Minicoin 将在 Creditcoin 上线 IP RWA 网络,获 IPX(LINE FRIENDS)官方授权 minini IP现实世界资产(RWA)上链的发展路径正逐渐清晰:从稳定币,到美国国债,再到房地产和私人信贷。如今,Minicoin 正押注下一个有望实现链上化的重要资产类别——知识产权(Intellectual Property,IP)。
基于 Creditcoin 区块链构建的 IP RWA 网络 Minicoin 宣布,其原生代币 $MINI 将作为 PenguinSwap Launchpad 的首个上线项目,正式开启首次公开发售(Public Sale)。
此次代币发售采用公平公开的机制,不设内部折扣(Insider Discount),通过公开市场进行价格发现,旨在实现更加广泛且分散的代币持有结构。
值得关注的是,Mini Labs(Minicoin 开发公司)已获得 IPX 官方授权,可合法使用 minini IP。
IPX 拥有 LINE FRIENDS 系列 IP,该品牌覆盖全球超过 2.1 亿 LINE 用户,并拥有 3100 多万 LINE FRIENDS 官方粉丝,在亚洲乃至全球都具有广泛影响力。Minicoin 正是在 IPX 的正式授权下开发的项目。
为什么知识产权将成为下一代 RWA?
知识产权一直都是一种资产,但长期以来却始终缺乏流动性。
传统 IP 的所有权通常登记于各国官方机构或私人合同之中,授权流程依赖律师及中介机构完成,创作者往往需要等待数月才能收到收益,并且过程中还会被层层收取费用。
生成式 AI(Generative AI)的出现,则彻底打破了这一传统模式。
AI 正以前所未有的速度创造大量新的知识产权,而现有依赖人工管理的版权体系——包括版权维权、人工授权以及版权管理——已经无法处理如此庞大的内容供给。
如今,每年诞生的新 IP 数量,已经远远超过能够完成注册、授权以及收益分配的数量,而且这一差距仍在持续扩大。
Minicoin 希望改变这一现状。
平台将每一份知识产权视为类似稳定币对应法币那样的可兑现权益(Redeemable Claim)。
每一份 IP 都将被铸造成一枚 IP NFT,代表完整且唯一的一项知识产权。
NFT 持有人即拥有该知识产权的完整所有权。 他们可以长期持有、自由交易,也可以销毁 NFT,将对应知识产权恢复为链下完整所有权,彻底脱离平台继续使用。
更重要的是,创作者可以真正实现原创 IP 的确权、流通与商业化变现。
Minicoin 如何实现 IP 上链?
Minicoin 的整个体系主要由四个核心组成部分构成:
链上 IP 注册系统(On-chain IP Registry)
所有知识产权及其归属均可在链上进行公开、透明且可验证的记录。
智能合约收益结算(Smart Contract Settlement)
当某项 IP 产生收益时,收入将通过智能合约自动以 $MINI 进行结算,并直接分配给 IP 持有人,无需任何版权管理机构介入。
创作者与粉丝激励机制(Creator & Fan Rewards)
通过链上的微支付(Micro-transactions)机制,即便极小金额的版权使用费,也能够实现自动支付,而这在传统授权体系中几乎无法实现。
AI 创作工具(AI Creator Tools)
平台将提供 AI 创作工具,使普通创作者无需依赖大型工作室,也能够快速制作并发布属于自己的原创 IP。
对于创作者而言,这意味着:
创造原创角色;
将作品 Tokenize(代币化);
完全拥有知识产权;
当市场使用该 IP 时,自动获得收益。
整个流程无需出版社、授权机构或任何第三方许可即可完成。
