图形学大佬、前微软全球研究合伙人童欣加盟,Meshy 下一步要做实时互动世界作者|周一笑
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计算机图形学研究者童欣最近加入 AI 3D 生成公司 Meshy,出任首席科学家。
童欣 1999 年获得清华大学博士学位后加入微软亚洲研究院,在那里工作了 25 年,曾领导网络图形组,并担任全球研究合伙人(Partner Research Manager)。研究范围横跨纹理合成、材质建模、真实感渲染、三维动画和几何处理,是微软亚洲研究院图形学团队最资深的研究者之一。
他的工作也不只停在论文里。中国计算机学会的介绍提到,童欣带领团队开发过高动态范围纹理压缩、GPU 虚拟化、3D 打印支撑和几何细节绘制等技术,其中一些后来进入 Xbox 游戏开发 API、Windows 3D 打印驱动和 Direct3D 图形开发工具包。
童欣发表论文 190 余篇,其中 60 余篇发表于 SIGGRAPH、ACM TOG 等图形学顶级会议和期刊。2018 年,他获得中国计算机图形学杰出奖;2024 年,又获得 AsiaGraphics Outstanding Technical Contributions Award,后者每年最多授予一人,用于表彰在计算机图形学领域作出突出技术贡献的研究者。
2024 年离开微软后,童欣加入 Anuttacon,继续研究 AI 与游戏图形学。如今,他去了 Meshy。
今年 GDC 上,Meshy 的游戏工作室 Meshy Game Studio 展示了 AI 原生游戏《Black Box: Infinite Arsenal》。最近公开的 Mora,则把 Coding Agent、3D 生成和实时视频模型放进同一个系统,希望 AI 做出来的小游戏既有明确的玩法和空间结构,也能实时生成更丰富的视听表现。
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先把生成的 3D 真正用起来
Meshy 于 2023 年上线 AI 3D 产品。到今年 7 月,公司披露注册用户超过 1200 万,累计生成 3D 模型超过 1 亿个,ARR 约为一年前的 12 倍,并以 15 亿美元估值完成近 4 亿美元 B 轮融资。
这些模型已经被用到游戏、3D 打印、设计和产品开发中。Meshy 官网列出的客户和使用方包括 Nexon、网易游戏、三七互娱等游戏公司,也包括拓竹、创想三维、ELEGOO、闪铸科技和 xTool 等 3D 打印和制造品牌。
产品本身也在解决越来越具体的问题。AI 已经可以做出一个 3D 模型,真正进入制作流程后,还要看形状是否准确、部件能不能拆开、拓扑是否干净,以及后续是否方便继续编辑。
8 月发布的 Meshy 7 把重点放到了 geometry alignment,也就是几何对齐。简单说,就是生成出来的 3D 形状和参考图究竟对不对得上。一个机械零件看起来可能已经很像,但如果比例有偏差、两个相邻部件粘在一起,或者参考图里的凹槽只停留在纹理上,没有真正进入几何结构,后面的动画、编辑和制造都会受到影响。
Meshy 为此做了一套自动几何评测,把结果拆成整体比例、空间分布和表面细节三个指标。在 Meshy 自建的单视图 benchmark 中,Meshy 7 三项分别达到 81.0%、79.7% 和 59.8%,高于同一测试中的其他受测模型。
Smart Topology 处理的是更靠后的制作环节。它可以直接生成带原生分件的 3D 模型,并控制模型面数,减少人工减面、重拓扑和部件整理。
童欣在 2023 年讨论 AIGC 时,就把类似的问题叫作 3D 生成的“最后一公里”。
他的意思并不复杂。生成模型已经能完成内容生产的第一步,但一个真正可以继续做动画和交互的 3D 模型,还需要语义、部件结构、表面属性等信息。传统图形学为这些工作建立了成熟的制作流程,生成式 AI 还要继续处理生成之后的部分。
三年后,一致性、拓扑、分件这些已经变成 AI 3D 产品里很实际的指标。Meshy 也已经靠这套产品获得了用户、客户和收入。
今年,Meshy 开始更多谈“AI for Fun”。Meshy 创始人兼 CEO 胡渊鸣对它的解释,是希望 AI 最后改变的不只是内容怎么生产,还包括人们怎么玩、体验什么。Meshy 把它概括成“用 AI 给人类带来快乐和意义感”。Mora 是目前这套想法里最完整的一次技术尝试。
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把规则、空间和画面拆开做
今年 1 月,Google 首先向美国 AI Ultra 用户开放 Project Genie。用户输入文字和图片,可以创建一个由 Genie 3 实时生成的环境,再进入里面移动和探索。
这类产品很容易让人想到一种更彻底的做法。既然视频模型已经可以边生成边维持一个可探索的空间,未来是否可以直接让一个模型生成完整游戏?
胡渊鸣最近在自己的公众号发表《Mora:超越“世界模型”》,专门讨论了这个问题。
他列出了现有互动视频模型的八类局限,包括空间很难长时间保持一致、复杂物理和精确的游戏逻辑难以处理、交互方式有限,以及持续时间和操作延迟等。一个由视频模型生成的世界可以看起来很真实,但“看起来存在”和“真的按照一套稳定规则运行”仍然是两件事。
Mora 把这些工作拆开处理。
Coding Agent 先生成游戏世界的骨架、运行代码和玩法逻辑,Meshy 的 3D 生成补充场景和资产,并向实时视频模型提供 3D 结构与控制信息。视频模型负责最后的画面和声音。代码和 3D 提供更明确的运行规则和空间结构,也减少了视频模型独自维持整个世界的难度。
一个比较直观的例子,是 Mora 做的类《传送门》Demo。《传送门》是 Valve 的经典空间解谜游戏,玩家通过两个相连的传送门改变人物和物体的移动路径,玩法高度依赖稳定的空间关系和精确规则。
Mora 的类《传送门》Demo
在 Mora 的 Demo 里,场景结构和谜题逻辑由代码与 3D 系统维持,玩家负责解谜,实时视频模型再生成最后看到的画面。胡渊鸣也在文章里直接写了当前局限,模型还不能正确表现传送门内部的内容,所以他们暂时把传送门本身的渲染关掉了。
其他 Demo 还包括多人平台跳跃、赛车、种植、建造和带物理碰撞的小游戏。部分场景可以在运行时直接切换视觉风格。对 Coding Agent 快速生成的小游戏来说,实时视频模型可以补上更丰富、可以随时变化的视觉表现。
胡渊鸣给 Mora 设定的目标也很直接,希望“让 Coding agent 生成的小游戏拥有 3A 级别的视听体验”。
公司已经在 3D 生成上积累了产品、图形学和大模型训练经验。Mora 进一步把这些能力与 Coding Agent、视频生成和实时推理系统结合起来,探索更丰富的实时互动内容。
这种做法和童欣这些年研究问题的变化也能接上。
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图形学的制作流程也在变
童欣并不是最近两年才开始把机器学习带进 3D 图形学。
2017 年,他参与的 O-CNN 发表于 SIGGRAPH。传统卷积神经网络擅长处理规则排列的二维图像,但 3D 模型通常由不规则的网格或点云构成,直接把高分辨率 3D 空间切成密集体素,计算和显存开销会迅速增加。O-CNN 用八叉树组织 3D 数据,只在物体表面附近进行卷积计算,让神经网络能够更高效地处理高分辨率 3D 形状。
那时要解决的问题,还是怎样让深度学习更好地理解 3D。
到了近年的 RenderFormer,模型已经开始接手图形学流程里另一项核心工作。
3D 渲染需要根据场景里的几何、材质和光照计算最终画面。RenderFormer 保留了三角网格和材质这些 3D 场景信息,再让 Transformer 学习场景中的光照关系,生成带全局光照效果的最终图像。这项研究发表于 SIGGRAPH 2025,童欣是论文作者之一。
TRELLIS 处理的是另一个问题,怎样让生成模型更灵活地表示 3D 内容。它先学习统一的内部 3D 表示,再根据需要输出不同形式的 3D 结果。今年发布的 LPM 1.0 则进入角色表演,尝试直接从视频学习人物说话、动作和反应,减少对传统角色绑定和动画制作流程的依赖。
这也接回童欣 2023 年说的另一段路。
他把它叫作“开始一公里”。新的表示和生成模型出现以后,3D 内容是不是还必须沿用原来的制作方式,还是可以建立一套新的流程?
