollup 和技术栈来辅助。
毕竟泛 EVM 生态的多链繁荣逼得开发者要重复造轮子(一个项目多链部署),结果导致产品质量下降、用户心累,而 SOON 算是用统一环境集中了资源,实际上大大优化了开发者的体验。
再说费用问题,以太坊的「全球收费模式」真的不贴心——一场热门 NFT 拍卖能把你普通交易的成本都推高,相比之下 SOON 的本地化费用市场就很妙:该花多少花多少,互不干扰。
同时 SOON 私募轮也吸引了一众知名项目的联创(Solana、Celestia 等),并将 51% 的代币分配给了 NFT 购买人,也在第一时间对社区的意见作出反馈,这一点也和 Movement 的思路不谋而合——重视社区并且愿意倾听社区的声音,最终共同推动项目成功,享受其带来的积极效应。
从实际项目进度来看,SOON 开发进展也是 SVM 三杰中最快的,某种程度上讲 SOON 不只是「卷王」,它的设计其实在解决 EVM 和 Solana 各自的「老毛病」。如果你是市场运营者,不妨从它的社区化和资源集中方式中学点套路——用户体验和效率双赢不是梦~
Solayer:要 TVL 我有,要效率我也有
过去一年,Solayer 的叙事切换堪称教科书级别:从「再质押协议」到「RWA 稳定币」,再到「硬件加速 SVM」,每一次都精准踩中市场热点。
我之前一直说,团队的认知和执行力最后加上运气最后就是项目的天花版,创始人 Rachel(前 Sushiswap 核心开发)与 Jason (MPCVault 创始人)兼具产品与技术嗅觉,收购 Fuzzland 强化链安全就可见一斑——叙事切换快、融资强、执行力拉满。
我最早听说 Solayer 是一年多以前,那时 EigenLayer 大火,而 Solayer 横空出世,专注于 Solana 上的质押方向,对标成为「Solana 版的 EigenLayer」。
也正因如此,Solayer 起步于 SOL 的 Staking 生态,尤其是基于 Solana 的质押数据和基础设施打下了坚实的初期基础,然而,最近的最新动态显示,Solayer 不再仅局限于质押,而是开始涉足 SVM 技术赛道。
那一个以质押起家的项目,进入 SVM 技术领域后,其核心竞争力究竟是什么?
其实有一个关键节点不容忽视,就是 Solayer 收购技术公司 FuzzLand 并一起创建了 Solayer InfiniSVM,也正是以此为契机和抓手,Solayer 才开启了全新的叙事谋篇布局,且剑指第一个实现硬件加速拓展方案的公链,最终真正实现高速公链:
Solayer 的 2025 年路线图提出「Infiniband RDMA 技术」,目标百万 TPS+100 Gbps,其硬件加速宣称其通过将区块链的关键操作卸载到专门的硬件组件上,而硬件组件负责从交易排序、调度到存储等各种操作,这样可以实现 1 毫秒的交易确认,倘若技术方案可以落地,确实有望实现成大倍数碾压 Monad 的存在。
简单理解的话,在 Solayer Chain 中,每一笔交易都遵循着一套工作流程,交易首先会进入由数十万至数百万节点组成的可扩展入口集群,这些节点会基于对未来状态的概率预测对交易进行清洗和预执行。
随后,所有执行快照会被发送至一个由英特尔 Tofino 交换机和额外 FPGA 构建的排序器,值得注意的是,大多数交易在预执行阶段就已经被确认为有效,因此无需在排序器上再次执行。
听不懂?没关系,现在有个简单的例子方便你理解:
想象你在一个机场排队过安检,每个人的行李都会被机器扫描(对应交易的清洗和预执行阶段)。大部分行李一般是没有问题的,可以直接放行;
但如果机器发现某个行李有疑似问题(冲突交易),会被送到一个更高级的检查站进行详细检查(排序器和重新执行),这个检查站配备了顶级的检测设备和专业人员(英特尔 Tofino 交换机和 FPGA),确保行李的检查既高效又公平;
在这个机场里,简单的行李检查每秒可以处理 160 亿件(简单交易的 TPS);即使遇到问题的行李也能每秒处理 89 万件(冲突交易的 TPS);
换句话说,机场(solayer 的 SVM)可以在一秒钟内同时处理数十亿乘客的常规行李检查,以及数百万个问题行李的复杂检查,既保证了效率,又照顾到特殊情况;
与上文提到的 SOON 一样,Solayer 同样也获得了 Solana 和大机构的认可,两轮融资既有 Solana 联合创始人 toly 投资,也吸引了包括 Binance Labs(现 YZi Labs)和 Polychain 在内的顶级机构支持。
Sonic SVM:链游基建的「破圈引擎」
Sonic SVM 则是 SVM 赛道里面最早 TGE 的项目,目前已经上线了除了币安以外大多数主流交易所的现货。
与上文提到的 SVM 项目不同,Sonic SVM 的聚焦点放到了游戏身上——创新设计主要针对游戏场景中的高并发和瞬时交易需求。
其中 Sonic SVM 整个技术搭建在 HyperGrid 框架上,HyperGrid 也是 Solana 的首个并发扩展框架,设计初衷是实现高度定制化和可扩展性,同时保持与 Solana 的原生可组合性。
因为 HyperGrid 支持开发者在 EVM 环境中编写应用,但最终在 Solana 上执行,结算层依旧是 Solana,所以能更加方便开发者用现有熟悉的编程语言来写项目,减少了上手了解新公链的时间。
值得一提的是,Sonic SVM 是 HyperGrid 框架里的首个 Grid 实例——是不是很像 Virtuals 和 Luna 的关系?