与此同时,Minicoin 还坚持一项核心原则:
一枚 Token 永远对应一份完整 IP。
平台不会采用碎片化所有权(Fractional Ownership),也不会推出 IP 份额化产品。
Minicoin 的 IP 发展路线图
Minicoin 计划围绕三大创作领域打造完整的 IP Marketplace,使普通用户也能轻松创作原创内容并实现收益。
第一阶段:贴纸(Sticker)
贴纸属于最简单且最容易界定版权归属的视觉作品,因此成为最适合进行 Tokenize 的首个场景。
同时,这也是 AI 内容泛滥最严重的领域之一。
目前亚洲主流即时通讯平台的贴纸及表情包市场规模已达到数亿美元:
LINE 每年 Sticker 收入超过 1.7 亿美元;
KakaoTalk 截至 2024 年累计 Emoticon 销售额约 8.7 亿美元。
第二阶段:音乐版权(Music IP)
根据行业数据:
2024 年全球词曲作者及版权发行收入约 136 亿美元;
全球录制音乐(Recorded Music)市场规模约 296 亿美元。
由于音乐版权涉及更多权利主体,因此 Minicoin 初期仅支持其中部分版权收益的链上结算。
第三阶段:虚拟 IP(Virtual Influencer)
2024 年全球虚拟偶像(Virtual Influencer)市场规模已突破 60 亿美元,并保持约 38% 的年增长率。
无论是 Virtual Model 还是 VTuber,本质上都属于数字知识产权,因此对于链上确权、角色来源验证以及创作者贡献记录都有着天然需求。
通过《minini universe: ROOM》获得 MINI 代币资格
目前,用户已经可以体验到 minini IP 的实际应用。
Minicoin 已正式上线完整版生存冒险游戏 《minini universe: ROOM》,游戏部署于 PenguinBase 平台,并采用获得官方授权的 minini 角色形象。
此次活动旨在帮助玩家了解 IP 世界,同时也是参与未来 $MINI Launchpad 的重要入口。
玩家可通过:
游玩《ROOM》
提升游戏等级
Mint Soulbound Token(SBT)
完成相应任务后,即可获得参与即将开启的 $MINI Launchpad 公募资格。
更多详情可前往官方页面了解。
Peter Doyle:AI不会杀死SaaS,但会重塑2500亿美元的IT服务市场撰文:Techub News 整理
在a16z最新一期的深度对话中,其普通合伙人Joe Schmidt与Treeline公司联合创始人兼CEO Peter Doyle进行了一场精彩对谈。Treeline是一家旨在用现代技术和AI重塑IT管理服务(MSP)模式的公司。这场对话的重要性在于,它直指一个庞大却鲜被硅谷充分理解的“隐形”市场——价值数千亿美元、支撑美国乃至全球经济运转的IT与安全服务产业,并探讨了AI浪潮下,软件商业模式与技术服务交付方式即将发生的根本性变革。
一、被忽视的万亿市场:IT服务是数字经济的“暗物质”
访谈伊始,Joe Schmidt便点出了IT服务市场的巨大体量与矛盾性:这是一个年规模超过2500亿美元的庞大产业,堪称美国软件与技术经济的“脊梁”,尤其为广大的中小型企业提供了关键的技术支撑。然而,与它的经济重要性形成鲜明对比的是,从硅谷的视角来看,这却是最不被理解、最缺乏创新的领域之一。
Peter Doyle对此深表认同。他解释道,传统的托管服务提供商(MSP)业务范围极其广泛,涵盖了从员工和设备生命周期管理、用户入职与离职、内部服务台支持,到端点安全、内部威胁管理,以及帮助客户通过SOC 2、HIPAA、CMMC等各种合规性审计的漫长过程。其服务场景复杂、定制化要求高,且涉及大量关键生产系统。