RenderFormer 与 Mora 处理的任务并不相同,但有一个很具体的相似点。两者都保留明确的 3D 场景信息,再让模型根据这些信息生成画面。童欣近年在 3D 表示、神经渲染和视频角色上的研究,也与 Meshy 正在探索的问题出现了更多交集。
童欣加入以后具体会负责哪些研究,Meshy 目前还没有进一步披露。
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接下来不只是生成 3D 模型
Mora 1 目前仍是一次早期架构验证。
Meshy 自己列出的限制包括多人画面容易变糊、小角色面部仍有典型的视频生成错误。据胡渊鸣披露,计入网络后,目前 Mora 从玩家操作到画面反馈的延迟约为 300 毫秒,团队希望进一步压到 100 毫秒以内。对 FPS 这类需要快速转动视角的游戏来说,这仍然很重要。
Mora 2 已经在开发,这次没有开放的创作系统也会留到后续版本。团队的招聘岗位也已经覆盖视频基础模型、大规模训练、实时生成、Agent 和系统工程。
童欣三年前说,生成式 AI 给图形学留下了“最后一公里”和“开始一公里”。前者是让生成的 3D 真正进入生产,后者则是重新思考 3D 内容以后应该怎么做。
现在 Meshy 两边都在做。
童欣加入时,这家公司的目标已经不只是让 AI 更快做出一个 3D 模型。它还在试另一件事,让这些模型和代码、视频生成一起,组成一个可以运行、可以交互,也有足够丰富视听表现的游戏世界。人工智能改变房地产投资法则……Smart Bricks融资72亿韩元房地产投资市场也正迎来人工智能(AI)的浪潮。初创公司Smart Bricks Real Estate LLC近期成功完成种子轮融资,正积极推进其愿景:在房地产资产筛选及收购流程中引入AI智能体。
本轮融资中,Smart Bricks筹集了500万美元(约72亿韩元),备受市场关注。领投方为安德森·霍洛维茨基金,参与投资的还有Techstars、500 Global、South Loop Ventures、哈佛商学院校友投资者团体以及Centro Ventures等知名投资机构。尤为引人注目的是,OpenAI和Anthropic的天使投资人也位列其中,印证了AI行业对其的期待。
Smart Bricks首席执行官穆罕默德·穆罕默德表示:"房地产是唯一尚未引入AI计算基础设施的万亿美元级别资产类别",并指出"这是一个迫切需要AI智能体实现自动化的领域"。他批评了当前市场的低效现状:"大量个人投资者仍在依赖复杂的文书工作、不完整的数据和不透明的费用来做出投资决策。"
为解决这一问题,Smart Bricks正在构建AI基础设施。该平台从超过100万个公共及专有数据源实时收集信息,并由AI自动分析,评估住房供应、价格、流动性、监管风险等关键指标。基于分析结果,平台对房地产资产进行综合预期收益与风险的排名,并仅向投资者推荐排名前0.1%的标的。
该平台提供的不仅仅是简单的AI分析。它旨在自动化房地产交易所需的整个流程——包括估值、审查、尽职调查、谈判和融资——从而显著加快交易速度。此项自动化技术有望为普通投资者提供以往仅大型私募基金或机构投资者才能享有的透明度和执行力。
穆罕默德首席执行官阐述其抱负:"在公开资产市场,实时洞察、情景分析和AI辅助决策已成为标准流程。我们的目标是革新全球房地产市场,使其能以同样的速度和精度运作。"
AI技术尤其在像房地产这样数据差异大、主观性强的领域,能在科学化投资者决策方面发挥关键作用。Smart Bricks的战略是摆脱依赖感性判断和不完整信息的传统模式,通过数据驱动的AI分析,最小化资产筛选过程中的偏差。公司期望借此契机,全球投资者的资本流动能得到更高效的配置,并增强市场整体流动性。
一旦AI驱动的房地产自动化成为现实,全球投资者将能够跨越国界,进行更精准、更具战略性的资产配置。在数字化进程依然缓慢的房地产市场,Smart Bricks正以其AI核心技术和数据基础设施为武器,预示着颠覆性创新的到来。
从推文到交易:Smart Cashtags 如何将X打造成终极Web3“超级入口”2026年1月11日,当X平台产品负责人Nikita Bier宣布Smart Cashtags功能时,资本市场看到的并非一个简单的界面优化。它更像一张清晰的路线图,揭示了这个全球最大公共对话平台正在如何系统性地拆除金融世界的最后一道围墙。从混乱的讨论中发现投资机会,到点击标签查看实时图表,再到未来可能直接点击按钮完成交易——X正利用其无与伦比的叙事网络和用户惯性,构建一个从认知到执行的最短决策闭环。这不仅是功能的叠加,而是一场针对传统金融信息流与交易入口的“降维打击”。
信息层的革命:从噪音到结构化信号
长久以来,金融信息领域存在着一个根本矛盾:最具前瞻性和情绪冲击力的信息(市场情绪、突发叙事)诞生于X这类社交平台,但最严肃的决策工具(图表、基本面数据)却存在于彭博终端、TradingView等专业平台。投资者被迫在多个标签页和工具间不断切换,忍受着巨大的认知摩擦与信息延迟。Smart Cashtags的颠覆性,首先在于它试图在信息产生的原点,直接完成信息的结构化。
当一个代币符号$Ticker不再是一个模糊的提及,而是通过智能合约地址精准锚定到一个链上资产时,奇迹发生了。相关的讨论、情绪、谣言和突发新闻,瞬间从无结构的文本流,被整理为围绕该资产的数据面板的有机组成部分。用户无需离开时间线,就能完成“看到叙事→验证数据”的完整循环。这本质上是将传统金融终端的数据聚合与呈现能力,直接下沉并嫁接到了社会情绪的毛细血管中。X不再仅仅是新闻的传播渠道,它正在成为新闻的第一级处理器和价值的即时定价器。
注意力经济的终极变现:缩短每一个决策周期
传统金融服务的商业模式建立在信息不对称和时间延迟之上。券商、数据终端和媒体各自占据用户决策链条的一环,分享着漫长的“注意力-决策-执行”周期所产生的价值。X的野心,是用工程手段将这个周期压缩到趋近于零。Smart Cashtags是这一战略的核心引擎。
其恐怖之处在于“几乎即时的链上数据同步”。这意味着,一个在Solana或以太坊上新发行的、尚未在任何中心化交易所上市的迷因币,其价格和交易量数据可以近乎实时地出现在其相关推文的旁边。对于追求阿尔法的加密交易者而言,这无异于一场革命:发现的场所、研究的工具和初步验证的数据源首次合而为一。平台吞噬了用户原本需要消耗在其他专业工具上的时间和注意力,并将这种注意力的垄断转化为无与伦比的用户粘性和潜在的商业权力。当投资者习惯于在此完成所有初级研究,他们离开这个环境去执行交易的意愿和可能性就会急剧下降。
必然的终局:闭环生态与“社交订单流”的诞生
所有观察家都清楚,实时价格图表和讨论聚合绝非终点,而只是铺路。Smart Cashtags所构建的沉浸式金融信息环境,天然呼唤最后一个环节的完成:交易执行。逻辑链条清晰得残酷——如果用户已经在这里发现了机会、分析了数据、见证了社区共识的形成,那么,为何还要复制一串复杂的地址,跳转到一个外部钱包或交易所去完成操作呢?
一个集成的、合规的交易按钮,将是合乎逻辑的下一步。届时,X将完成从“全球广场”到“全球交易所”的蜕变,形成一个真正的信息-分析-交易闭环。这带来的不仅是手续费收入,更是一种全新的“社交订单流”。传统券商的订单流卖给做市商,而X的订单流,将蕴含着推特社区的情绪指数、KOL的影响力权重和实时热点的叙事能量,其价值将远高于传统订单流。做市商和项目方将不得不为这种富含“阿尔法信号”的订单流支付巨额溢价。
对现有格局的降维打击:谁将被边缘化?