此外,Sonic 的 Guardian Nodes 系统专注于链上用户行为的验证,通过这一机制有效防止机器人攻击和恶意行为,为游戏玩家提供更安全的交互环境,节点的运行还为网络性能的稳定提供了保障。
Sonic 的另一个关键亮点在于其 TikTok Mini App——SonicX,借助 TikTok 的庞大用户基数,SonicX 通过简单的登录方式,为用户生成一个与 TikTok 账号绑定的钱包,从而实现了无缝的账户抽象。
这种设计极大降低了 Web3 的入门门槛,使得普通用户无需了解私钥和链上操作,就能参与链游的各类活动(八卦一下,TikTok 目前面临欧美地区的政策风险,流量前景始终蒙着一层阴影,所以这种拉新渠道是否可以长久 Work 下去是个挑战)。
总的来看,SVM 赛道的三大项目各有特色:
Sonic SVM:通过 TikTok 导流和链上无缝交互模式,把重心放在了链游体验上;
Solayer:把目标专注于更高性能的效率提升,将原本的再质押和流动性优化结合起来拓展生态圈;
SOON:主打一个从社区出发,学习 Movement 的思路将 SVM 扩展到整个区块链世界;
结语
大风起于青萍之末,每一次成功的发币背后,往往都透露出一条重要线索:市场需要的基础设施正在被重新定义!
从 DeFi 到链游,再到社交应用,用户对「快速、低成本、高体验」的需求越来越强烈。而在这个过程中,传统 EVM 的瓶颈逐渐显现,正是因为这些限制,SVM 的创新才显得尤为重要。
AC 的 L1 蓝图:从 Litepaper 概览以「开发者和用户」为中心的 Sonic撰文:Sonic Labs
编译:Yangz,Techub News
译者按:L2 赛道熙熙攘攘,而 L1 却门可罗雀。自去年十月 Fantom 基金会宣布 Sonic 升级计划以来,已过去一年。上周,Sonic Labs 发布了 Litepaper,系统性地展示了「DeFi 之王」Andre Cronje 的 L1 蓝图。目前,距离 Sonic 主网预期的上线时间仅剩约两个月。届时,Sonic 能否成为新一代的 L1,并验证 AC 此前称「L2 作为应用链,对开发者来说不合逻辑」的锐评?让我们拭目以待!
以下是 Sonic Litepaper 的全文编译。
摘要
在不断发展的区块链生态中,有什么能够真正使一个网络脱颖而出?对 Sonic 来说,我们认为关键在于提供独特的产品和功能,使开发者能够比其他任何链上的开发者更有竞争力地构建应用。我们关注的重点是为开发者提供有形的价值,增加他们的收益,让他们能够控制网络费用定价,简化用户付款方式,且所有这些都可在几秒钟内完成。
许多现有平台都没有充分满足以开发者为中心的需求。以太坊专注于通过 optimistic 和零知识 Rollup 实现可扩展性,目前 L2 的 TVL 已超过 340 亿美元。这种向 L2 解决方案的转变无意中强调了通过中心化排序器收费来获取价值,而不是促进高质量的应用开发。旨在通过 Rollup 部署提高估值和费用的激励结构使 L2 过于商品化,也使排序器收入优先于安全性和去中心化。这种趋势造成了一种不平衡,即排序器获益过多,而开发者的补偿仍然不足。因此,创新型消费应用的采用停滞不前,限制了其对市场产生重大影响的潜力。
Sonic 就是在意识到这些挑战之下推出的,它是一个旨在重新定义开发者激励模式的 L1。Sonic 的费用货币化计划允许开发者从其应用产生的费用中获得高达 90% 的收益。通过动态收费、收费补贴和原生账户抽象等功能,Sonic 将提供灵活的工具来提升用户体验并促进采用。
传统 L1 目前正面临发展或被淘汰的困境,Sonic 通过提供前所未有的可扩展性、去中心化和近乎即时的速度,引领着转型。Sonic 结合了 L1 和 L2 的优势,提供每秒 10,000 笔交易、亚秒级的终结性,以及连接以太坊和其他增强流动性和安全性的原生去中心化跨链桥。
通过将尖端技术与以开发者为中心的革命性模式相结合,Sonic 旨在重新定义区块链行业,重振对面向消费者的生产性应用的关注,使构建者们有能力创建有利可图的链上业务。
商业案例和初步目标
作为去中心化 L1,Sonic 主要提供由费用支持的分布式计算能力。目前行业内的反常激励结构导致基本的生产性应用和网络收入被边缘化,并转向短期寄生及榨取性货币化,导致增长和动力下降。而我们衡量成功的标准是通过简单的计算得出的,即检查网络收入是否高于激励验证者的总成本。
我们通过支持开发者和企业构建消费者或 B2B 应用来创造对这些交易的需求,而这些应用需要写入网络并收取费用。Sonic 的目标是推动需求,在不造成中断的情况下,利用网络所能有效提供的最大交易量,同时对每笔交易收取足够的费用,以覆盖网络的成本。
Sonic 每天可轻松完成多达 9 亿笔交易 ,TTF 为亚秒级。这种供应能力远远超过了当前的需求。目前,所有 L2 加起来每天处理约 1200 万笔交易,高峰期约为 1700 万笔。此外,Solana 最近的峰值是每天 4000 万笔交易。即使将这些峰值加在一起,每天的交易总量也就约 5700 万笔,只是我们阈值的一小部分。
有了丰富的区块空间和交易能力,我们的重点就转移到了扩大需求上。要在一个网络上实现比整个行业目前处理的更多的需求,需要采取大胆的举措,例如:
