对话Polygon Labs前总裁:游戏将是推动加密货币主流化的关键因素整理 & 编译:深潮TechFlow
Ryan Wyatt 是 YouTube 游戏前主管兼 Polygon Labs 总裁,也是业务开发、战略和产品领域的大师。
在本期节目中,Ryan 解释了为什么加密游戏会继续存在以及在 YouTube 的经历和通往 Web3 的道路、加密货币为游戏解锁的内容等。
主持人:Mert & Garrett
主讲人:Ryan Wyatt,YouTube 游戏前主管兼 Polygon Labs 总裁
播客源:Lightspeed
原标题:《Web3 Gaming: A False Hope or Crypto's Path to Mass Adoption? 》
节目:链接
播出日期:9月21日
Ryan 的早前游戏职业生涯
Ryan 的职业生涯开始于 Major League Gaming(MLG),主要负责组织比赛和裁判等工作,后来选择加入了Machinima,这是一家致力于在 YouTube 上建立第一个游戏视频网络的公司,为玩家提供在线的视频内容。
Ryan 任职期间,Machinima 收到了 Google Ventures 的投资,这使 Ryan 与 Google 建立了紧密的联系。Ryan 在 Machinima 和 MLG 的经历使他对游戏视频产业有了深入的了解。他经常给 YouTube 和 Google 发送长篇邮件,指出他们的不足之处,以及这些不足是如何对 Machinima 这样的公司产生负面影响的。
在 Susan Wojcicki 担任 YouTube 的 CEO 后,她注意到了 Ryan 发送的邮件。Susan 认为,YouTube 需要有人了解视频游戏,在经过多次面试后,Ryan 顺利的被选为 YouTube 的游戏部门负责人。
Ryan 提到,尽管他非常熟悉 YouTube 的产品,并且与许多创作者有着深厚的友情,但他在 YouTube 的团队中是相对年轻的。他需要从团队中的资深成员那里学习,如何成为一个更好的领导者,如何带领团队,以及如何从更大的战略角度思考。
Ryan 最初是以顾问的身份与 Polygon 开展合作的,主要职责是从游戏的角度为公司提供指导和建议。通过与 Polygon 的联创 Sandeep Nailwal 的交谈,Ryan 对 Polygon 和整个加密领域产生了更深的兴趣和热情。
Ryan 感到,如果错过加入 Polygon 和深入探索加密领域的机会,就像是错过了早期的 YouTube 和游戏视频领域的机会,这种感觉促使他更认真地考虑全身心投入加密货币领域。深思熟虑过后,Ryan 决定全职加入 Polygon。他认为这是一个充满无限可能和机会的领域,值得他投入时间和精力去探索和发展。
Ryan 加入 Polygon 担任 Polygon Studios 的 CEO,负责聘请和组建 Polygon Studios 的团队。这是一个专注于 NFT、游戏和元宇宙的部门。他开始构建自己的团队,聘请了现在的 Polygon Labs 的 CEO,一起工作推动 Polygon 的发展。
加密货币和区块链在游戏中的潜力和挑战
Ryan 认为,虚拟世界和元宇宙类型的游戏是整合加密货币的理想选择。这些游戏提供了一个沉浸式的、持续发展的虚拟环境,玩家可以在其中交互、交易和建立社区。在这些虚拟世界中,加密货币可以被用来购买、交易和管理数字资产。
Ryan 表示,他希望能了解他的游戏物品的历史,包括谁曾经拥有它们,是否在特定的游戏事件中使用过等,这种信息可以增加物品的价值和吸引力。他提到了第三方网站如 Skinport 和 CS:GO Float,这些网站充当数字物品的中介,允许玩家在游戏外交易物品。但这些系统仍然不完美,因为它们是中心化的,受到游戏开发者的控制。
Ryan 认为,区块链和加密货币可以带来更好的数字资产所有权和控制。他希望看到一个系统,其中玩家可以在一个钱包中存储他们在所有游戏中的物品,这些物品可以在游戏之间流通。
他强调,目前的系统是由游戏开发者控制的,他们不愿意分享数据和控制权。区块链和加密货币可以改变这种动态,使玩家和开发者之间的权力更加平衡。通过区块链技术,玩家可以真正拥有他们的数字资产,游戏开发者无法随意更改,这不仅增加了资产的价值,还增强了玩家对他们资产的控制。