这一闭环一旦形成,遭受冲击的将是一整条产业链。首先是以CoinMarketCap、CoinGecko为代表的加密货币数据聚合平台,其作为独立数据门户的流量和价值将被直接侵蚀。其次是传统财经媒体和研报平台,当分析可以基于实时社交信号动态生成时,长篇深度报告的滞后性弱点将被无限放大。最后,甚至连去中心化交易平台(DEX)的前端也难以幸免——如果大多数散户用户已经习惯在X的内部环境中完成一切,那么访问独立DEX网站或应用的必要性将大大降低。
真正的赢家或许是那些最早理解并适应这套新规则的做市商、项目和KOL。他们需要学习的不是如何撰写白皮书,而是如何精通在280个字符内,结合精准的Smart Cashtag,引爆一个足以驱动实时价格走势的叙事。交易的艺术,将前所未有地与传播的艺术深度融合。
欢迎来到“金融社交媒体”时代
Smart Cashtags标志着一个时代的拐点:金融与社交的融合不再是趋势,而是既成事实。X不再满足于做金融世界的“体温计”,它正在将自己打造成控制血液循环的“心脏”。
未来的投资者可能不再需要同时打开十几个专业软件。他们只需刷新一个信息流,便能完成从全球扫描、深度研究到最终击键的全过程。这种便利与高效所付出的代价,则是我们将金融世界的认知框架、数据解释权和交易通道,前所未有地托付给一个由私有算法驱动的中心化平台。当我们为“推文即图表”的便捷欢呼时,也应意识到,我们正目睹一个史上最强大的金融注意力“黑洞”的诞生。它吞噬一切信息流,并可能最终定义价值本身流动的方向。从推文到交易,按钮即将出现,而我们的金融自主权,也正站在一个需要重新审视的十字路口。
从时间线到交易线:Smart Cashtags 如何将X改写成全球最大的订单流支付商2026年1月那个看似寻常的周日,当X产品负责人Nikita Bier宣布“智能现金标签”计划时,社交媒体历史上最精妙的金融化改造手术刚刚完成第一次关键切口。这不是普通的功能更新,而是一场将讨论流直接转化为资金流的系统性工程。在社区对算法压制的抗议声尚未消散之际,平台已经悄然完成了从“言论广场”到“交易前厅”的身份蜕变。
加密货币社区误读了这场博弈的本质。他们以为自己在为“言论可见性”而战,而X的工程师们正在构建的,是一个能够实时定价全球注意力的金融基础设施。智能现金标签表面上是让金融讨论更精准的工具,实质上是将每一条推文、每一个标签、每一次互动都转化为可追踪、可分析、最终可货币化的数据点。当用户点击比特币标签查看实时价格时,他们不仅消费了信息,更参与了一场由平台主导的金融行为实验。
封闭生态的金融闭环:从发现到执行的毫米级距离
智能现金标签的设计哲学暴露了X的终极野心。这个功能不是在连接外部金融世界,而是在构建一个内部自洽的交易宇宙。用户发现资产、讨论趋势、查看价格、分享情绪——所有行为都被约束在平台的交互界面内。下一步的逻辑清晰得令人不安:既然价格已经显示,讨论已经展开,情绪已经酝酿,那么“交易”按钮的出现将只是时间问题和界面设计问题。
金融行业的古老智慧正在被重新诠释。传统券商花费数十年建立的“研究-交易”一体化服务,正在被社交平台以更原始、更直接的方式复现。分析师报告被社区情绪替代,基本面分析被实时讨论流覆盖,而最终的交易执行只需要一次点击的物理距离。X在这个过程中扮演的角色远超传统券商——它同时控制着信息的生产、分发、解读和最终的行为引导。
更深刻的变革发生在订单流的本质层面。传统金融市场中,订单流支付是券商将客户交易订单定向发送给特定做市商获取报酬的隐蔽商业行为。在X的架构中,订单流有了全新的定义:它不仅是交易指令本身,更是孕育这些指令的整个社交语境。平台通过算法调控哪些资产标签被优先展示、哪些讨论获得更高权重、哪些情绪被放大传播,实质上是在进行史上规模最大的订单流制造工程。
注意力定价引擎:将社交图谱转化为风险模型
智能现金标签最被低估的 innovation,在于它首次为“社交影响力”建立了实时定价接口。当用户标记特定资产时,他们不仅在表达观点,更在向平台的算法报价——用个人的社交信用为资产背书。平台通过追踪标签的使用频率、用户的影响力权重、相关讨论的情感倾向,能够构建出前所未有的市场情绪指数。
传统金融数据提供商还在贩卖分钟级延迟的报价和交易量数据时,X已经能够提供毫秒级更新的“社交热度溢价”。某条关于以太坊的推文在KOL圈子中的传播速度,某个迷因币标签在特定时区的爆发式增长,这些原本模糊的社交信号现在都有了清晰的金融投射。做市商和算法交易公司将不得不购买这些数据流,因为其中蕴含着传统市场数据无法捕捉的alpha。
风险的重新定义随之而来。金融监管机构熟悉的“系统性风险”模型在这里完全失效。真正的风险不再仅仅是资产负债表上的杠杆率,而是特定标签在社交网络中的病毒式传播能力,是算法意外地将某个边缘资产推送给数亿用户的可能性,是情绪共振引发的非理性交易海啸。X无意中成为了全球金融体系中最庞大也最不透明的风险产生器,而没有任何现有监管框架能够对此进行有效监控。
平台垄断的新形态:当言论与资本共享同一管道
智能现金标签的推出标志着平台资本主义进入新阶段。传统的平台垄断建立在用户关系、数据积累和网络效应之上,而X正在构建的是一种更深层的垄断:金融行为基础设施垄断。当数亿用户习惯通过同一个界面发现资产、讨论价值、查看价格时,这个界面本身就成为了金融现实的定义者。
去中心化金融运动曾梦想建立的开放金融堆栈,正在被一个中心化平台以反向方式实现。Uniswap需要说服用户安装钱包、学习私钥管理、承担链上交易风险,而X只需要在现有的点赞和转发按钮旁边增加一个“查看价格”的选项。用户体验的碾压性优势背后,是架构哲学的彻底对立:开放但复杂的多中心网络,对抗封闭但流畅的单点入口。
监管的困境在这里达到顶点。证券监管机构擅长审查招股说明书和交易记录,但如何监管一段280个字符的推文引发的资产价格波动?如何界定平台在显示资产价格时的责任边界?当“讨论”和“交易”的界限在代码层面变得模糊时,言论自由保护和金融消费者保护这两套原本分离的法律体系发生了正面碰撞。X恰好站在这个碰撞点的中心,既受第一修正案庇护,又从事着准金融信息服务的业务。
未来推演:社交图谱作为资产负债表
智能现金标签只是这个演化路径上的第一个里程碑。可推演的下一步清晰可见:首先是价格显示,接着是基础交易执行(通过与合规交易所的API集成),然后是衍生品和结构性产品(“基于本条推文情绪指数的期权合约”),最终可能是完全原生的资产发行和交易体系(“在X上直接创建并交易你的社区代币”)。
届时,每个用户的社交图谱将直接转化为可评估的信用资产。你的粉丝数量、互动质量、历史预测准确性都将成为你交易权限和杠杆倍数的决定因素。影响力不再仅仅是虚荣指标,而是实实在在的金融资本。社区将从松散的讨论组进化为具有明确财务利益的数字部落,而平台则通过抽取交易手续费和数据分析费用,成为所有部落共同朝贡的数字城邦。
金融媒体的终局因此被重新书写。当资产发行者可以直接通过向特定标签支付推广费用来触达目标投资者,当投资决策可以基于实时社交信号而非季度财报时,传统金融信息中介的存在价值将被根本性质疑。彭博终端面对的不再是另一个竞争对手,而是一个完全不同的物种——一个将人类社交本能直接金融化的超级有机体。
在点赞按钮旁边等待的交易确认
智能现金标签的故事最终不是关于加密货币,而是关于我们这个时代最强大的力量——将一切人类活动转化为可量化、可交易数据流的系统性冲动。X不是第一个尝试这样做的平台,但它可能是第一个拥有足够规模、足够数据、足够文化影响力来完成这场实验的实体。
加密货币社区在2026年1月的那个周末感受到的愤怒和困惑,本质上是对这种不可逆转趋势的本能抗拒。他们意识到自己不仅是新功能的用户,更是这场宏大实验中的关键变量。每一次使用智能现金标签,都在为平台的金融基础设施增添一块砖瓦;每一次围绕资产的讨论,都在训练更精准的注意力定价算法。
未来已经到来,只是尚未均匀分布。当全球数亿用户某天醒来,发现时间线顶部的趋势标签旁闪烁着实时价格,当发布关于某公司的推文会立即收到其股价波动通知,当点赞和转发的行为开始直接影响资产流动性时——我们将意识到,社交网络与金融网络的融合不是在某个遥远的未来发生,而是在我们尚未注意到的每一次点击中悄然完成。
交易按钮最终会出现,但这已不再重要。重要的是,当整个社交图谱都已成为隐形的交易市场时,物理按钮的存在与否,只是界面设计的细节问题。未来资产“Smart Tiger”,资产管理YouTube首次突破50万未来资产运营管理的交易所交易基金(ETF)专业YouTube频道"Smart Tiger"订阅人数突破50万,在国内资产管理行业频道中首次达成这一纪录。
"Smart Tiger"是以未来资产代表性ETF品牌"TIGER ETF"为中心,涵盖运营策略、市场解读、投资技巧等多种主题的数字内容平台。自2021年9月开设以来,已制作约920个视频内容,累计播放量突破1亿次。公司方面解释称,其战略超越了单纯的产品宣传,聚焦于帮助理解ETF并传播长期投资理念,获得了投资者的积极响应。
目前,TIGER ETF被公认为个人投资者中市场份额最高的品牌。凭借低运营费率、多样化的产品构成以及追踪国内外代表性指数的结构,其一直被认为具有较高的投资便利性。在将这一ETF品牌的认知度和人气延续至数字内容的过程中,YouTube频道扩张战略发挥了有效作用。
未来资产运营管理数字营销部门代表孙秀珍表示:"反映投资者需求的差异化内容策划,对强化我们在ETF市场的领导地位起到了重要作用","未来将继续将其发展为结合投资专业性与亲和力沟通的数字平台。"
从资产管理公司的立场来看,强化数字渠道已超越单纯的营销手段,成为扩大投资者基础的战略工具。特别是在个人投资者比重持续增加的情况下,通过在线渠道提供投资信息,能有效拓宽与年轻一代的接触点。
这一趋势很可能成为未来整个资产管理行业进一步扩大数字内容竞争的契机。同时,瞄准投资教育需求的内容平台进化也有望全面展开。
TradingBase.AI:洞察“链上真相”的力量——Smart Money 追踪功能全面解析在当今高度竞争的加密市场中,信息差与反应速度决定了一笔交易的成败。散户往往依赖情绪或新闻做判断,而专业机构、大户(Whales)、Smart Money 则用数据和行为模型进行决策。因此,能否掌握这些关键钱包的动向,成为投资者能否在剧烈波动中胜出的分水岭。
作为 全球首个 AI 量化交易模型策略服务平台,TradingBase.AI 通过先进的链上数据分析技术,推出了行业领先的 链上行为追踪(Whale Tracking)& Smart Money 流向监控功能,帮助投资者提前洞察市场细微变化,基于数据而非直觉制定策略。
本文将深入解析该功能如何提升你的交易胜率。
01 为什么链上行为追踪如此重要?