“你无法简单地用SaaS(软件即服务)模式来套用这一切,”Peter强调,“这个领域天然需要‘人在回路中’,需要技术人员与专业知识与软件并肩作战。”问题的核心在于,过去几十年来,这个行业虽然引入了软件工具,但其底层运作模式并未发生根本改变。典型的MSP平均需要使用30到35种不同的SaaS和软件工具来拼接工作流,导致系统混乱、数据孤岛林立、效率低下。
Peter指出,许多服务流程之所以存在,仅仅是因为“我们已经这样做了15年”。这种根深蒂固的惯性与复杂的遗留系统,使得单纯向MSP销售一个新的软件平台变得收效甚微。软件公司可能认为产品部署只需几周,但现实是,要真正改变这些企业的运作方式,必须深入其业务流程的“内核”,进行系统性的重塑。
二、“SaaS已死”?一场关于商业模式未来的辩论
对话中,Peter Doyle抛出了一个引人深思的观点,他曾对Joe Schmidt说:“SaaS已死。”当然,这并非字面意义上的消亡,而是一种对当前软件交付模式局限性的尖锐批判。
Peter解释道,SaaS模式因其可重复、高毛利和近乎无限的扩展性,长期以来一直是软件交付的主导商业模式。但问题在于,对于IT服务这类复杂领域,市场上充斥着“过多的SaaS”。当企业试图用几十个半生不熟、配置不当、彼此重叠的软件工具来管理核心业务时,效率不增反降。Treeline最初也曾考虑开发一款SaaS工具卖给MSP,但很快意识到,成为客户手中的“第36个软件工具”无法真正解决问题。
因此,Treeline选择了一条不同的道路:从一家服务公司起步,然后通过精心构建的软件、自动化和AI代理,逐步将自身“拉向”一家软件公司。Peter认为,完全转变为纯SaaS公司可能并不合理,因为人类技术专家的介入仍然不可或缺。但无限接近这个目标,能够同时实现服务的可扩展性与客户体验的极致提升。
这种“软件+服务”的混合模式,在AI时代显得尤为关键。Peter观察到,即使是OpenAI、Anthropic这样的前沿AI实验室,在面向大型企业客户时,也不得不部署大量的“前向工程师”和专业的服务团队。这充分说明,无论AI本身多么强大,要将其有效集成到企业的关键系统中,并可靠地运行,人的专业知识与支持仍是不可或缺的一环。Treeline的模式正是将这一点作为起点,而非 reluctantly(不情愿)的补充。
三、AI的真正战场:集成万亿美元遗留系统,而非创造新应用
谈及AI的影响,Peter Doyle提出了一个超越当前主流叙事的见解。他认为,AI迄今最大的影响体现在两个层面:一是催生了全新的应用程序(如AI原生工具),二是提升了个体或小团队的生产力。
然而,最大但尚未被充分挖掘的价值洼地,在于那些支撑美国和全球经济运转了数十年的、价值数万亿美元的软件基础设施。AI要与这些关键系统和生产环境深度融合、实现现代化,将是一个漫长的过程,并且需要全新的商业模式来推动。
价值超过2500亿美元的IT与安全服务市场,正是开启这一征程的绝佳切入点。因为这个领域本身就处于技术应用的“前线”,直接管理着客户最核心的IT资产。通过Treeline的混合模式,AI可以首先在后台赋能技术人员:当客户的问题、工单或安全警报涌入系统时,AI代理至少可以增强,在最佳情况下甚至可以替代人工工作流,使服务从“被动响应”转向“主动预测”。
例如,系统可以在客户提交工单前就发现并解决问题,或者将原本需要30分钟处理的事务压缩到1分钟内完成。这种体验的提升对客户而言是立竿见影的。更重要的是,在平息了日常的IT与安全“噪音”后,Treeline可以与客户建立更深层次的关系,探索如何帮助他们自身利用AI,提供更多的增值产品与服务。
