尝到 AI 甜头,Meta 重组 Reality Labs撰文:木沐
Reality Labs 的持续亏损让 Meta 的元宇宙之路走得比 SpaceX 「登火星」还难,大刀阔斧的改革还在继续。
近日,Meta 宣布对负责元宇宙和虚拟现实业务的 Reality Labs 重大重组,将其拆分为「元宇宙」和「可穿戴设备」业务两个部门。未来的规划也分为两部分,元宇宙部门专注研发 Quest 系列的的头戴式 VR 产品,可穿戴设备部门将发力智能眼镜类产品。
调整后的 Meta 提升了可穿戴设备在内部业务上的权重,公司 CTO Andrew Bosworth 强调,Meta 推出的 Ray-Ban Meta 智能眼镜市场反响热烈,「比预期成功得多」。
这款智能眼镜的销量让 Meta 看到了 AI 给 XR 硬件带来的增色,尝到甜头后快速将其塞入 Reality Labs 的建制中,渴望能借助 AI 新硬件的研发扭转该部门的亏损现状。
Reality Labs 添加「可穿戴设备」业务
Meta 的元宇宙业务部门 Reality Labs 又是「接连两个季度亏损」。 今年一季度,Reality Labs 同比增长 30%,但仍然亏损 38.5 亿,上一季度则是 35 亿美元。据估算,自 2019 年以来,Reality Labs 累计亏损已超 500 亿美元(折合人民币约 3500 亿元)。
Reality Labs 的接连亏损让 Meta 的元宇宙愿景阴霾不散,不仅承受着来自内部的运营压力和股东质疑,也让扎克伯格的元宇宙之梦遭受外界调侃。
不断裁员后,针对 Reality Labs 的改革仍在继续,该部门将迎来重大重组,原有部门被拆分为负责 Quest 头显产品线、社交平台 Horizon 以及相关技术的「元宇宙部门」,以及涵盖 Meta 的其他软硬件产品、包括与 Ray-Ban 合作智能眼镜的「可穿戴设备」部门。
这是 Meta 自 2020 年更名以来的最大规模重组。
Meta 的 CTO Andrew Bosworth 在发给员工的内部备忘录中说明了此次重组的目的:公司继续致力于 MR 和元宇宙的发展,希望通过 Meta AI 创造更加集成的产品体验。
Meta 内部备忘录部分内容
从 Andrew Bosworth 的内部信可见,智能眼镜、可穿戴设备、AI 成为关键词。而 Quest 系列头显、元宇宙社交平台 Horizon 等 Reality Labs 的传统业务线不再突出。
现实也的确如此,新一代 Meta MR 头显 Quest3 的出货量已经下调。
去年 10 月,关注 XR 硬件市场的天风国际分析师郭明錤指出,Quest3 在 2023 年的最初预估出货量为 700 万台以上,但因预期需求疲软,故将 2023 年出货预估为 200–250 万台,而 2024 年出货量则约 100 万台。
面对现实,Meta 不得不为 Reality Labs 找到新的出路。扎克伯格就曾表示,元宇宙的愿景太大,他预计 Reality Labs 在 2030 年才能实现盈利,目前这个部门的存在被视为「对未来规划的长期投资」。
如今,可穿戴设备作为一个新的业务添加到了 Reality Labs 中,很大原因 AI 智能硬件释放出了潜在的盈利点,Bosworth 在备忘录中透露,Meta 推出的 Ray-Ban Meta 智能眼镜市场反响热烈,「比预期成功得多」。
这意味着,这款新硬件带来的收入能直接收窄 Reality Labs 的亏损。
AI 功能拉动 Meta 新硬件销量
「可穿戴设备」并不新鲜,但加上「智能」二字,就不得不提 AI 为硬件功能带来的提升。Bosworth 提到的 Ray-Ban Meta 智能眼镜销量可观,很大程度上也是得益于 AI 的加持。
这款眼镜的第一代产品 Ray-Ban Stories 发布于 2021 年 9 月,到 2023 年 2 月,也才累计售出 30 万副,月活只有 2.7 万,不到售出总量的 10%。
Meta 加入合作后的 2023 年 9 月,Ray-Ban Meta 与 VR 头显 Meta Quest 3 一同亮相,仅 2023 年 Q4 的出货量就超过 30 万副,几乎赶上了第一代的全周期销量。外媒 The Verge 预测,这款产品的销量可能已经突破 100 万副。