区块链的本质是透明账本,但透明 ≠ 容易理解。
链上每天产生大量交易数据,散乱、复杂且实时变化,普通用户无法从中快速提炼关键信号。但对专业交易者来说,这些数据正是判断市场趋势的重要指标:
巨鲸的单笔大额交易往往预示着对某项目的真实信心或撤离意图
Smart Money 的布局路径常代表着早期机会的方向
资金流入/流出速度影响短期行情波动节奏
大额地址的“试探单”、“吸筹”、“分批买入”模式具有极强参考价值
TradingBase.AI 的使命,就是让这些专业数据不再只属于机构,而是人人可用。
02 TradingBase.AI 链上行为追踪:强大从“看得见”开始
平台通过对链上地址的标签化、路径聚合、行为模型识别,构建出完整的 Smart Money 监控体系,包括:
① 巨鲸地址监控(Whale Watch)
系统自动识别和追踪高价值地址,涵盖:
机构钱包
早期投资人
大额交易者
板块趋势引领地址
用户可实时看到它们的:
买入/卖出行为
持仓变化
新增资产趋势
是否正在套现或加仓
这是判断市场情绪变化的最直接方式。
② Smart Money 行为分类
TradingBase.AI 通过 AI 行为识别模型,将智能资金分为多类,例如:
长期趋势型 Smart Money(偏价值投资)
短线高频型 Smart Money(偏事件驱动)
热点捕捉型 Smart Money(偏叙事周期)
套利机器人地址
系统不仅展示动作,更解释动作背后的含义,让用户不再“只看到表面”。
③ 资金流向仪表板(Flow Dashboard)
资金流输入与输出规模决定着市场的即时趋势:
某代币净流入变强 → 多数情况下是接近上涨信号
Smart Money 集中流出 → 需警惕短期回调或趋势反转
仪表盘将复杂数据转化为:
多维趋势图
净流入统计
关键钱包行为叠加
区间持仓增减变化
用户无需专业背景,也能轻松理解链上趋势。
④ 热点代币链上活跃度监控
TradingBase.AI 会自动识别热点与潜力标的:
活跃地址数
新增持仓人数
DEX 交易量变化
巨鲸是否参与
当热点刚刚启动,散户往往还未收到新闻,但链上已经出现明确信号。
03 AI × 链上数据:TradingBase.AI 的独家优势
传统链上分析工具多停留在“数据展示”,但 TradingBase.AI 更进一步:
AI 自动解读 与 行为模型预测
平台通过历史模式训练,能预测:
某巨鲸是否在“试盘”
Smart Money 当前动作为“布局”还是“逃顶”
某板块是否进入蓄势阶段
资金流动是否形成趋势
这让用户不只是“看到数据”,而是“看到趋势”。
04 应用场景:每一位交易者都能受益
✔ 寻找潜力币种
查看是否有 Smart Money 持续加仓某新币。
✔ 判断市场顶部或底部
资金涌入速度突然放缓,往往是见顶信号。
✔ 跟踪机构操作路径
模仿专业资金,提高策略胜率。
✔ 风险规避
监控巨鲸抛压预警,提前减仓。
结语:链上透明,但洞察不透明。TradingBase.AI 让一切变得清晰。
在 Web3 时代,谁能更快理解数据,谁就能更稳抓住机会。
TradingBase.AI 的链上行为追踪功能,让每一位用户都能站在专业视角上做决策。
未来的交易,不再依赖情绪,而是依赖数据与智能。
而 TradingBase.AI,将是你进入智能交易时代最重要的工具之一。
Bitget 研究院:比特币现货 ETF 连续两天净流出,PEPE 进入 Smart Money 榜单前列摘要
据 farside capital 数据,昨日美国现货比特币现货 ETF 净流出 2.17 亿美元,实现连续两日净流出。由于美 SEC 向以太坊基础设施开发公司 ConsenSys 发出「威尔斯通知」(Wells Notice),并指控 MetaMask 作为无牌经纪商运营,ETH 短时间下跌,但很快收回跌幅,目前已经与昨日基本持平。其中:
造富效应强的板块是: 跨链赛道、新一代热门 MEME 板块 ;
用户热搜代币&话题为: Movement Labs、BounceBit;
潜在的空投机会有:Elixir、Grass;
数据统计时间: 2024 年 4 月 26 日 4: 00(UTC+ 0)
一、市场环境
中金公司研报认为,美国 2024 年一季度实际 GDP 环比折年率 1.6% ,不及市场预期的 2.4% ,也低于去年四季度的 3.4% 。该机构重申此前判断,美联储今年或只会降息一次,时间在第四季度。同时,据 farside capital 数据,昨日美国现货比特币现货 ETF 净流出 2.17 亿美元,实现连续两日净流出。
加密市场方面,美 SEC 向以太坊基础设施开发公司 ConsenSys 发出「威尔斯通知」(Wells Notice),并指控 MetaMask 作为无牌经纪商运营,ETH 短时间下跌,但很快收回跌幅,目前已经与昨日基本持平。同时,PEPE 进入 Smart Money 榜单前列,意味着高胜率或者有潜在机构内部地址购入,看好后续 PEPE 走势。
二、造富板块
1)板块异动:跨链赛道(W)
主要原因:
据链上数据统计显示,用户使用跨链互操作协议 Owlto Finance 进行比特币生态 Layer 2 等网络的交易总笔数已达 1, 549, 313 笔,且用户分布已遍及 206 个国家和地区;同时 Wormhole 项目也在持续更新,据官方公告,原生 W 代币现已通过 Wormhole Native Token Transfers (NTT) 在 Solana、Ethereum、Arbitrum、Optimism 和 Base 上可用,利好消息导致价格短时上涨。
上涨情况:W 近 24 小时上涨 + 17.32% ;
影响后市因素:
W 后续路线图表明 W 成为原生多链代币,已经完成了 W 发布路线图的第二阶段。此次发布将带来首个多链治理系统 MultiGov 和 W 质押治理,有望吸收市场上的代币,如果 W 质押增长效果好,市场上抛压会进一步下降。
2)板块异动:新一代热门 MEME(SLERF、MEW、MANEKI)
主要原因:最近一波 Meme Season 涌现出的新一代热门 meme coins 在市场剧变中超跌反弹,市场暴跌过程中有巨鲸钱包和聪明钱大资金抄底,在反弹中上涨强劲。MANEKI 给 solana saga 手机持有者发放空投后价格继续攀升。
上涨情况:过去 24 h,SLERF 上涨 9.72% ,MEW 上涨 0.32% ,MANEKI 上涨 20.32% 。
影响后市因素:
新一代热门 MEME 都有着强庄控盘、市场关注度高的特点 SLERF、BOME 在几次币价剧烈波动中都有巨鲸吸收了足够的筹码;而 MEW 在 TGE 后市场发放了价值高达 400 万美金的空投,项目方尚未在该资产上获利。所以,多个新一代热门 MEME 的强庄都有足够的动机来拉盘这些已经在市场上获得巨大注意力的资产,市场对整个 Meme 赛道的热情和庄家拉盘的时机将是在该赛道上获利的最关键因素。
3)后续需要重点关注板块:AI 板块
主要原因:本周行情开始出现震荡,伴随着 BounceBit TVL 的突破性增长,以及 Runes 的发布上线,加密市场对于 BTC 二层关注度较高。
具体币种清单:
ARKM:Arkham 是一个利用人工智能对区块链和链上数据进行区块链分析平台,二级市场价格大幅反弹;
NEAR:近期 NEAR 生态很多 AI 项目在融资,NEAR 有望打造成未来的 AI Hub。
三、用户热搜
1)热门 Dapp
Movement Labs:
区块链开发团队 Movement Labs 成立于 2022 年,此前于 2023 年 9 月完成 340 万美元种子轮融资,除了旗舰产品 Movement L2,Movement Labs 还将推出 Move Stack,这是一个执行层框架,兼容 Optimism、Polygon 和 Arbitrum 等 rollup 框架。
昨日,Movement Labs 完成 3800 万美元 A 轮融资,Polychain Capital 领投,Hack VC、Foresight Ventures、Placeholder、Nomad Capital、Bankless Ventures、OKX Ventures、dao 5 等众多机构参投。这笔资金将支持该公司将 Facebook 的 Move 虚拟机引入以太坊,解决智能合约漏洞并提高交易吞吐量。
2)Twitter
BounceBit:
BounceBit 是比特币再质押和 CeDeFi 协议。目前 BounceBit TVL 突破新高,BB 最大供应量为 21 亿枚,初始流通量 4.095 亿枚,Binance Lab 投资项目。Binance Megadrop 第一个项目 BounceBit(BB)已开放,用户可于北京时间 4 月 26 日 08: 00 参与 BounceBit Megadrop,可通过在平台申购 BNB 定期产品,和 / 或于 Binance Web3 钱包完成任务,获得 BounceBit 空投奖励。同时,币安将于北京时间 5 月 13 日上线 BounceBit(BB)。
3)Google Search & 地区
从全球范围来看:
Why is Down Today:昨日加密市场持续普跌,BTC ETF 持续净流出,加密市场普遍回调,比特币日内跌幅约 3.2% ,大量用户及 KOL 等在推特上继续发问「why crypto is down today」,目前不稳定的因素较多,对于投资风险市场资金信心打击较大。
从各区域热搜来看:
(1)亚洲各地区昨日的热搜关注点主要集中在 Meme 上