四、未来展望:混合模式的持久竞争力与市场演变
面对“AI是否会取代一切”的疑问,Peter Doyle展现出了务实的乐观。他认为,在IT、安全、合规服务领域,复杂性将长期存在,AI在可预见的未来更可能是强大的赋能工具,而非彻底的替代者。这就为Treeline所代表的、结合了人类专家与先进软件的混合模式,构建了持久的竞争壁垒。
当被问及传统MSP是否会在10-15年后消失时,Peter给出了否定的答案。他预计行业整合会加剧,出现更大的赢家,但长尾部分将始终存在。变革的速度会比硅谷内部的感知慢得多,许多本地化的、基于传统关系的MSP服务仍将持续。
对于Treeline自身的远景,Peter不愿将其局限于“MSP”或“IT服务商”的标签。他的愿景是成为企业“最具影响力、最值得信赖的第三方合作伙伴”。随着在核心IT与安全领域建立起深厚的信任与数据洞察,公司未来有可能将这种“高信任度伙伴关系”模式扩展到更广泛的业务运营支持中。
最后,回归到“SaaS已死”的命题,Peter Doyle的最终结论是:AI的力量毋庸置疑,但世界(尤其是传统行业)以渐进方式采纳这种变化的速度,将是最大的制约因素。这个过程将比身处技术漩涡中心的人们所想象的要漫长得多。因此,SaaS模式并非即刻消亡,而是在一场缓慢而深刻的范式迁移中,逐渐演化出新的形态。对于有志于用AI改造传统行业的创业者而言,深入行业“内核”、拥抱“软件+服务”的混合模式,或许是一条比单纯打造下一个SaaS产品更宽广的道路。United Airlines对Spirit航班取消的乘客提供“特别票价”…对员工则提供返家及招聘支持美联航日前对遭遇航班运营混乱的精神航空乘客和员工提供了支援。对于预订被取消的旅客,将在未来两周内提供设有价格上限的单程机票;对于员工,则开放返程登机福利和招聘支持。
为精神航空被取消航班的乘客提供特殊票价
美联航近日通过客户通知表示,将为精神航空航班被取消的乘客启动"特殊票价"计划。适用对象是原计划于5月2日至5月16日期间旅行的预订,可使用期限为公告之日起两周。
乘客可在美联航专用页面提交精神航空预订确认号、购买凭证以及美联航前程万里会员号,即可查询特殊票价。前程万里计划可免费立即注册。
此次特殊票价适用于精神航空运营的大部分主要城市,包括亚特兰大、芝加哥、劳德代尔堡、休斯顿、拉斯维加斯、迈阿密、纽瓦克、新奥尔良、奥兰多等。
大部分票价上限为199美元,长途航线限制在299美元
票价上限大部分为单程199美元,约合韩元29万3923元。部分长途航线设定不超过299美元,约合44万1623韩元。
将机票价格控制在特定水平以下,被视为旨在减轻因航班突然取消而需寻找替代航班的乘客负担的措施。在机票供需剧烈波动的时期,短途航线的价格也往往迅速上涨,此次价格上限被评价为一项实质性的紧急支援措施。
对精神航空员工提供返程福利和就业机会
美联航对精神航空员工也提供了单独的支援方案。内容包括在未来两周内提供美联航航班的通行旅行福利,以帮助员工安全返家。预订可通过航空业员工专用ID90门户进行。
与此同时,美联航还开设了单独页面,方便精神航空员工申请其公开招聘。该公司表示,会让招聘负责人优先审查这些申请。这被解读为在短期出行支援之外,吸纳劳动力需求的措施。
强调"不确定时期"……吸引客户的效果也备受关注
此次通知以美联航高级副总裁兼首席客户官戴维·金泽尔曼的名义发出。他将当前时期描述为"不确定时期",并表示将帮助精神航空的客户和员工更顺利地度过困境。
美联航还同时介绍了自家移动应用程序、实时短信通知、座椅屏幕、扩大的储物空间、蓝牙连接等功能,突出了服务竞争力。有分析认为,这不仅仅是口号式的声明,而是一方面填补突如其来的市场空白,另一方面吸引新客户的战略举措。