而同时发布的 Meta Quest3 销量表现则不及预期。RoadToVR 统计了去年黑色星期五期间(时间周期一个月)亚马逊平台 Quest2 和 Quest3 的销量表现,其中两者共计销量约 24 万台,Quest2 销量占比为 70.2%,远高于 Quest3。
Meta 也在博客文章提到,Ray-Ban Meta 这款产品取得了超预期的市场表现,「眼镜的销售速度比我们的生产速度还要快」,目前团队正着手推出更多新款式。
Ray-Ban Meta 智能眼镜外观
与第一代相比,Ray-Ban Meta 从外表几乎看不出变化,这场翻身仗打赢了,还真是 AI 带来的助力。
在硬件功能上,Ray-Ban Meta 来了个全方位升级,包括摄像头、存储空间、扬声器、麦克风、待机时长以及自身重量等等。
但这些都是现有硬件的优化,真正带来功能突破的,还得是 2023 年 4 月引入的 AI 功能。「Hey Meta」语音指令可以直接唤醒 Ray-Ban Meta 的 AI 助手,进而让眼镜完成物体识别、实时翻译、咨询天气等功能。
Meta 正在以「+AI」的方式为它的元宇宙大计续命。不只是 Ray-Ban Meta 智能眼镜,今年 6 月 2 日,Meta 的整个 AI 部门也来了一次重组,原 Facebook AI 研究院 FAIR 并入了 Reality Labs。
FAIR 可以说是 AI 领域备受关注的明星实验室之一,由深度学习先驱 Yann LeCu(卷积神经网络的创造者和图灵奖获得者)在 2013 年组建。该实验室在深度学习框架领域的影响力几乎遍布整个生态。
如果说 XR 硬件是人类进入元宇宙的躯体支撑,那么 AI 就是大脑。研究 AI 的 FAIR 不仅让开发硬件的 Reality Labs 搭上了 AI 风口,也将从功能上直接为 Meta 的虚拟现实硬件增加智能性。
Andrew Bosworthy 已经放话,要「用人工智能构建整个 Meta」。Meta 计划 9 月初推出消费级 AI 代理 Hatch,或推月费 199 美元订阅Techub News 消息,Meta 计划在未来几周内推出消费级 AI 代理 Hatch。据公司内部文件显示,Meta 考虑为 Hatch 提供分级订阅服务,高级访问权限每月可能高达 199.99 美元,并包含更高的使用限制。其发布窗口定在 8 月底或 9 月初。
此举旨在实现首席执行官马克·扎克伯格将 Meta 的 AI 投资货币化并实现收入多元化的目标。此前,Meta 的 AI 建设支出已大幅消耗公司现金流。2026 年资本支出范围下限已从 1250 亿美元上调至 1300 亿美元。
据报道,Hatch 已接受过在 DoorDash、Etsy、Reddit、Yelp 和 Outlook 等平台工作的训练。Meta 也在准备一个 WhatsApp 平台,允许用户集成并与第三方 AI 代理交互,最快可能于本周开始对有限用户群进行测试。(BeInCrypto)Meta 元宇宙部门一季度亏损 40 亿美元Techub News 消息,据 CryptoBriefing 报道,Meta 旗下 Reality Labs 部门公布 2026 年第一季度亏损达 40 亿美元,凸显其在 VR/AR 业务的财务压力。该结果正值 Meta 调整 AI 策略,从开源转向即将发布的闭源「Avocado」模型之际。
该部门长期承担 Meta 元宇宙投资的主要亏损,但公司仍计划维持高额 AI 基础设施支出。当前中美 AI 竞争加剧,中国实验室以更低成本推进开源模型,对 Meta 技术领先地位构成挑战,也影响了市场对其股价短期表现的预期。Meta 于 Reality Labs 裁员超千人,资金重心撤出「元宇宙」Techub News 消息,据 Fox Business 报道,Meta 正在 Reality Labs 启动裁员,规模约占该部门员工的 10%,对应超过 1,000 个岗位,相关通知自本周二起陆续发出。Meta 发言人表示,公司将把部分投入从元宇宙转向可穿戴设备,并计划把节省的成本用于支持可穿戴业务增长。报道指出,Reality Labs 自 2021 年以来累计亏损超过 700 亿美元,单在 2025 财年第三季度的运营亏损约 44 亿美元。Meta 旗下元宇宙部门 Reality Labs 已裁员数百人Techub News 消息,据彭博社报道,Meta 公司对其元宇宙部门 Reality Labs 进行大规模裁员,涉及人数超过 100 人。