Solana 新型 Meme 币 WIF、BOME 也出现不同程的上涨,以及一些龙头 Meme 币包括 SHIB、PEPE 都出现在该地区的热搜 TOP 3 中, MEME 一直是加密市场注意力经济的体现,在大盘调整过程中,MEME 的财富效应普遍好于其他山寨。昨日彭博社报道,对冲基金正屈服于 MEME 币令人难以置信的回报,意味着华尔街部分对冲基金开始关注加密世界的独特叙事 MEME 币。
(2)非洲及欧洲和 CIS 地区 AI Crypto 主题出现次数较多
AI 赛道是本轮行情正当下跌中韧性较强,回涨较快的板块,同样也是本轮 VC 集体看好押注的赛道。其中例如 NEAR、AR 和 RNDR 均是 AI 赛道中的细分领域的龙头,昨日上涨比较客观,受此影响,在个别地区有一定 twitter 热搜的流量热度。
四、潜在空投机会
Elixir
Elixir 是一种模块化的流动性网络,使任何人都可以直接向订单簿提供流动性,为长尾加密资产带来流动性,目前获得 1760 万美金融资,其中包括 Hack VC,Mysten Labs,Arthur Hayes 等,背景较强。
具体参与方式:打开下面活动链接绑定推特 DC,选择 ETH 钱包登录,小狐狸就可以,网络为 ETH 主网,活动地址:www.elixir.xyz/refer/wisozk 1828 ,点击右下角的 mint elxeth,进入存款页面,至少存入 100 刀等值的 ETH 或 USDC,选择对应有 GAS 的网络,提供流动性,获取积分。
Grass
Grass 是 Wynd Network 推出的旗舰产品,它允许用户通过出售未使用的网络资源来通过互联网连接获利。对于个人来说,它将显示为一个网络扩展,被下载、保留并被遗忘。它将在幕后完成工作,帮助其他人获取公共网络数据,以换取协议原生 Token 的付款。Grass 专注于将公共网络数据转化为人工智能数据集,让开源人工智能项目更容易访问公共网络数据。
Wynd Network 完成 350 万美元种子轮融资,Polychain Capital 和 Tribe Capital 领投,参投方包括 Bitscale、Big Brain、Advisors Anonymous、Typhon V、Mozaik 等。Wynd 的总融资额达到 450 万美元。
具体参与方式:在 Grass 官网注册用户后安装网页插件,等待完成链接网络,点击 opendashbord,进入自己控制面板可以看到自己的链接状态,挂机进行贡献宽带即可,在控制面板页面可以看到自己每天挂机积分收入,以及网络状态。
Bitget 研究院更多资讯:https://www.bitget.fit/zh-CN/research
Bitget研究院专注于“聚焦链上数据,挖掘价值资产”,通过实时监测链上数据以及区域热搜等维度,挖掘前沿的价值投资,为加密世界爱好者提供机构级的洞见。截止至今已为 Bitget 全球用户提供了【Arbitrum 生态】、【AI 生态】、【SHIB 生态】等多个热门板块的早期价值资产,通过以数据为驱动的深入研究为 Bitget 全球用户创造更优质的财富效应。
【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。
Smart Layer:链接 Web3 和公链的中间件撰文:Biteye 核心贡献者 Fishery
编辑:Biteye 核心贡献者 Crush
一直以来,公链 和 Web3 两者有着说不清道不明的关系,两者用户群体高度重叠,而大部分项目的业务逻辑却是各做各的,最终无非是靠项目的 token 将公链 和 Web3 关联在一起。
从字面上很容易读懂,Web3 是 Web2 的升级版,被视为互联网的下一阶段,旨在创建一个去中心化的网络环境,其中用户控制自己的数据、身份和交易,而不是依赖中心化的实体或平台。公链技术是实现 Web3 愿景的关键基础设施之一。
要实现一个去中心化、安全且由用户主导的 Web3 互联网,所使用的技术能够支持这些特性。而公链提供了一种安全、透明、不可篡改的数据记录方法,使得在不存在中央权威的情况下进行价值交换、合约执行和数据存储成为可能。因此公链是实现 Web3 愿景道路上的关键技术。
不过,由于现如今公链技术在性能和功能上的局限性,使许多 Web3 项目在实际应用中不得不妥协地使用一部分中心化技术。
例如,项目可能会选择使用中心化的服务器来处理部分计算密集型任务或存储大量数据,只通过公链处理核心的价值转移功能。这种折中方案虽然在一定程度上提高了效率和功能性,但也削弱了去中心化的程度。
想要真正实现 Web3 愿景还要继续在公链技术的基础上进行创新。
Smart Layer 就是可以解决上述问题的创新基础设施,它作为去公链和 Web3 应用程序中间件(Middleware),既继承了公链的安全性,又能执行复杂的的 Web3 业务逻辑,可谓是一个全新的概念。
01 Smart Layer 介绍
Smart Token Labs,之前被称为 TokenScript,是可编程的智能代币和 Web3 应用的开源中间件,可以平滑地连接现有的 Web2 业务转移到 Web3。
Smart Layer 是一个为公链提供可编程服务网络的生态系统,它开启了智能代币的执行的时代,使得与各种系统和代币的复杂交互成为可能。
对于代币发行方而言,这一平台不仅允许他们创建和管理可编程的智能代币,而且还为 Web3 服务提供了一种中间件解决方案,极大地简化了 Web 服务与代币功能集成的复杂任务。Smart Layer 正是解锁主流代币化使用案例所需的缺失层。
Smart Token Labs 的背景非常扎实,开发周期比较长,团队在 2021 年 7 月从 Mark Cuban、Crypto.com、Framework Ventures 和 Mechanism Capital 等投资者那里筹集了 600 万美元的初始资金。
2022 年 9 月,由华语圈知名投资人 Liang Xinjun 领投, HashGlobal、Bodl 和 Fenbushi Capital 等投资者参投,该项目以前一轮 4 倍的估值价格又获得了 600 万美元融资。表明了专业投资人对赛道的支持和信心。
在今年年初,Smart Layer 发文回顾发展历程,表示 Smart Layer 已经完成了 EVM 公链提供支持,可以管理那些不存储在链上的令牌逻辑。
此外,项目还推出了引人注目的 Smart Cat xNFT 游戏,吸引了大量玩家的兴趣。同时团队还提出了 ERC-5169 标准,为代币的互操作性和功能性增添了新维度。
与此同时,Smart Layer 通过与 InsomniaLabs 的紧密合作,成功推出了 Loyalty+ 计划,这一计划旨在通过公链技术加强品牌与用户之间的忠诚度联系。项目已经拥有超过 50 个合作伙伴,包括 polygon,Layerzero,Alchemy 等机构,证明了其在行业内的广泛应用潜力。
在运营方面,Smart Layer 与世界排名前 10 的板球巨星 Glenn Maxwell 合作,使用 Smart Layer 的基于证明的可执行 NFT 启动了全球粉丝参与计划。
作为中间件,Smart Layer 的意义重大。它不仅从服务的角度简化了传统 Web2 业务向 Web3 过渡的复杂度,为开发团队提供了一套灵活的工具,使得他们能够更加容易地开发和部署去中心化应用。
同时,通过 Smart Layer,还实现了公链和 Web3 之间的鸿沟被有效地桥接的技术,为用户带来了更加安全、透明且不受中心化制约的用户体验。解决现有公链技术环境中存在的限制,在保证开启更广阔的应用可能性。
最最重要是,Smart Layer 宣布会在本年度(2024)开展空投计划!根据已有信息其 SLN 代币将作为 Smart Layer 网络的服务集点激励,保证整个网络的去中心化程度和平稳运行。
02 技术细节
从宏观上看,Smart Layer 的技术整体由三部分,公链、锚定节点(Anchoring Node)和服务节点(Service Node)。而从用户能感知到的角度,可以将上面 Smart Layer 三层的创新技术结构根据分为两大块:
智能代币 ERC-5169:在 EVM 公链上发行的创新代币标准,在继承传统代币功能的前提下,可以为代币带来交互性。
Smart Layer Network:实现代币可交互的网络层,是一种有别于公链的去中心网络基础设施。
智能代币
Smart Token Labs 在 2022 年 5 月提出了以太坊标准 ERC-5169, 旨在通过引入 scriptURI() 函数,增强代币的功能性和互操作性。
这一提案允许代币关联可执行脚本,使得代币不仅仅承载价值,还能执行复杂的逻辑和与各种系统进行交互。从行业发展角度看,ERC-5169 是实现 Web3 愿景中一个关键的创新,它使得代币能够成为连接用户、数据和服务的智能工具。
目前,ERC-5169 已经吸引了社区的广泛关注,并且得到了一定程度的认可。通过允许代币直接关联外部脚本,开辟全新代币用途和功能玩法的新维度,相信有朝一日 ERC-5169 将会在被纳入以太坊社区官方的标准之中。
从技术实现的角度看,ERC-5169 标准的核心是引入了 scriptURI() 函数。通过这一函数,代币合约能够指向一个外部存储的脚本地址,这个脚本可以包含任何形式的逻辑,从简单的信息展示到复杂的应用逻辑。
这意味着,开发者可以为代币增加额外的功能,比如自动化交易、条件执行、数据检索等,极大地扩展了代币的应用场景和潜力。