随着廉价航空乘客的出行需求很可能分流至大型航空公司,此次措施已超越短期支援的范畴,可视为航空业重组浪潮中份额竞争的一幕。
TP AI 注意事项
本文基于 TokenPost.ai 语言模型进行总结。主要内容可能被遗漏或与事实不符。이마트24, 引入LINE Pay提升台湾游客支付便利性韩国emart24便利店自5月1日起在全国门店引入台湾代表性便捷支付服务LINE Pay,台湾游客今后可在韩国便利店用熟悉的方式更轻松地完成支付。
此举可视为顺应访韩外国游客需求回升趋势,零售商降低支付门槛的举措之一。海外游客在频繁进行小额支付的便利店能否使用熟悉的支付手段,将极大影响其实际便利感受,emart24正是考虑到这一点,新增了在台湾当地用户基础深厚的LINE Pay。
LINE Pay是台湾过半人口使用的便捷支付服务。用户无需单独携带实体卡,通过智能手机二维码即可完成支付,既减轻了换汇负担,也提高了支付效率。由此,全国emart24门店不仅服务原有国内消费者,台湾游客也能更顺畅地进行购物。
emart24目前还同时运营支付宝、微信支付、银联等其他全球支付手段。在已具备中文用户常用服务的基础上,此次进一步拓展了针对台湾顾客群体的支付网络。为纪念引入LINE Pay,公司还将在5月期间对该支付方式的用户提供最高25%的积分返还及折扣优惠券活动。
emart24期待通过引入LINE Pay提升台湾游客的支付便利性,并表示今后将继续加强面向外国顾客的服务。这一趋势或将推动便利店行业在单纯商品竞争之外,进一步细分面向旅游需求的支付与服务环境。
Linea成为最新受害者,Arkham以“对加密货币的重要性”为由削减了L2级服务器知名加密货币分析和交易平台 Arkham Intelligence 宣布,从 1 月 11 日起,其情报平台将不再为 Linea 区块链提供支持。.
这项决定是在定期审查期间做出的,Arkham 会进行定期审查,以确定一条链的相关性,审查依据包括用户需求及其对加密货币行业的整体重要性等因素
阿卡姆今年的近期裁员主要针对L2级角色。
Arkham通过其官方 X 页面宣布了停止支持 Linea 的计划Linea (Ethereum二层网络)似乎未能达到其标准。
虽然 X 的帖子没有具体说明哪些标准未能满足,但评论区中的许多人猜测,这一定是因为它没有产生足够的活动,或者几乎没有用户感兴趣,不足以证明其维护成本的合理性。.
更重要的是,Linea并非唯一被Arkham移除的L2项目。根据其X页面发布的公告, Manta区块链和Blast网络也将于1月11日被移除。目前仅公布了这三个项目,而且这些公告都是在新年伊始的几天内相继发布的。
去年,阿卡姆没有任何此类降价记录,这凸显了一种趋势的开始,表明阿卡姆可能正在将其不相关或使用较少的连锁店作为其日常优化的一部分进行清理。
对于此次移除,各方反应不一,用户们纷纷表示担忧,认为这将导致 Linea 和 Manta 的可见度降低,使得在没有 Arkham 的帮助下更难 track 代币的移动或倾销。
阿卡姆还支持L2吗?
根据 Arkham 平台的数据,在最近的淘汰中幸存EthereumArbitrum 、Base、Mantle、Optimism 和 Polygon,特别是 Polygon zkEVM。
它们都是著名的 Ethereum 扩容解决方案,而且由于 2024 年的 Dencun 升级将交易执行外包给了 L2 层,它们与 Ethereum(它们都运行的 Layer 1)的关系不再那么依赖以太坊。.
这提升了它们的相关性,确保随着更多用户在以太坊上进行交易,它们在关键指标上的使用率将持续提升。同时,这也使得L1层能够专注于提供安全的结算和数据可用性,而将实际流量外包给L2层。.