费用货币化(FeeM),奖励构建者高达 90% 的应用费用
Sonic Gateway,允许用户和构建者通过安全的原生跨链桥访问以太坊的流动性。
组织史上最大的空投活动之一,利用新用户和新协议启动网络的飞轮效应。
动态收费功能,允许开发者自定义与其合约交互的 gas 成本,促进链上的创作者经济。
创新者基金(Innovator Fund),从 Sonic Labs 金库中划拨高达 2 亿枚 S 代币,用于收购基础设施和战略合作伙伴,促进网络的长期发展。
Sonic & Sodas,推动社区在世界各地举办由 Sonic Labs 资助的、以开发者为中心的交流活动。
所有这一切都将在部署 3A 级基础设施合作伙伴的同时进行,包括 Chainlink、Pyth、Dune、Alchemy、Safe 等。
激励机制
Peter Thiel 在 PayPal 的早期阶段投入了大量资金用于用户获取,向每个注册和推荐朋友的用户支付了 10 美元的奖励。类似的,Sonic Labs 金库将为创新者计划(Innovator Program)等项目提供高达 2 亿枚 S 代币的资金,以加快 Sonic 生态应用的即时采用,并为新的创新企业提供支持。另外,1.905 亿枚 S 代币的空投活动将为 Sonic 开发者提供机会,通过激励应用的使用来吸引更多用户。此外,Sonic 还在迅速简化其流动性质押代币(LST)市场,为专一的代币持有者提供更多灵活性。
目前,已有一批成熟的开发人员准备从 Fantom Opera 迁移到 Sonic,但要实现目标仍需数百万用户和数千名开发人员。
Sonic Labs 创新者基金
Sonic Labs 创新者基金的资金直接来自 Sonic Labs 金库,由多达 2 亿枚 S 代币组成。这笔资金目前正用于确保 Sonic 与顶级基础设施的集成,确保构建者能够使用在当今充满挑战的市场中出色的工具。
Sonic 目前正积极与行业内数十个应用和顶级基础设施提供商合作,合作领域包括:链上工具、合规性、原生资产、真实世界资产、跨链桥集成、托管解决方案、机构采用、交易所交易产品、钱包、Subgraph、战略性 Web2 伙伴关系等。截至目前,公开的安全基础设施集成包括 Chainlink、Dune、Safe、Pyth、Alchemy、Redstone、Tenderly 等。
空投计划
我们计划空投 1.905 亿枚 S 代币,以激励用户和开发者在 Opera 和新 Sonic 链上的活动。
空投计划的第一个主要组成部分是 Sonic Boom,将为多达 30 个获胜项目分配 Sonic Gems(空投计划的积分),作为开发各类创新应用的奖金。该计划有助于在 Sonic 上创建 DeFi 生态,并启动采用飞轮。项目方可以将这些积分作为使用其应用的奖励分发给用户,通过激励使用来帮助他们维持用户活跃度。
Sonic 的目标是发掘有潜力的团队,为他们提供在 DeFi、游戏、人工智能等领域创建成功应用所需的工具。空投的重点是让开发者群体达到临界规模,以便我们能在他们扩展业务时继续支持他们的增长。
空投设计
Sonic 采用通缩的空投系统,通过独特的线性衰减机制,引入博弈论来解决活跃链上空投激励机制的挑战性问题。具体来说,这类空投需要尽量减少短时间内流通供应的突然错位,而线性衰减和销毁可以解决这个问题。
具体来说,销毁机制鼓励空投接收者在等待首选退出销毁的同时增加链上活动。接收者既可以等待空投头寸的完全解锁,也可以提前赎回(但会有一定的损失)。至于未选择上述两种方案的,其空投将分配给投机买家。
在空投的第一天,用户收到空投的 25% 将是流动的,而剩余的 75% 将在 9 个月(270 天)内作为 ERC-1155 NFT 仓位归属。Sonic 用户可以立即认领这 25% 的分配,并可灵活决定何时按相应的消耗率认领最终分配。
选择持有 NFT 但希望在二级市场上交易的用户可以自由地进行交易,这将为单个用户的空投分配创造一个投机市场,同时也会对空投产生通缩的压力。下图说明了如果用户在 270 天的解锁期前提出申请,将被销毁机制没收的 S 代币数量。
费用货币化
Sonic 的费用货币化计划(原名 Gas 货币化)将为开发者提供应用产生的高达 90% 的费用,为其提供可持续的收入,从而留住优秀的创建者,并支持网络基础设施。
通过费用货币化,Sonic 希望为开发者建立一个与传统网络平台上的广告收入模式类似的繁荣生态。交易费用明细如下,其中包括创新的销毁机制:
非费用货币化应用上的交易
如果用户在未参与 FeeM 的应用上提交交易,50% 的交易费将被销毁,剩余金额将给到验证者和生态金库。
费用货币化应用上的交易
如果用户在参与 FeeM 的应用上提交交易,交易费的 90% 将给到应用的开发者,其余部分则给到验证者。
费用结构
Sonic 建议的 3.5% 目标区块奖励率可确保网络能够继续支持其应用。下表概述了不参与 FeeM 和参与 FeeM 的应用在交易费用分配上的差异。
如果参与 FeeM 的应用赚取的交易费低于 90% 的上限,则剩余的交易费将被发送给验证者。
销毁和 FeeM 机制示例
情景:50% 的交易来自参与 FeeM 的应用,其余 50%为非 FeeM 交易
平均目标成本:每笔交易 0.01 美元