开发者通过 scriptURI() 函数,来指定与该代币相关联的外部脚本的位置,这个位置通常是一个 URL,指向存储在分布式文件系统(如 IPFS)或其他可靠存储服务上的脚本文件。
ERC-5169 不仅能够创造出功能丰富的智能代币,还能够推动去中心化应用(DApp)和 Web3 服务的创新,为用户提供更加丰富、灵活和安全的数字资产体验。
Smart Layer 网络
除了全新的代币标准,Smart Layer 的核心技术是提供了一个去中心化的服务层网络,使得基于 EVM 的代币能够实现更复杂的功能和服务。
Smart Layer 网络利用锚定节点(Anchoring Nodes)和服务节点(Service Nodes)的架构来维护网络的稳定性和安全性,同时通过分布式哈希表(DHT)技术保证了网络中信息的有效分发和访问。
锚定节点:负责监控和维护网络的整体健康状态,分配任务给服务节点、监控服务水平协议(SLA)的执行情况,以及管理代币操作的记录和提交。
服务节点:执行具体的服务任务,如数据存储、内容分发等,根据其执行的效率和质量,通过一定的激励机制获得奖励。
Smart Layer 网络别于传统的公链,传统的公链依赖于共识机制,而 Smart Layer 它的核心是致力于实时监控和负载平衡,这正是锚节点发挥作用的地方。这些节点充当网络的守护者,确保一致的服务可用性,并在关键时刻介入。
由这些锚节点之间会通过分布式散列表(Distributed Hash Table)共享信息,在确定节点在负智能 token 服务时的任务分配。
这种分散式方法不仅能减少因节点 ID 与令牌 ID 匹配而可能产生的潜在攻击,还能保证对集成查询的及时响应。如此,锚定节点与其同级节点合作,维护一个分布式哈希表,为任何给定的智能令牌查找服务节点。
通过这样的设计,Smart Layer 旨在为去中心化应用(DApps)、去中心化金融(DeFi)服务以及其他基于公链的应用提供一个高效、灵活的后端服务平台,从而极大地拓展了公链技术在现实世界中的应用范围和深度。
Smart Layer 技术的两大部分共同作用,在继承 EVM 公链上通证功能的同时,进行了可执行的拓展,又通过自身的网络技术为这些功能提供基础设施,以此巧妙地实现了公链技术和 Web3 愿景的结合。
03 生态与交互
根据官网显示 SLN 通证将会在在 2024 年初(early in 2024)上线,具体细节还有待项目方更新。目前 Smart Layer 正在开展 Smart Pass 积分活动,团队曾多次表示 Smart Pass 积分和未来空投有直接关系。
Smart Pass 是由 Smart Layer 团队打造的一套用于 Web3 用户和社区增长的开发人员工具。不仅能推动 Smart Layer 生态发展,还能为其他的 Web3 项目服务,以推动产品使用或社区参与的快速增长。
交互任务
用户可以使用邮箱在 Smart Layer 右上角注册自己的 Pass。注册完成后,会显示两个板块的活动专区:
Quest:Pass 通行证将与积分总数动态同步。用户可以通过完成 Quest 来获得积分。这一部分的任务比较简单,并不需要投入额外的成本,只需要链接钱包和完成各种社交账号任务即可。要注意的是,每个钱包地址只有一次机会绑定 Pass 卡,也就是钱包和邮箱互相绑定,连接后不能取消。另外,因为可能会与未来空投有关,赚取积分前一定优先完成绑定钱包的任务,以防快照后无法领取空投。
Perks:Perks Hub 是 Smar tLayer 通行证持有者申请奖励、福利和机会的地方。Perks Hub 提供各种奖励、福利和机会,其中可能包括独家折扣、访问高级内容、提前访问新功能等。随着时间的推移,这些福利将定期更新和扩展,为 Smart Layer 通行证持有者提供持续的价值。
目前 Perks 中包含三个任务,其中第三方任务 JoyID 无需成本可以获得 1500 积分,参与的同时也有机会获得未来 JoyID 奖励。而另外两个任务属于 Smart Layer 的原生游戏任务,需要持有 Smart Cat NFT。目前该 NFT 发行量 94 万逾枚,近期成交量和地板价都在稳步抬升中,说明需求量扩大。
用户可以日常与 Smart Cat 交互获得积分,每一步交互获得 25 点,每天最多 15 次交互,另外通过喂养让 Smart Cat 升级,可以获得额外奖励,7 级 500 点,10 级 1200 点,14 级 2500 点,17 级 3000 点,20 级 3500 点。
用户可以使用安卓和 iOS 版 Alpha Wallet 进行 Smart Cat 交互,或者在没有兼容 TokenScript 的钱包情况下使用 TokenScript Viewer 进行交互。
开源生态
除了官网上的展现的 Smart Layer 生态的成果以外,Smart Layer 也致力于为以太坊社区做贡献。
团队紧跟市场动态,在 ERC404 出现后,推出了开源的改进版 ERC404 方案, 该方案集成了 ERC404 V2、ERC5169 和 TokenScrip 多个方案的特性。通过将 ERC5169 和 TokenScript,作为 ERC404 代币前端,利用 TokenScript 为令牌提供类似 HTML 的前端框架,为 ERC404 赋予了标准化的代币前端,使令牌显示和交互标准化。
此外,该 404 改进协议不仅增强了安全性和用户体验,同时将使用案例扩展到了收藏品之外,并将 ERC-5169 和 TokenScript 纳入 ERC404 代币作为代币前端。这一改动可以使代币持有者对 ERC-20 和 ERC-721 代币转让的可见性和控制力大大增强。它还大大的扩展 ERC 404 的使用场景,比如为 ERC404 赋予会员资格和 404 账户高级应用场景。
除了以上好处,此改进协议也让市场认识到了 Smart Layer 技术本身的可扩展潜力。这次可以结合 ERC404,而未来还可以结合更多新技术、新叙事以拓展 Smart Layer 的生态版图。
04 展望
经过技术和交互的两部分介绍,足以看出团队的诚意。不论是从产品核心技术 ERC-5169 和 Smart Layer Network,还是用户交互端的 Alpha Wallet 和 TokenScript Viewer ,团队为将智能代币推向市场,在生态系统的建设方面下足了功夫。
ERC404 和 Smart Layer 的结合,让我们见识到了 Smart Layer 技术的强大的兼容能力和扩展能力,同时也反映出团队的实力非常扎实,不仅会技术,开发效率很高,也懂市场,嗅觉敏锐。
总的来说,Smart Layer 在叙事上补足了 Web2 到 Web3 的缺失的技术版图,为如何让传统公链技术与 Web3 愿景相结合这一难题交出了行业内第一份答卷。相信在不久之后推出正式主网激励措施后,其生态版图将会进一步扩大。
¿Qué es un “Re-entrancy attack”? Aprende como evitarlo en tus smart contractsPor
DiarioBitcoin@diariobitcoin
¿Has oído hablar de los ataques de reentrancia en contratos inteligentes y cómo estos pueden comprometer millones en fondos? Descubre qué son, cómo han impactado a la comunidad blockchainen el pasado y las estrategias esenciales para proteger tus activos.***
Vulnerabilidad de reentrancia permite múltiples retiros antes de actualizar el estado del contrato.
El ataque al DAOen 2016, que perdió USD $50 millones y a Stars Arenaque perdió USD $3 millones, utilizó esta vulnerabilidad.
Enseñamos en que consiste el ataque y como evitarlo para que tus Smart Contractsno sufran de esta vulnerabilidad
La protección incluye seguir el patrón “checks-effects-interactions” y usar semáforos.
Un ataque de reentranciaes una vulnerabilidad de seguridad en contratos inteligentes, principalmente asociada con Ethereumy blockchains que utilizan máquinas virtuales compatibles con Ethereum, como es el caso del C-Chain de Avalanchey otras.
Esta vulnerabilidad permitea un atacante retirar fondos repetidamente antes de que el contratooriginal pueda actualizar su estado.