Dencun 升级引入了 protodanksharding(使用 blob),它为 L2 数据提供了一个专用空间,不会与标准的 Ethereum 交易竞争。.
2025年,后续的升级,例如Pectra和Fusaka升级,都是在Dencun升级的基础上,通过增加Blob容量实现的。然而,Dencun升级才是使这一理念得以实现的关键
下一次升级将是计划于 2026 年上半年进行的 Glasterdam 升级,预计这将显著增加 Ethereum 链可处理的 blob 数量,从而提升其 L2 缓存的容量。此外,以太坊还计划通过完全分片(danksharding)来增加 blob 容量,但具体时间表目前尚不清楚.[每周代币解锁] 本周8.91亿美元代币锁仓释放...MOVE·LINEA等本周加密货币市场预计将解锁总价值约8.91亿美元的代币。
根据CryptoRank汇总的数据,从12月8日至14日的一周内,预计总共将有价值约8.91亿美元的代币解锁。
解锁量最大的时间点是12月8日(约6.28亿美元),该周解锁量的绝对比重集中在这一天。
8日(约6.28亿美元) SXT|未公开|未公开
9日(约3400万美元) AVNT|MOVE|BSU
10日(约4700万美元) CHEEL|LINEA|HOME
11日(约5400万美元) GODS|AGI|MOCA|ALLO|IO|未公开
12日(约4700万美元) APT|未公开|WAI
13日(约2500万美元) SWEAT|BB
14日(约5600万美元) RSS3|未公开|C|PUMP
按日期划分的解锁金额 / CryptoRank
按金额计算,规模最大的代币解锁依次是:▲未公开(8日,5.8亿美元) ▲PUMP(3022万美元) ▲APTOS(1942万美元) ▲CHEEL(1085万美元)。
解锁量占市值比例较高的项目有:▲未公开(8日,100%) ▲CHEEL(36.6%) ▲未公开(11日,12.1%) ▲BB(810.9%)等。
代币生成事件(TGE)解锁日程
Rails (RLS) 12月1日|15%|15亿个
风险投资(VC)解锁日程
Movement (MOVE) 12月9日|解锁5.78%(VC 2.17%)|VC支配力22.5%|VC收益率2.40x
Counter Fire (CEC) 12月9日|解锁53.6%(VC 36.3%)|VC支配力25.1%|VC收益率0.07x
Nyan Heroes (NYAN) 12月10日|解锁1.79%(VC 1.79%)|VC支配力29%|VC收益率0.03x
Analog (ANLOG) 12月10日|解锁13.2%(VC 7.40%)|VC支配力37.6%|VC收益率0.12x
Magic Square (SQR) 12月11日|解锁7.83%(VC 1.95%)|VC支配力17%|VC收益率0.05x
[编者按] 代币解锁是指在一定期间内被锁定的代币被释放到市场流通的过程。解锁事件可能导致供应增加、流动性扩大、抛售压力上升等,是影响代币价格波动性和市场情绪的重要因素。特别是当解锁量占市值比例较高,或大量代币在短期内释放时,价格调整的可能性增大,因此需要提前应对。本文整理了本周预计进行的代币解锁日程及详细内容,可供投资判断时参考。Mobius,公开基于SIM卡的安全通话解决方案“Coreline”…瞄准监管行业移动交互公司(Movius Interactive Corp.)发布了名为"核心线(CoreLine)"的新解决方案,该方案在企业SIM卡移动设备中将安全通信实现为默认功能。随着在证券、金融等受严格监管的行业内寻求保护所有通信渠道安全的趋势日益活跃,移动交互公司提出了一个能够兼顾用户便利性与集中式安全控制的方案。
核心线是一款集成的安全通信解决方案,不仅涵盖企业拥有的所有手机,还覆盖了将个人设备用于工作的"自带设备"环境。它无需安装额外应用程序,即可在独特的SIM卡或eSIM层面即时捕获通话和消息,相关数据通过集中式管理门户进行监控和控制。其设计旨在无需改变现有基础设施,即可在完全安全的环境下对组织内的所有对话进行录音和记录。