网络能力: Sonic 每天可处理多达 9 亿多笔交易
预测:实现每天 1000 万笔交易将带来:
每天约 10 万美元的资金流入
每年约 3650 万美元的资金流入
每年销毁 912.5 万美元
每年向验证者支付 1003.75 万美元
每年支付给 Sonic 开发者的费用为 1642.5 万美元
Sonic 流动性质押代币
在 Fantom 的运行期间,有持续超 40% 的质押节点,高于以太坊的约 30%。然而,复杂的质押机制阻碍了 LST 市场的繁荣,限制了数百万资金注入 DeFi 生态。
Sonic 的新质押机制将设定 14 天的锁定期和 7 天的提款期,可为利用估计超过 5 亿美元的 LST 市场创造了理想的结构。
技术架构
Sonic 将为开发者提供卓越的可扩展性和存储能力,同时提供快速、无缝的用户体验。Sonic 每秒可进行多达 1 万次 ERC-20 转帐交易,具有亚秒级的最终性,可实现即时、不可逆的交易,并利用尖端的存储系统实现高效的数据管理。
与 L2 和以太坊不同,真正的最终交易只需 1 个区块即可实现(不存在最长链规则),且无需打包数据并写回以太坊。
Sonic Gateway
在不断发展的区块链生态中,一个原生的、去中心化的跨链桥对于一个健康的生态至关重要,它可以实现强大的互操作性,防止网络孤岛化。然而,目前的 L1 和 L2 解决方案往往迫使用户在安全性、速度和去中心化方面做出妥协。目前,跨链桥黑客事件已造成超 25 亿美元的损失。
认识到这些系统性威胁后,Sonic 的跨链桥制定了以下简单的目标:
安全:通过内置故障安全机制确保安全。
速度:提供流畅的用户体验,轻松实现资产跨链。
去中心化:消除单点控制,确保只有用户才能访问其资金。
Sonic Gateway 是去信任的跨链桥,可在同时实现上述三点的情况下促进以太坊和 Sonic 之间的 ERC-20 代币转账。通过利用 Sonic 自身的验证器网络(验证器在两个链上都有操作节点),Sonic Gateway 在两个平台之间建立了一个安全的去中心化通道。
通过内置的故障安全机制,Sonic Gateway 提供了资产安全保障,在任何情况下都能保护用户的资金安全。最重要的是,只有用户才能访问通过 Sonic Gateway 转移的资金;任何中心化机构都不可能超越用户控制或通过主密钥访问资金。
另外,Sonic Gateway 也是为提高效率而设计的。从以太坊到 Sonic 的转账最长只需 10 分钟,而从 Sonic 到以太坊的转账最长只需 1 小时(这些间隔被称为「heartbeats」)。虽然 Sonic 不是 L2,但仍将是以太坊生态的积极参与者,因为 Sonic 将通过 Sonic Gateway 花费 ETH 将交易写入链中。
快速通道交易(Fast-Lane TX)
用户可以选择使用「快速通道交易」立即执行交易。通过支付绕过标准「heartbeats」的交易(通常会延迟目标链上的资金可用性),用户可以立即获得资金。
快速通道交易将整个状态传输到目标链,就像普通「heartbeats」交易一样,使所有用户受益,而不仅仅是提交交易的用户。从本质上讲,它等同于「heartbeats」交易,只是提交时间更早。重要的是,快速通道交易是作为增强功能添加的,不会改变标准「heartbeats」时间。
例如,如果从以太坊到 Sonic 的标准「heartbeats」间隔为 10 分钟,那么在下一次预定「heartbeats」前 5 分钟提交快速通道交易,就可以让所有从以太坊跨链到 Sonic 的用户立即访问他们的资金,而下一次标准「heartbeats」间隔仍为 5 分钟。
Gateway 故障安全机制
Sonic Gateway 有一个内置的故障安全机制,万一 Sonic 或其网关发生故障,用户可以通过该机制取回他们在原始链上的跨链资产。
该故障安全机制会在网关连续 14 天运行失败后激活,为用户将资产从以太坊转移到 Sonic 提供保障。作为一种保险形式,14 天的故障安全期是不可更改的,这意味着一旦 Sonic Gateway 部署完毕,Sonic Labs 或任何其他第三方实体都无法更改它。
重要的是,这段时间并不是一个竞争期,而是确保用户在原始链上保留其跨链资金保管权的基本功能。
故障安全机制的工作原理
Sonic Gateway 在链之间传输「heartbeats」,其中包括每个区块链的 Merkle 根和区块高度。如果「heartbeats」停止 14 天,就会发出 Gateway 失效的信号,从而允许用户的资金在以太坊上解锁。
当然,只有通过 Sonic Gateway 传输的资产才能恢复。14 天的持续时间可作为缓冲期,以便在 Gateway 被视为不可用之前解决任何问题。
Sonic vs. L2
大多数 L2 都是 optimistic Rollup,其运行假设是,除非受到质疑,否则所有取款都是有效的(因此被称为是「乐观的」)。为确保安全,这类 L2 存在一个 7 天的挑战期,允许任何人验证和质疑以太坊上的提款申领。例如,如果您想将 2 枚 ETH 从 Optimism 提到任何其他平台,在 7 天的挑战期结束之前,这些资产不会在以太坊上实际释放。那么,为什么从 Arbitrum 和 Optimism 等平台提到币安等交易所只需要几分钟呢?