La reentrancia ocurre cuando una función externa es llamada y, antes de que esta función complete su ejecución, vuelve a invocar la función que la llamó.
Vamos a descomponerlo paso a paso:
Función vulnerable: Imagina que tienes un contrato que permite a los usuarios retirar fondos. Cuando un usuario solicita un retiro, el contrato primero envía los fondos y luego actualiza el saldo interno del usuario.
Llamada externa: La vulnerabilidad se desencadena cuando, durante el proceso de envío de fondos (antes de que el saldo interno se actualice), el contrato llama a una función externa, que podría ser otro contrato o dirección controlada por un atacante.
Reentrancia: En lugar de simplemente recibir los fondos, la función externa invocada puede volver a llamar a la función de retiro original. Dado que el saldo interno del usuario original aún no se ha actualizado, la función de retiro piensa que todavía hay fondos disponibles y permite otro retiro. Esta reentrancia puede repetirse múltiples veces en una sola transacción, drenando más fondos de los que deberían ser permitidos.
Actualización del estado: Finalmente, después de que todas las llamadas reentrantes se hayan completado, el contrato original actualizará el saldo del usuario. Pero para ese momento, el daño ya está hecho y los fondos han sido drenados.
El ataque de reentrancia fue infamemente utilizado en el ataque al DAO el 17 de junio de 2016, resultando en la pérdida de aproximadamente USD $50 millones en Ether Esto eventualmente llevó a una bifurcación dura en Ethereum, creando EthereumClassic y Ethereum. Este fin de semana, el contrato de Stars Arena fue víctimade esta vulnerabilidad y USD $3 millones fueron drenados del valor del contrato.
Como evitar esta vulnerabilidad
Para proteger un contrato contra ataques de reentrancia, es crucial:
Utilizar patrones como “checks-effects-interactions”, lo que significa que primero se deben hacer todas las verificaciones, luego actualizar los estados y, finalmente, interactuar con otros contratos.
Emplear semáforos o bloqueospara evitar que una función se llame reentrante mientras todavía se está ejecutando.
Estar al tanto de las actualizaciones y las mejores prácticas en la seguridad de contratos inteligentes.
Si eres un desarrollador nuevo en blockchain, es fundamental que revises y pruebes a fondo cualquier contrato en busca de vulnerabilidades de reentrancia antes de desplegarlo en una red principal.
Observemos en la práctica como luce una función que permite re-entrar y luego la arreglamos para evitar la vulnerabilidad.
Ejemplo vulnerable
En este contrato, un atacante podría crear un contrato que reentrante al método retiraren su fallback, permitiendo al atacante retirar más Ether del esperado.
Ejemplo arreglado
Para arreglarlo, podemos seguir el patrón “checks-effects-interactions”.
Primero verificamos las condiciones, luego actualizamos el estado y, finalmente, hacemos las interacciones externas.
Con este cambio, incluso si hay un intento de reentrancia,el balance del usuario ya habrá sido actualizado y el segundo retiro no se permitirádebido a la condición retirar.
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Artículo original de Diariobitcoin
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Oura 以其主打健康监测功能的智能戒指产品闻名,此次 IPO 申请标志着该公司向公开市场迈进的关键一步。
(@Kalshi)高通领投 Ultrahuman 7000 万美元融资,押注智能戒指变电脑Techub News 消息,高通领投智能戒指公司 Ultrahuman 7000 万美元融资,旨在将智能戒指转变为功能更强大的个人计算设备。Ultrahuman 计划利用新资金开发基于高通芯片的新款智能戒指,并设定了到 2027 年 1 月实现 2 亿美元年化营收的目标。(TechCrunch)Smarter Web 公司增持 35 枚 BTC,其比特币财库总量增至 2747 枚Techub News 消息,英国网络服务公司 Smarter Web 宣布根据其“十年计划”再次购入 35 枚比特币,价值约 270 万美元。此次增持使其比特币总持有量达到 2747 枚,平均购买成本为每枚 82,562 英镑。
该公司自 2025 年 4 月开始积累比特币,至今已累计买入价值约 2.355 亿英镑的比特币。此外,其通过 Coinbase 战略信贷工具的借款总额已达 2050 万英镑,杠杆率约为 14.8%,该借款以其现有比特币持仓作为抵押。(CryptoPotato)BNB Chain 六周年,为代币化股票最大链Techub News 消息,BNB Chain 迎来六周年纪念日,目前已成为代币化股票(tokenized equities)规模最大的区块链网络。
BNB Chain 最初由 Binance 于 2019 年推出,现已发展为涵盖 BNB Smart Chain(BSC)、opBNB 和 Greenfield 的多链生态系统,支持 DeFi、NFT 及现实世界资产(RWA)代币化等应用场景。(Messari)博通 Q3 财报前瞻:AI 芯片销售额将达 160 亿美元,占总营收 54%Techub News 消息,芯片巨头博通将于周三盘后公布第三季度财报。根据公司此前指引及分析师预测,本季度营收预计约为 292.4 亿美元,其中 AI 芯片销售额将达 160 亿美元,占总营收的 54%,较上一季度的 49% 进一步提升。这包括其为 OpenAI 生产的首款定制处理器。
博通告知投资者,本季度利润率将维持在上季度的水平,即每美元销售额产生 67 美分利润,尽管营收预计将同比增长 84%。然而,分析师预测略低于公司自身指引,且数据显示机构资金近期正加速流出包括博通在内的多家 AI 芯片公司。
博通股价今年迄今上涨 7%,但仍较 6 月创下的历史高点低 23%。财报发布后,市场将密切关注其股价能否突破关键阻力位。华尔街目前给予其“强力买入”评级,共有 25 个买入、3 个持有评级。(BeInCrypto)BNB Chain 推出 AI 代理市场构建竞赛,奖金超 4 万美元Techub News 消息,BNB Chain 发起一项 AI 代理市场构建竞赛,旨在为 BNB Smart Chain 上的 AI 代理打造一个可被发现、比较和雇佣的平台。竞赛总奖金超过 4 万美元,获胜项目有望成为官方的 BNB Agent Studio 市场。
参赛提交截止日期为 9 月 9 日。(@BNBCHAIN)Meta 更新 AI 眼镜隐私功能,遮挡指示灯将强制停止录制Techub News 消息,Meta 针对其 AI 眼镜的隐私争议推出更新,以限制未经同意的录制行为。公司可穿戴设备业务执行副总裁 Alex Himel 在 Threads 发文表示,即将推出的更新将确保“如果在录制过程中指示灯被遮挡,摄像头将停止工作”,从而使指示灯能可靠地提醒旁观者设备正在拍摄照片或视频。此前,用户可通过先开始录制再遮挡指示灯的方式绕过限制。