Ryan 承认,目前还没有高质量的 Web3 游戏,为了让玩家接受这些新技术,需要开发出吸引人的游戏。他提到,大量的资本正在投入到 Web3 游戏的开发中,但许多游戏可能会回归到 Web2,因为他们首先需要确保游戏的质量。
加密技术如何增强游戏开发和玩家体验
随着市场上优质游戏的增加,吸引玩家从他们当前喜欢的游戏转向新游戏变得越来越困难。Ryan 强调,人们的时间是有限的,因此要吸引他们投入时间和精力,游戏的质量和吸引力至关重要。
用户体验(UX)在吸引和保留玩家方面起着关键作用。Ryan 认为,即使当前的 UX 存在一些问题和不便,但如果游戏本身足够出色,这些问题可以被克服,制作一个出色的游戏是关键,游戏的质量和玩法将决定它能否吸引和保留玩家。
Ryan 认为,生成性 AI 将成为一个强大的工具,帮助创造更丰富、更复杂的内容。人类将继续进入其他专业领域,使用 AI 作为一个工具来增强他们的能力。他不认为 AI 会完全取代人类,而是看到一个未来,人类和 AI 协同工作,共同推动创新和发展。
主持人提到 Unity 游戏引擎因无法有效地追踪和获得其引擎的使用费用而面临问题。这个挑战涉及到如何准确、公正地计算和收取使用 Unity 引擎开发游戏的费用。
Ryan 认为,加密货币和区块链技术可能为这一问题提供解决方案。通过区块链,可以更精确、透明地追踪游戏的使用情况和流通,从而帮助 Unity 和其他游戏开发者简化支付和跟踪使用情况。
通过加密货币和区块链,支付和交易可以变得更加简单、快捷。这不仅可以帮助解决 Unity 的使用费用问题,还可以为游戏开发者和玩家提供更便捷的支付和交易方式。
游戏玩家对 NFT 抵触的原因与解决路径
Ryan 提到,玩家对 NFT 的抵触主要源于对这种新技术的不了解和不信任。许多玩家对 NFT 和区块链技术的工作原理、安全性和可靠性缺乏了解。媒体上关于 NFT 的负面新闻和信息也影响了玩家的看法,还有一些不负责任的行为和骗局导致玩家对 NFT 持怀疑态度。
有些人认为,NFT 可能会导致“付费取胜”的情况,影响游戏的竞技性和乐趣,玩家担心 NFT 会影响游戏的平衡和公平性。因为 NFT 引入了新的经济模型,改变了玩家获取和交易游戏物品的方式,一些玩家对这种变化感到不适应和不满。
Ryan 认为,要解决玩家对 NFT 的抵触情绪,需要通过教育和沟通来增加玩家对这种新技术的了解和信任。游戏开发者和 NFT 项目方需要考虑玩家的担忧,确保 NFT 不会影响游戏的平衡和公平性,同时也要保护玩家的利益和权益。
他强调,NFT 和区块链技术有巨大的潜力改变游戏产业,为玩家提供更多的所有权和控制权,但这需要时间和努力来实现。游戏开发者、NFT 项目方和玩家需要共同努力,探索和建立一个公平、透明和可持续的 NFT 和游戏生态系统。
加密领域和游戏的未来展望
Ryan 认为加密行业正处于一个有趣的发展阶段。他看到了这个行业的巨大潜力和未来的发展机会,尽管也存在一些挑战和不确定性。他相信加密领域和区块链技术需要多年时间来完全实现其潜力。
Ryan 认为游戏可以成为加密货币的救星,他看到游戏和加密货币之间的紧密联系,并认为游戏将是推动加密货币主流化的关键因素。游戏不仅可以使加密货币更具吸引力,还可以为玩家提供实际的使用场景和价值。
Ryan强调了 DeFi 在游戏中的重要性,流动性对于游戏的成功至关重要,DeFi 可以为游戏提供必要的流动性和金融工具。
Ryan 预测,在未来几年中,加密行业和游戏将经历一系列变革。技术的进步和更多的资本投入将是推动这一领域发展的关键因素。Polygon Labs发布2.0升级和POL代币迁移提案PANews 9月14日消息,据The Block报道,Polygon Labs 今日发布了三项 Polygon 改进提案 (PIP),其中详细介绍了过渡的轮廓、升级后的Polygon 2.0架构的规范以及其原生代币的更新。
三个提案中的 PIP-17 概述了 Polygon 2.0 的“第 0 阶段”。该提案的主要方面是确保升级期间最终用户和开发人员无需对现有 Polygon PoS 和Polygon zkEVM链采取任何操作。
其次,PIP-18提出实施POL代币,旨在取代现有的MATIC代币,作为Polygon生态系统的原生gas和质押资产。