其实,从 optimistic Rollup 存入币安等交易所时,转账可能看起来很快,但交易所承担了挑战期的相关风险;这是因为币安信任大多数 L2。然而,在 7 天挑战窗口关闭之前,交易所存入您账户的资金在技术上并不安全,也就是说交易所要承担这期间的风险。
相比之下,Sonic 作为 L1,拥有自己的安全验证器,可以向交易所提供即时(单个区块)转账,没有相关风险,因为这些交易不受任何挑战期的限制,如果 USDC(和其他 ERC-20 代币)在 Sonic 上成为原生代币,也是如此。此外,通过 Sonic Gateway 从以太坊跨链的资产会在一小时内完成,与大多数 L2 解决方案所要求的 7 天质疑期相比,这是一种更快、更安全的替代方案。
Sonic 数据库
Sonic 使用数据库存储其 world state,包括账户信息、虚拟机字节码、智能合约存储等。该数据库有一个名为「live pruning」的功能,可以自动删除历史数据,从而减少对验证器的存储需求。
以前,pruning 需要验证器节点离线,因此会带来财务和运营风险。现在,验证器可以使用实时进行 pruning,可在确保持续运行的同时,通过实时丢弃历史数据节省磁盘空间和成本。
Live pruning 的工作原理是将数据库分成两种类型,包括 LiveDB 和 ArchiveDB。LiveDB 仅包含当前区块的 world state,而 ArchiveDB 则包含所有历史区块的 world state。验证器只使用 LiveDB,而归档节点则同时拥有 LiveDB 和 ArchiveDB,以便通过 RPC 接口处理历史数据请求。
Sonic 的数据库存储使用高效的树状或分层结构,从而简化了数据检索。重要的是,它仍然为 world state 提供加密签名,并使用前缀算法的增量版本提供归档功能。此外,它还采用了本地磁盘格式,而不是通过 LevelDB 或 PebbleDB 等键值存储来间接存储 world state。
Sonic 虚拟机
Sonic 虚拟机(VM)将取代 EVM,并提高 Sonic 的执行速度。Sonic 虚拟机将与 Solidity 和 Vyper 完全兼容,因此,生态开发者可以继续使用相同的开发工具。此外,Sonic 将支持 Geth 1.4。
Sonic 虚拟机使用动态翻译,即在客户端内将代码翻译成更高效的指令格式,从而更高效地执行智能合约。这是通过更高效的执行技术和「超级指令」(super-instructions,代码中经常出现的模式的高效表示)来实现的。
代币经济学
Sonic 的原生代币为 S,有着多重作用:
支付交易费用
通过质押以确保链的安全(最少 1 枚 S)
运行验证器以确保链的安全(至少 5 万枚 S)
参与治理
Sonic 主网推出时,S 的总供应量为 31.75 亿枚,与 FTM 的总供应量相对应,S 的流通供应量将与当时 FTM 的流通供应量相对应。持有 FTM 的用户可按 1:1 的比例兑换成 S。根据多个治理提案的决定,以下新增内容将逐步落实到 S 代币的代币经济学中。
空投计划
Sonic 推出 6 个月后,将新铸造 31.75 亿枚 S 代币的 6% 用于空投计划,奖励 Fantom Opera 和 Sonic 的用户和构建者。空投计划采用创新的销毁机制,奖励积极参与的用户,并逐步减少 S 代币的总供应量。
持续拨款
Sonic 推出 6 个月后,将铸造更多 S 代币,用于提高 S 的采用率和全球影响力;壮大团队并扩大运营规模,以提高采用率;实施强有力的营销举措和 DeFi 活动;启动 Sonic Spark 和 Sonic University 计划,推动 Sonic 的未来发展。
为了为该计划提供资金,从主网启动 6 个月后开始,每年将额外铸造初始 S 代币总供应量的 1.5%(相当于 4762.5 万枚),为期六年。不过,为了防止通胀,Sonic 将销毁当年未使用的新铸造代币,确保这一举措产生的所有新铸造代币 100% 用于网络增长,而不是由金库保管以备日后使用。例如,如果 Sonic Labs 第一年只使用了 500 万枚代币,那么剩余的 4262.5 万枚代币将被销毁。
区块奖励
我们正在将验证器奖励从 Fantom Opera 迁移到 Sonic。最初几年,Opera 验证者将在继续获得奖励。但是,随着验证者和质押者过渡到 Sonic,我们将减少他们的区块奖励。减少奖励所节省的资金将重新分配,用于奖励 Sonic 验证者。同时,在可预见的未来,Sonic 基金会将继续维护 Opera 验证器。
Sonic 的目标年收益率 (APR) 为 3.5%。为了在头四年中保持这一收益率而不引起通胀,我们将把 Opera 中剩余的 FTM 区块奖励重新分配给 Sonic,作为验证者和质押者的奖励。这些奖励已经包含在 31.75 亿 S 代币的初始供应量中。
虽然从技术上讲,S 代币的初始总供应量为 31.75 亿,与 FTM 的总供应量一致,但在推出时,流通供应量将约为 2,883,358,939 枚代币。差额部分(每年 70,067,224 枚)将在 Sonic 的前四年作为奖励分配给验证者。在此期间,我们可以避免为区块奖励而铸造新的 S 代币。
由于这些变化,Opera 的年利率将在 Sonic 推出后降至零。此外,为了为所有 FTM 和 S 代币持有者保值,并在 Sonic 推出之初消除对新通胀奖励的需求,我们将在 Sonic 部署的最初四年内不铸造新代币用于验证者安全。四年后,S 区块奖励将继续以每年 1.75% 的速度铸造新代币,以奖励验证者。
下图显示了 S 代币在最初 7 年中的全部发行量。
代币销毁机制
Sonic 有三种销毁机制,可以减少新 S 代币的释放:
费用货币化销毁机制:如果用户在未参与 FeeM 的应用上提交交易,50% 的交易费将被销毁。
空投销毁机制:如果用户不选择在 270 天的解锁期内等待 75% 的空投解锁,则会损失部分 S 代币,这部分代币将被销毁。
持续拨款中的销毁机制:在 Sonic 的前六年中,每年都会铸造 4762.5 万枚 S 代币来为增长提供资金,当年未使用的代币将被销毁。