(Ars Technica)CoinW 推出超 100 种 USDT 结算的 TradFi 永续合约Techub News 消息,加密货币交易所 CoinW 宣布推出超 100 种 USDT 结算的传统金融永续合约,覆盖黄金、大宗商品、股票及私募市场标的。该交易所还提供链上聪明钱跟单交易和期货清算保护功能。
(@Cointelegraph)BNB Chain Pasteur 硬分叉将于 8 月 25 日激活主网Techub News 消息,BNB Smart Chain 的 Pasteur 硬分叉计划于 8 月 25 日 02:30 UTC 在主网激活。此次升级包含多项网络变更,包括用于桥接验证的 BEP-682、验证者治理的 BEP-695 以及区块处理能力的 BEP-675。节点运营商需将其软件客户端更新至版本 1.7.7 并移除 EnableBAL 设置。
硬分叉的变更涉及桥接验证、验证者治理和区块处理等基础设施领域,旨在提升网络的安全性、性能和运营能力。节点运营商的协调更新对于避免服务中断至关重要。
BNB Chain 是用户活跃度最高的智能合约生态系统之一,此次硬分叉的顺利激活将完成其在桥接、治理和处理层的基础设施升级。(Bitcoinist)Dgrid AI 代币 DGAI 通过 Wormhole 上线 BNB Smart Chain 与 ArbitrumTechub News 消息,AI 项目 Dgrid 的代币 DGAI 已通过跨链桥 Wormhole 扩展至 BNB Smart Chain 和 Arbitrum 网络。此次跨链集成旨在提升代币的流动性和可访问性,以增强其在去中心化 AI 服务和 DeFi 生态系统中的作用。
(Crypto Briefing)作者|周一笑 微信|smiletalker 计算机图形学研究者童欣最近加入 AI 3D 生成公司 Meshy,出任首席科学家。 童欣 1999 年获得清华大学博士学位后加入微软亚洲研究院,在那里工作了 25 年,曾领导网络图形组,并担任全球研究合伙人(Partner Research Manager)。研究范围横跨纹理合成、材质建模、真实感渲染、三维动画和几何处理,是微软亚洲研究院图形学团队最资深的研究者之一。 他的工作也不只停在论文里。中国计算机学会的介绍提到,童欣带领团队开发过高动态范围纹理压缩、GPU 虚拟化、3D 打印支撑和几何细节绘制等技术,其中一些后来进入 Xbox 游戏开发 API、Windows 3D 打印驱动和 Direct3D 图形开发工具包。 童欣发表论文 190 余篇,其中 60 余篇发表于 SIGGRAPH、ACM TOG 等图形学顶级会议和期刊。2018 年,他获得中国计算机图形学杰出奖;2024 年,又获得 AsiaGraphics Outstanding Technical Contributions Award,后者每年最多授予一人,用于表彰在计算机图形学领域作出突出技术贡献的研究者。 2024 年离开微软后,童欣加入 Anuttacon,继续研究 AI 与游戏图形学。如今,他去了 Meshy。 今年 GDC 上,Meshy 的游戏工作室 Meshy Game Studio 展示了 AI 原生游戏《Black Box: Infinite Arsenal》。最近公开的 Mora,则把 Coding Agent、3D 生成和实时视频模型放进同一个系统,希望 AI 做出来的小游戏既有明确的玩法和空间结构,也能实时生成更丰富的视听表现。 1 先把生成的 3D 真正用起来 Meshy 于 2023 年上线 AI 3D 产品。到今年 7 月,公司披露注册用户超过 1200 万,累计生成 3D 模型超过 1 亿个,ARR 约为一年前的 12 倍,并以 15 亿美元估值完成近 4 亿美元 B 轮融资。 这些模型已经被用到游戏、3D 打印、设计和产品开发中。Meshy 官网列出的客户和使用方包括 Nexon、网易游戏、三七互娱等游戏公司,也包括拓竹、创想三维、ELEGOO、闪铸科技和 xTool 等 3D 打印和制造品牌。 产品本身也在解决越来越具体的问题。AI 已经可以做出一个 3D 模型,真正进入制作流程后,还要看形状是否准确、部件能不能拆开、拓扑是否干净,以及后续是否方便继续编辑。 8 月发布的 Meshy 7 把重点放到了 geometry alignment,也就是几何对齐。简单说,就是生成出来的 3D 形状和参考图究竟对不对得上。一个机械零件看起来可能已经很像,但如果比例有偏差、两个相邻部件粘在一起,或者参考图里的凹槽只停留在纹理上,没有真正进入几何结构,后面的动画、编辑和制造都会受到影响。 Meshy 为此做了一套自动几何评测,把结果拆成整体比例、空间分布和表面细节三个指标。在 Meshy 自建的单视图 benchmark 中,Meshy 7 三项分别达到 81.0%、79.7% 和 59.8%,高于同一测试中的其他受测模型。 Smart Topology 处理的是更靠后的制作环节。它可以直接生成带原生分件的 3D 模型,并控制模型面数,减少人工减面、重拓扑和部件整理。 童欣在 2023 年讨论 AIGC 时,就把类似的问题叫作 3D 生成的“最后一公里”。 他的意思并不复杂。生成模型已经能完成内容生产的第一步,但一个真正可以继续做动画和交互的 3D 模型,还需要语义、部件结构、表面属性等信息。传统图形学为这些工作建立了成熟的制作流程,生成式 AI 还要继续处理生成之后的部分。 三年后,一致性、拓扑、分件这些已经变成 AI 3D 产品里很实际的指标。Meshy 也已经靠这套产品获得了用户、客户和收入。 今年,Meshy 开始更多谈“AI for Fun”。Meshy 创始人兼 CEO 胡渊鸣对它的解释,是希望 AI 最后改变的不只是内容怎么生产,还包括人们怎么玩、体验什么。Meshy 把它概括成“用 AI 给人类带来快乐和意义感”。Mora 是目前这套想法里最完整的一次技术尝试。 1 把规则、空间和画面拆开做 今年 1 月,Google 首先向美国 AI Ultra 用户开放 Project Genie。用户输入文字和图片,可以创建一个由 Genie 3 实时生成的环境,再进入里面移动和探索。 这类产品很容易让人想到一种更彻底的做法。既然视频模型已经可以边生成边维持一个可探索的空间,未来是否可以直接让一个模型生成完整游戏? 胡渊鸣最近在自己的公众号发表《Mora:超越“世界模型”》,专门讨论了这个问题。 他列出了现有互动视频模型的八类局限,包括空间很难长时间保持一致、复杂物理和精确的游戏逻辑难以处理、交互方式有限,以及持续时间和操作延迟等。一个由视频模型生成的世界可以看起来很真实,但“看起来存在”和“真的按照一套稳定规则运行”仍然是两件事。 Mora 把这些工作拆开处理。 Coding Agent 先生成游戏世界的骨架、运行代码和玩法逻辑,Meshy 的 3D 生成补充场景和资产,并向实时视频模型提供 3D 结构与控制信息。视频模型负责最后的画面和声音。代码和 3D 提供更明确的运行规则和空间结构,也减少了视频模型独自维持整个世界的难度。 一个比较直观的例子,是 Mora 做的类《传送门》Demo。《传送门》是 Valve 的经典空间解谜游戏,玩家通过两个相连的传送门改变人物和物体的移动路径,玩法高度依赖稳定的空间关系和精确规则。 Mora 的类《传送门》Demo 在 Mora 的 Demo 里,场景结构和谜题逻辑由代码与 3D 系统维持,玩家负责解谜,实时视频模型再生成最后看到的画面。胡渊鸣也在文章里直接写了当前局限,模型还不能正确表现传送门内部的内容,所以他们暂时把传送门本身的渲染关掉了。 其他 Demo 还包括多人平台跳跃、赛车、种植、建造和带物理碰撞的小游戏。部分场景可以在运行时直接切换视觉风格。对 Coding Agent 快速生成的小游戏来说,实时视频模型可以补上更丰富、可以随时变化的视觉表现。 胡渊鸣给 Mora 设定的目标也很直接,希望“让 Coding agent 生成的小游戏拥有 3A 级别的视听体验”。 公司已经在 3D 生成上积累了产品、图形学和大模型训练经验。Mora 进一步把这些能力与 Coding Agent、视频生成和实时推理系统结合起来,探索更丰富的实时互动内容。 这种做法和童欣这些年研究问题的变化也能接上。 1 图形学的制作流程也在变 童欣并不是最近两年才开始把机器学习带进 3D 图形学。 2017 年,他参与的 O-CNN 发表于 SIGGRAPH。传统卷积神经网络擅长处理规则排列的二维图像,但 3D 模型通常由不规则的网格或点云构成,直接把高分辨率 3D 空间切成密集体素,计算和显存开销会迅速增加。O-CNN 用八叉树组织 3D 数据,只在物体表面附近进行卷积计算,让神经网络能够更高效地处理高分辨率 3D 形状。 那时要解决的问题,还是怎样让深度学习更好地理解 3D。 到了近年的 RenderFormer,模型已经开始接手图形学流程里另一项核心工作。 3D 渲染需要根据场景里的几何、材质和光照计算最终画面。RenderFormer 保留了三角网格和材质这些 3D 场景信息,再让 Transformer 学习场景中的光照关系,生成带全局光照效果的最终图像。这项研究发表于 SIGGRAPH 2025,童欣是论文作者之一。 TRELLIS 处理的是另一个问题,怎样让生成模型更灵活地表示 3D 内容。它先学习统一的内部 3D 表示,再根据需要输出不同形式的 3D 结果。今年发布的 LPM 1.0 则进入角色表演,尝试直接从视频学习人物说话、动作和反应,减少对传统角色绑定和动画制作流程的依赖。 这也接回童欣 2023 年说的另一段路。 他把它叫作“开始一公里”。新的表示和生成模型出现以后,3D 内容是不是还必须沿用原来的制作方式,还是可以建立一套新的流程? RenderFormer 与 Mora 处理的任务并不相同,但有一个很具体的相似点。两者都保留明确的 3D 场景信息,再让模型根据这些信息生成画面。童欣近年在 3D 表示、神经渲染和视频角色上的研究,也与 Meshy 正在探索的问题出现了更多交集。 童欣加入以后具体会负责哪些研究,Meshy 目前还没有进一步披露。 1 接下来不只是生成 3D 模型 Mora 1 目前仍是一次早期架构验证。 Meshy 自己列出的限制包括多人画面容易变糊、小角色面部仍有典型的视频生成错误。据胡渊鸣披露,计入网络后,目前 Mora 从玩家操作到画面反馈的延迟约为 300 毫秒,团队希望进一步压到 100 毫秒以内。对 FPS 这类需要快速转动视角的游戏来说,这仍然很重要。 Mora 2 已经在开发,这次没有开放的创作系统也会留到后续版本。团队的招聘岗位也已经覆盖视频基础模型、大规模训练、实时生成、Agent 和系统工程。 童欣三年前说,生成式 AI 给图形学留下了“最后一公里”和“开始一公里”。前者是让生成的 3D 真正进入生产,后者则是重新思考 3D 内容以后应该怎么做。 现在 Meshy 两边都在做。 童欣加入时,这家公司的目标已经不只是让 AI 更快做出一个 3D 模型。它还在试另一件事,让这些模型和代码、视频生成一起,组成一个可以运行、可以交互,也有足够丰富视听表现的游戏世界。