第三,PIP-19 要求以确保最大向后兼容性的方式将 Polygon PoS 上的原生 Gas 代币从 MATIC 升级到 POL。这确保了新代币的升级不会改变 Polygon PoS 上的智能合约的兼容性。这里的目标是确保升级后的 POL 代币的代码属性保持不变。Polygon 发布 Heimdall v0.11.0 并激活 Kyoto 硬分叉Techub News 消息,Polygon Labs 发布 Heimdall v0.11.0,在 Kyoto 硬分叉激活安全修复,主网与 Amoy 测试网分别于 8 月 18 日和 8 月 6 日完成激活。
该团队称,运行旧版本二进制文件的节点运营商应尽快升级。此次更新提供了 Debian 软件包与容器镜像,相关源代码及验证文件已在 GitHub 公开发布。Polygon 加入英国央行数字英镑实验室探索链上用例Techub News 消息,Polygon Labs 已加入英国央行数字英镑实验室第二阶段,将测试稳定币与模拟央行数字货币在跨境贸易金融中的交互场景。
该阶段于 2025 年 11 月启动并持续至 2026 年 7 月,重点探索中小企业可复用信用档案及跨境发票融资应用。Polygon 将提供 Open Money Stack 技术支持,与 Dun & Bradstreet 及 NOBO Finance 共同验证公共与私人货币形式的互操作性。(CryptoBriefing)英国央行选定 Polygon Labs 等试点 SME 信用数据Techub News 消息,英国央行选定 NOBO Finance、Dun & Bradstreet 和 Polygon Labs 参与数字英镑实验室第二阶段,测试稳定币与潜在数字英镑的互操作性,以改善跨境贸易融资。
该项目将开发 SME 可融资档案,结合授权钱包活动、开放金融数据和商业情报生成可复用信用结果。Dun & Bradstreet 提供商业风险数据,Polygon Labs 提供智能合约基础设施,旨在解决跨境中小企业因结算缓慢和信贷渠道有限造成的融资缺口。(CryptoBriefing)Polygon Labs 裁员推进 Coinme 整合及业务转型Techub News 消息,Polygon Labs 首席执行官 Marc Boiron 表示,公司已完成新一轮裁员以推进 Coinme 整合,此次重组旨在帮助公司在 2027 年前实现盈利,并将其业务重心从区块链基础设施转向支付服务。
该公司今年 1 月曾斥资约 2.5 亿美元收购加密货币交易所 Coinme 和钱包基础设施提供商 Sequence,作为其向支付业务转型的一部分。此次裁员是该公司近年来多轮人员调整的最新动作,此前其已在 2023 年和 2024 年分别进行过大规模裁员。(crypto.news)Polygon Labs 宣布裁员并转型为区块链支付公司Techub News 消息,Polygon Labs 宣布将裁员,并从区块链基金会转型为区块链支付公司,目标在 2027 年实现盈利。该公司 CEO 称,目前正处于收购加密货币 ATM 运营商 Coinme 的最后阶段并整合其团队。
该公司表示,此次战略转型旨在建立可持续商业模式,通过整合 Coinme 的加密货币 ATM 网络与合规基础设施,搭建传统金融与数字资产之间的支付桥梁。(WuBlockchain)PayPal 稳定币 PYUSD 登陆 Polygon 网络Techub News 消息,PayPal USD (PYUSD) 已通过 Polygon Open Money Stack 在 Polygon 网络上原生发行,为企业提供支付、合规及法币兑换服务。
此次集成将钱包、法币通道和合规工具整合为单一系统,简化跨境支付。Polygon Labs 表示,其网络已处理超 2.6 万亿美元稳定币交易,企业无需更改基础设施即可使用 PYUSD。(crypto.news)Polygon Labs 发布 Bor 与 Erigon 新版本并激活 Valencia 硬分叉Techub News 消息,Polygon Labs 宣布发布 Bor v2.9.0 和 Erigon v3.7.2 版本,适用于 Polygon 主网及 Amoy 测试网。此次更新交付 Valencia 硬分叉及共识层安全修复,官方提醒未升级节点需立即更新以避免分叉风险。