此次裁员主要影响负责 VR 头显体验开发以及元宇宙硬件研发的团队。Meta 发言人 Tracy Clayton 证实了裁员消息,称部分团队正在进行结构性调整,目的是提高公司在未来混合现实体验开发方面的工作效率。前 BAYC 创意总监 Jeff Nicholas 将于 9 月加入 Meta 的 Reality LabsTechub News 消息,前 Yuga Labs 创意总监 Jeff Nicholas 将于 9 月份加入 Meta 的 Reality Labs,担任娱乐体验混合现实执行制作人。Jeff Nicholas 同时表示他也将继续活跃在 BAYC 社区。Meta Reality Labs 重组,将细分为 Metaverse 与可穿戴设备两条线Techub News 消息,据 The Verge 报道,Meta 的 Reality Labs 正在进行多年来最大规模的重组,将分为两个部门:可穿戴设备和 Metaverse。少数员工已被解雇。Meta 旗下元宇宙部门 Reality Labs 今年第一季度亏损 38.5 亿美元Techub News 消息,Meta 发布的第一季度收益报告显示,其元宇宙部门 Reality Labs 收入为 4.4 亿美元,仅占 Meta 总收入的约 1%,同比增长约 30%。与此同时,Reality Labs 在该季度运营亏损 38.5 亿美元。自 2020 年底 Meta 开始单独报告该业务部门以来,Reality Labs 已经累计亏损超过 450 亿美元。
公司财报电话会议上,Meta CEO 扎克伯格表示:「随着我们扩大人工智能的资本支出和能源支出,我们将继续专注于高效运营公司的其他业务。但实际上,即使我们将许多现有资源转移到人工智能上,在我们从这些新产品中获得大量收入之前,我们仍然会有意义地扩大投资范围」Meta 旗下 Reality Labs 上季度亏损 46.5 亿美元Techub News 消息,据Cointelegraph报道,Meta 旗下混合现实部门 Reality Labs 在上个季度收入接近 11 亿美元,亏损 46.5 亿美元。Reality Labs 在 2023 年的总收入略低于19亿美元,其中超过一半的收入来自第四季度,当时它发布了 Meta Quest 3。2023 年亏损为 161亿美元,同比增长 17.5%。Meta元宇宙部门Reality Labs三季度的运营亏损达37.4亿美元Techub News 10月26日讯,Meta 元宇宙部门 Reality Labs 三季度的运营亏损达 37.4 亿美元,自 2022 年初以来,已累计亏损近 250 亿美元,并表示 Reality Labs 的运营亏损将同比大幅增加,因为在 VR/AR 方面的持续产品开发工作以及为进一步扩展生态系统而进行的投资。Meta Platforms Inc.今天开始裁减数百名员工。据悉,其"现实实验室"虚拟现实部门受到较大冲击。预计被裁员工数量最多可达700人。这是Meta为了专注于人工智能领域,并缩减其进军元宇宙努力的一部分。 Meta发言人在声明中表示:"Meta内部的各个团队会定期进行重组或变革以实现目标,并尽可能为受影响的员工提供其他机会。"此次裁员发生在有报道称Meta首席执行官马克·扎克伯格计划将全球员工缩减20%的一个月后。今年早些时候,"现实实验室"部门已经裁减了约1000至1500名员工。 Meta向人工智能领域的转变也反映在其雇佣策略上。尽管员工数量急剧减少,Meta仍在继续招聘能够领导"超智能研究所"的人工智能专家。但招聘初期也有消息称,一些关键人才离开了公司。 近期,Meta正努力通过新的股票期权激励计划来留住高级管理层。本周的报告显示,包括首席财务官苏珊·李在内的数名最高管理层获得了股票期权,这可以看作是Meta在持续对人工智能进行大规模投资之际,为保留高层领导力所做的努力。Meta发言人表示:"如果这些股票奖励成功,将为所有股东带来利益。" 最近,Meta在加利福尼亚州因其产品对用户具有成瘾性和危害性而被判决有罪后,面临法律困境。预计Meta将为此付出高昂代价。此前,Meta还在另一场诉讼中败诉,因未能防止儿童性剥削而被判赔偿3.75亿美元(约合5400亿韩元)。