下图预测了 S 从推出到第 7 年的流通供应情况。蓝线表示不含任何销毁的流通供应量,红线则表示含有销毁的供应量。
为了在上图中显示潜在的销毁量,我们假设来自持续拨款的 S 代币中将有 50%被销毁。此外,我们还假设 Sonic 上每天有 1000 万笔交易,每笔交易的手续费约为 0.01 美元,并假设其中一半的交易发生在非 FeeM 应用上,在这些应用上,50% 的手续费将被销毁。最后,我们假设用户平均会消耗 20% 的空投,因为有些人会选择提前认领。
请注意,所提供的代币经济学计算均假设 Sonic 于 2024 年 12 月推出。如果推出日期发生变化,代币经济也将随之调整。
从 Fantom 到 Sonic
经过 Fantom 社区的广泛讨论,并通过四次治理投票(投票结果如下),Sonic 将作为新链,代表 Fantom 继续前行。
FTM 持有者可以通过以下两种方式之一兑换 S:
中心化交易所:Sonic 正与目前上架 FTM 的大多数交易所合作,为用户协调自动兑换。
自托管/DeFi 用户:Sonic Labs 将推出一个简单的桥接器,以实现从 FTM 到 S 的 1:1 兑换。在 Sonic 主网上线后的前 90 天内,将支持双向兑换。90 天后,从第 91 天格林尼治标准时间下午 4 点开始,只允许从 FTM 到 S 的单向兑换。
结论
Sonic 旨在通过提供集速度、可扩展性和安全性于一体的下一代 L1,彻底改变区块链行业。通过引入费用货币化、可连接以太坊的安全跨链桥和简化的质押机制等创新功能,Sonic 将自己定位为一个对开发者友好的平台,将优先关注构建者和用户。
解读即将上线SNS的Sonic:引入LBP能否帮助ICP重回加密舞台?作者 | 白泽研究院
Sonic(原 DFinance)是互联网计算机(IC)的早期 DeFi 应用程序之一,于 2021 年 8 月推出测试网,并于次年一月正式上线 V1 版本。其目标是成为 IC 生态系统的 DeFi 产品套件,目前的功能包括代币交换和 LBP 模式的 Launchpad。在上线初期,Sonic 的 TVL 一度达到 270 万美元的峰值,此后逐渐回落至当前的 56 万美元。
虽然当下整个 IC 生态系统都不景气,但 Sonic 的交易量数据还能时不时的窜起来一下。除了积极上币、经常举办流动性挖矿活动以外,最重要的原因还是 Sonic 引入了创新的 LBP 平台作为其 Launchpad。
如果把 Sonic 自己的代币发行活动算在内,那么已经有 4 个项目在 LBP 平台上发行了代币。
目前 Sonic 正在筹备上线 IC 链的应用治理系统 SNS,发行代币,建立 DAO。如果 Sonic 能如其白皮书愿景发展,那么笔者认为该协议能够成为 IC 生态系统最重要的 DeFi 之一。为什么?原因就在于 LBP。
Sonic 的 LBP:为项目方和投资者开辟双赢局面
在 2021 年,IDO 取代 ICO 成为了加密筹资主流,为了实现 O(Offering),最常见的方式是在 DEX 上进行双币 Swap(流动性兑换)。然而,这种方式面临一个问题,“科学家”和“巨鲸”的第一时间冲入,会导致后续普通参与者的入场成本过高,也会导致代币的价格发现不合理。为了解决这一问题,以太坊 DeFi OG 协议 Balancer 创造了 LBP(Liquidity Bootstrapping Pools,流动性引导池)——一个可以动态改变代币权重的智能池。
在流动性引导池模式中,平台允许项目方自由设定权重和指数曲线,不需要限制在 1:1 的比例。项目方通常会为自己代币设置一个相对较高的价格,随着时间的推移,自动改变池子中双币的权重。如果没有人参与,项目代币价格会逐渐降低。因此,LBP 模式的开盘价较高,而较优惠的价格通常会出现在活动的后期,以阻止由于早期投机行为导致的价格飙升。
综上,LBP 是一种以公平、透明、高效的方式在链上发行新代币的机制。
在推出 LBP 模式的 Launchpad 后,Sonic 首当其冲通过 LBP 发行了 SonicX,这是一种“凭证代币”,可在 SNS 之后换取正式代币 SONIC。下面我们通过这个例子详细说明一下用户参与 LBP 打新的原理。
今年 7 月,Sonic 通过两个阶段的代币销售活动,SonicX LBP 1 和 SonicX LBP 2,成功推出了 SNS 之前的凭证代币 SonicX。
现在我们只考虑 SonicX LBP 1,Sonic 向池子中添加了两种代币,SonicX 和 ICP。池子中的起始金额为 10 万 SonicX+ 105 ICP,起始权重为 95%(SonicX):5%(ICP),最终权重为 10%(SonicX):90%(ICP)。
当池子公开后,参与者开始使用 ICP 购买 SonicX 代币。随着购买的 SonicX 代币越多,池子中剩余的 SonicX 代币就越少,因此每个剩余 SonicX 代币的价格都会上涨。
然而,当市场需求逐渐降低或参与者认为 SonicX 价格被高估,鲜有人购买时,SonicX 代币价格并不会维持不动,而是池子中双币的权重会按照项目方设置的调整率进行改变,从而使得 SonicX 价格下跌。如果是参与者认为 SonicX 价格被高估,当价格跌至一定水平时,会有机会购买,则购买压力会再次推动价格上涨。
在 SonicX LBP 1,由于巨大的需求,SonicX 的价格先从初始的 0.26 ICP 最高上涨至 0.33 ICP,此后回落至最低 0.085 ICP,又再次上涨至最终的 0.23 ICP。Sonic 通过 LBP 发行代币,是对投资者最友好、最公平的方式之一,在规定的时间内,投资者有机会在 0.085~0.33 ICP 的区间内进行自由购买。并且,代币的最终价格也可以成为最合理的 DEX 上市初始价格,算是代币在正式上市交易前的一次价格发现实验。
在了解 LBP 后,我想来聊聊为什么我认为 Sonic 有机会成为 IC 链未来不可或缺的 DeFi 项目之一。
不得不说,SonicX LBP 给后续想要通过 LBP 发行代币的项目开了个好头。
Sonic 为 LBP 营造的叙事,可不是仅仅成为龟缩在 SNS 之下的独立 Launchpad 那么简单。