Valencia 硬分叉已在主网及测试网完成激活。该公共版本与此前私有安全版本代码完全一致,除硬分叉外还包含状态同步窗口修复。节点运营商可通过 Debian 软件包或容器镜像获取更新,确保网络共识一致性。Flutterwave 获 Ripple 投资完成 E 轮,估值达 32 亿美元Techub News 消息,据 TechCrunch 报道,非洲支付基础设施公司 Flutterwave 宣布完成 E 轮融资,估值达 32 亿美元,区块链支付公司 Ripple 参与本轮投资。该公司称累计融资额已超 5 亿美元。
Ripple 将提供基础设施支持 Flutterwave 扩展数字资产产品,助力应对非洲跨境支付挑战。该公司此前已与 Polygon Labs 合作推出稳定币解决方案,并收购了 API 技术公司 Mono。Polygon Labs 拟融资 1 亿美元扩展支付业务Techub News 消息,据 The Information 报道,Polygon Labs 正就为其支付业务融资至多 1 亿美元与投资者进行早期谈判。该笔资金拟用于成立一个专门的受监管稳定币支付部门,旨在通过提供合规的金融服务基础设施,提升 Polygon 网络的链上交易量,并与 Stripe 等传统金融科技巨头展开竞争。Polygon Labs CEO:整合此前收购团队并裁撤部分重叠岗位Techub News 消息,Polygon Labs 首席执行官 Marc Boiron 发推表示,在收购 Coinme 和 Sequence 团队并进行整合的过程中,公司决定对部分重叠岗位进行裁撤。此次调整旨在支持公司完全转型为以支付为核心的区块链公司。Marc Boiron 强调,此次岗位调整属于结构性变动而非员工表现问题。虽然公司总人数预计将维持在相似水平,但团队的专业背景将更多地向支付、钱包和区块链基础设施领域倾斜。Polygon Labs收购Coinme与Sequence…强化稳定币战略 Polygon Labs于13日宣布,已收购加密货币初创公司Coinme和Sequence。总收购金额超过2.5亿美元,各公司的具体收购金额及合同方式未予公开。 Polygon Labs首席执行官马克·博伊龙与Polygon基金会创始人桑迪普·奈尔瓦尔解释称,此次收购是为强化公司稳定币战略而采取的措施。 币安创始人投资链上平台Genius Trading 由币安联合创始人赵长鹏与何一创立的YZi Labs已向链上交易平台Genius Trading投资数千万美元。伴随此次投资,赵长鹏正式以顾问身份加入Genius Trading。 美国CPI低于预期…降息预期升温 美国劳工统计局公布的消费者价格指数低于市场预期,市场对美联储提前降息的预期增强。交易员目前认为4月降息的可能性为42%。这较CPI公布前上升了4个百分点。 灰度公布36种新考察资产…包括APT、ARB、POL等 灰度公布了未来可能纳入投资产品的36种新考察资产。清单中包括Aptos、Arbitrum、币安币、Hyperliquid、Polkadot、Wormhole等主要山寨币。 Selini Capital将价值1210万美元的HYPE全部质押至HyperCore Selini Capital已将自OKX提取的价值约1210万美元的HYPE代币全部质押至HyperCore。据链上监控平台MLM数据显示,提现发生在大约16小时前,质押行为在6小时前得到确认。 尼日利亚通过加密货币税收追踪法…强制用户提交信息 尼日利亚政府通过了一项旨在为税收目的追踪加密货币交易的新税法。所有加密货币用户必须将其交易与税务识别号和国家身份号码关联,交易所须按月向当局报告交易记录。 哈萨克斯坦政府公布加密货币犯罪打击成果…查处1280亿坚戈非法交易 哈萨克斯坦金融监管局宣布,在2025年全年共调查了1135起刑事案件,查处了利用加密货币进行洗钱及非法汇兑的案件,非法交易总额达1280亿坚戈。 ETH巨鲸钱包增持1,299.6枚ETH…累计持有量超5万枚 一个专注于以太坊投资的巨鲸地址从OKX提取了约1,299.6枚ETH,将其持有量增加至51,451.6枚ETH。分析显示其平均买入成本约为3,117美元,目前处于约94万美元的浮亏状态。 抗量子密码公司BTQ入选VanEck量子计算ETF BTQ Technologies已入选VanEck的量子计算UCITS ETF。该ETF在欧洲证券交易所上市,是投资于量子计算技术公司的产品。 Gate 12月衍生品份额达11%…在CEX中增长最快 Gate在2025年12月将其衍生品市场份额提升至11%,在中心化交易所中录得最高增长率。其年增长幅度达9.32%,是排名第二平台的两倍以上。