在 SonicX LBP 1 中,不论是什么价格买入,投资者购买并持有的每个 SonicX 代币,都将在 Sonic 上线 SNS Swap 发行正式代币 SONIC 后,换取 20 倍数量的 SONIC 代币。
在 SonicX LBP 2 中,不论是什么价格买入,投资者购买并持有的每个 SonicX 代币,都将在 Sonic 上线 SNS Swap 发行正式代币 SONIC 后,换取 3 倍数量的 SONIC 代币。
随后在支付 id 项目 Identity Registry 的 LBP 中,不论是什么价格买入,投资者购买的每个 TRT 代币,都将在 Identity Registry 上线 SNS Swap 发行正式代币后 ,换取 20 倍数量的正式代币。
在 P2E 游戏项目 IC Boxy 的 LBP 中,不论是什么价格买入,投资者购买的每个 BOX 代币,只要持有一年,都将获得 5 倍数量的 BOX 代币额外空投。
在 DeAI 项目 ELNA 的 LBP 中,不论是什么价格买入,投资者购买的每个 ELNA 代币,都将在 ELNA 上线 SNS Swap 发行正式代币后,换取 20 倍数量的正式代币。
通过观察这四次 LBP,我们可以分为两类,一个是项目自发行代币,一个是项目上线 SNS 的前哨站。
项目自主发行代币,这本身就是 Sonic LBP 作为 Launchpad 应该提供的功能,为项目方提供发行代币、筹集资金的渠道,为投资者提供公平的打新方式。LBP 为这些投资者和项目方开辟了双赢的局面。
更重要的是作为 SNS 的前哨站。IC 链生态项目上线 SNS 需要一定门槛,首先是白皮书和代币经济学需要征得 ICP 质押者多数票通过才能上线 Swap,其次是如果 Swap 中筹集不到预设的 ICP 数量标准,也会以失败告终。
假设现在有个项目 A,是想上线 SNS 的,不过离门槛还很远,但需要筹集一些资金以维持开发工作。很多这样的项目通常选择 Funded 众筹,为每个众筹参与者提供 NFT,作为正式发币后空投的凭证。但 Sonic LBP 其实是一种更好的选择,通过发行凭证代币来筹集必要的资金,而且 LBP 的价格发现也更有利于项目方对 SNS Swap 进行定价(ICP 筹集比例)。购买者在 LBP 后可以立即自由交易,流动性要比 NFT 更好,而且如果项目方上线 SNS 失败,代币持有者也有机会退出流动性,因为这些凭证代币,也是一种可交易的资产。对于项目方和投资者,何尝不是又一种双赢的局面。
因此,Sonic 能够成为项目方上线 SNS 的前哨站,就这样的一个叙事,足以将 Sonic 推向 IC 链未来可能出现的繁荣生态的漩涡中心。
SNS Swap 后 LBP 参与者可以获得高利润
上周,Sonic 在 DFINITY 开发者论坛上发布帖子,预告了即将到来的 Sonic SNS Swap。
代币经济学
$SONIC 的总量为 1.25 亿,具体分配如下。
社区分配,共 45.8%,其中包括:
交易奖励 - 25% - 3125 万
LP 奖励 - 7.5% - 937.5 万
国库 - 12.3% - 1537.5 万
空投 - 1% - 125 万
投资分配,共 32%,其中包括:
社区种子投资者 - 2% - 250 万
SNS Swap - 20% -2500 万
未来的融资 - 10% - 1250 万
开发团队分配-14.5%-1812.5 万
收购 Fleek-4%-500 万
LBP 销售-3.7%- 462.5 万
值得注意的是,总量的 1%(125 万 SONIC)将空投给 M Cake NFT 持有者和 Sonic 支持者(猜测为早期用户),有 6-12 个月的解锁期。用户必须在 6 个月内领取空投,无人认领的代币将被发送至国库。
在 SonicX LBP 1 时,销售了 10 万 SonicX,1 SonicX 在 SNS 完成后可兑换 20 SONIC。SonicX 成功发行了 92.85%,即 92,850 SonicX,则共需发放 185.7 万 SONIC。
在 SonicX LBP 2 时,销售了 100 万 SonicX,1 SonicX 在 SNS 完成后可兑换 3 SONIC。SonicX 成功发行了 90.07%,即 900,700 SonicX,则共需发放 270.21 万 SONIC。
两轮 LBP 销售共需发放约 456 万 SONIC,符合代币经济学对 LBP 方面的分配。
SONIC 的用例
1. 治理
SONIC 代币将用于 Sonic 平台的治理。 SONIC 持有者将能够对与平台开发和管理相关的提案进行投票,从而拥有对平台未来发展方向的发言权。
2. 交易手续费抵扣
交易手续费抵扣是 SONIC 的重要用途,因为它们为平台提供了直接的收入来源。当用户在 Sonic 上进行交易时,他们必须为每笔交易支付少量手续费。用户可以选择使用 SONIC 可以用来支付这些交易费用,将获得交易费用的折扣。 具体折扣规则受 DAO 管辖,可以通过提案投票进行更改。
3. 奖励与激励
SONIC 代币将作为 Sonic 流动性提供者(LP)的激励机制。作为对贡献流动性的奖励,LP 会瓜分平台收取的交易手续费的一部分。
因此,Sonic 发币的目标是:
- 促进权力下放
- 增加平台交易量
- 提高平台流动性,为 LP 提供额外的激励以抵消风险
对 SONIC 代币的估值分析
ICP 筹集最低标准 50 万
ICP 筹集最高标准 120 万
用于销售的 SONIC 数量为 2500 万
请求社区基金的 ICP 数量为 30 万
若 ICP 达到最低标准,则 1 SONIC=0.02 ICP
若 ICP 达到最高标准,则 1 SONIC=0.048 ICP
即,SONIC 的 SNS 销售价格为 0.02~0.048 ICP,或 0.062~0.148 美元。
目前 SonicX 在 Sonic Swap 上的均价为 0.07 美元。(LBP1 和 LBP2 参与者想要换取高倍正式代币,需要一直持有至 SONIC 正式发行。当然也不会现在亏本卖出。)
SonicX 在 LBP 1 的价格区间为 0.085~0.33 ICP,有 20 倍兑换权益,因此换算下来 1 SONIC 的成本为 0.004 ICP~0.016 ICP,或 0.013~0.05 美元。
SonicX 在 LBP 2 的价格区间为 0.019~0.16 ICP,有 3 倍兑换权益,因此换算下来 1 SONIC 的成本为 0.006 ICP~0.05 ICP,或 0.019~0.15 美元。
通过比较可以发现,如果不是在 LBP 早期阶段随意买入,那么购买成本远低于 SNS 的购买成本,会有至少 2~3 倍的收益。在 LBP 早期买入的投资者,除了最早购买的成本会略高以外,其余也会有至少 30%~80% 的收益。
结语
通过上述分析,如果在 Sonic 上参与优质项目的 LBP,在项目的 SNS 白皮书代币经济学合理设计的情况下,投资者有机会以低价先手购买,并在 SNS Swap 发行正式代币上市交易后获得高利润。
当然值得注意的是,当前 LBP 参与人数较少,很难反映火爆情况下的 LBP 池有可能面临的暴涨暴跌局面,后续参与 Sonic LBP 打新时需要注意风险,做好研究,不要一味的“为爱冲锋”。
但可以想象如果 Sonic 和上币项目能够延续这套模式,即正式上线 SNS 后可兑换 XX 倍的正式代币,那么这是 IC 链 DeFi 生态少有的投机机会。也许 Sonic 上线 SNS 后给予 SonicX LBP 参与者的 20X 赚钱效应,能够吸引更多 DeFi 爱好者前来参与,形成“冲池子”的火爆打新场面。当前的 IC 链,确实需要这样一个机会。
除了成为 SNS 的前哨 Launchpad,通过未来路线图还可以了解到,Sonic 的 DeFi 产品套件还在不断创新和开发中,未来新增功能将包括:
- 永续合约
- xICP(一种 LSD 协议,为正在质押中的 ICP 赋予流动性)
- 链上暗池
总而言之,我认为 Sonic 是 IC 链 DeFi 生态中的不可或缺的产品,如果 SNS Swap 一切顺利,那么 Sonic 的未来发展,为 ICP 赋能,还是值得期待的。DYOR
风险提示:
根据央行等部门发布的《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。美国汽车经销商Sonic Automotive($SAH)2026年第一季度营收为36.9亿美元。同比增长1%,按韩元基准计算约为5.4442万亿韩元。同期总毛利润为5.988亿美元,增长6%。 公司在4月30日的业绩发布会上报告净利润6080万美元,每股收益(EPS)为1.79美元。调整后净利润为5490万美元,调整后每股收益为1.62美元。表面上看营收增长幅度不大,但盈利能力呈现出进一步改善的趋势。 特别是二手车业务部门EchoPark创下了季度“历史最高”业绩。调整后EBITDA为1860万美元。公司借此强调,不仅核心新车销售,二手车平台的盈利能力也在持续增强。 股东回报政策也得到了加强。Sonic Automotive以1.357亿美元回购了约210万股股票,董事会还批准了额外5亿美元的股票回购额度。季度股息也上调8%至每股0.41美元。这被视为反映了管理层对业绩防守和现金运用能力的信心。 自2025年以来持续刷新纪录的势头 今年第一季度的业绩是贯穿2025年全年增长势头的延续。Sonic Automotive在2025年全年创下了年营收152亿美元、毛利润24亿美元的历史最佳业绩。分别较上年增长7%和9%。 不过,同年按年度报告标准计算的净利润为1.187亿美元,减少了45%。而调整后净利润为2.292亿美元,增长了17%。这被解释为反映了一次性费用和会计调整因素的结果。仅看2025年第四季度,营收为39亿美元,毛利润为5.987亿美元,表现稳健。 2025年第三季度,创下了季度历史最高营收40亿美元和毛利润6.155亿美元的纪录。当时,动力运动部门营收8410万美元,部门利润780万美元,呈现大幅增长态势。而EchoPark营收为5.225亿美元,下降4%,零售二手车销量也减少了8%,显示出各业务板块之间的温差。 二手车、豪华经销商及摩托车业务多元化发展 Sonic Automotive除了传统的汽车经销商业务外,还致力于拓展二手车、动力运动及豪华品牌经销商业务。2025年第二季度,公司收购了加利福尼亚州的四家捷豹路虎经销商,跃升为美国最大的捷豹路虎销售商。随后又完成了对捷豹路虎圣莫尼卡的收购,预计该资产每年将贡献约1.25亿美元的营收。 同一时期的第二季度业绩显示,营收为37亿美元,毛利润为6.022亿美元。虽然出现了4560万美元的净亏损,但这主要是受到1.724亿美元非现金特许经营权资产减值损失的影响。剔除该因素后的调整后净利润为7620万美元,同比增长49%。 公司在摩托车业务方面也在提升存在感。2025年第85届斯特吉斯摩托车拉力赛期间,公司通过黑山地区的五家哈雷戴维森门店销售了超过1100辆摩托车。单日最高销量纪录也刷新至135辆。核心门店黑山哈雷戴维森在新车和二手车合计销量上保持了美国第一的位置。 比起业绩发布日程公告,市场更关注什么 Sonic Automotive每个季度都会在发布业绩的同时,持续公开网络直播、投资者演示及电话会议日程。2025年第二、第三、第四季度以及2026年第一季度,均是在盘前发布业绩,并于当天由管理层召开电话会议。相关资料发布在公司投资者关系(IR)网站上,网络直播回放提供14天。 但投资者更关注的点,并非简单的日程公告,而是业绩的“质量”。从近期趋势来看,即使营收增长幅度不大,毛利润、调整后利润、股票回购及股息扩大等指标却发出了相对更强的信号。这可以解读为汽车流通行业在利率和消费放缓的忧虑中,已进入“选择性增长”阶段。 Sonic Automotive正通过涵盖新车、二手车、豪华经销商及动力运动的投资组合来增强应对波动的能力。2026年第一季度的业绩,重点更多放在盈利能力管理和扩大股东回报上,而非爆发式增长。市场正拭目以待这种“稳定的改善”能否持续。 TP AI注意事项 本文基于TokenPost.ai语言模型进行摘要。正文主要内容可能被遗漏或与事实存在出入。