移动交互公司首席产品官切坦·维斯韦斯瓦尔(Chethan Visweswar)强调:"核心线将安全通信从一种选择转变为默认环境","得益于在设备层面搭载的通话和消息捕获功能,企业能够在快速变化的监管环境中,既保护客户体验和品牌信任度,又能自信地运营。"
该服务也可作为移动交互公司现有产品线"多线(MultiLine)"的扩展解决方案使用。特别是在金融服务行业,通过核心线,可以在员工作为主要通信工具使用的移动设备上实现全面的合规性。此外,其优势还包括与微软团队(Microsoft Teams)的深度集成、跨桌面和移动设备的单一号码体系,以及与现有归档系统的连接性。
移动交互公司表示,通过此次创新发布,不仅能减轻一线员工的工作负担,最大化IT部门的管理效率,企业还能切实确保全公司范围内的通信安全。
该公司已从风险投资机构获得至少1.02亿美元(约合1.47万亿韩元)的投资,主要投资方包括PointGuard Ventures、New Enterprise Associates、摩根大通(JPMorgan Chase)、安舒茨探索(Anschutz Exploration)、Battery Ventures、Partech Partners和凯鹏华盈(Kleiner Perkins)等。Bitget钱包与LINE合作开展“零手续费加密货币支付卡”活动全球Web3钱包平台Bitget Wallet与LINE合作,正式启动了零手续费加密货币支付活动。在海外线上购物与全球支付需求快速增长之际,本次活动聚焦于消除用户难以察觉的隐藏手续费及汇率与点差损失。
据悉,目前大多数加密货币支付卡会收取1.5%至3%水平的隐藏费用。Bitget Wallet Card以改进这一结构性问题、提供接近现金支付的透明度与可预测性作为其优势。
本次LINE × Bitget Wallet Card活动包含以下福利:▲提供限量版LINE卡面 ▲免费发卡 ▲首次支付享5 USDC返现 ▲应用内额外奖励。参与方式设计为提交申请后,在Bitget Wallet应用中选择卡面即可立即开始。
该卡支持考虑全球用户基础的快速开通流程,虚拟卡与实体卡均可立即使用。可关联Google Pay、Apple Pay、LINE Pay等主要支付平台,直接用于线上线下日常支付。
活动核心的"零手续费消费体验",将在每月最高400 USDT额度内,完全覆盖支付过程中可能产生的所有隐藏成本,包括外汇手续费、加密货币充值与转换费用、点差、滑价等。支付时适用的汇率与谷歌实时汇率相同,无额外加价。
Bitget Wallet Card可通过应用即时签发,并能在全球Visa与MasterCard商户进行线上线下支付。同时支持与主要便捷支付服务关联,进一步提升了卡片的使用便利性。限量版LINE卡面、免费发卡及首次支付5 USDC返现福利仅在活动期间提供。
Bitget Wallet Card是一款面向亚洲、欧洲、拉丁美洲等全球市场设计的基于Visa/MasterCard的加密货币支付卡,可通过充值USDT、USDC等在全球任何地方使用。Bitget Wallet表示,计划通过本次活动,将日常生活场景中的加密货币支付体验拓展得更加直观且易于使用。Toray Advanced Materials Commences Operation of Second PPS Line… Set to Reshape Domestic Plastic Market Landscape东丽尖端素材在全罗北道新万金产业园区内的群山工厂完成了年产5000吨规模的PPS(聚苯硫醚)新生产线,进一步巩固了在国内超级工程塑料市场的地位。
公司于2025年11月2日正式宣布了此次PPS"2号机"生产线的新建计划。PPS是一种具有卓越耐热性、耐化学性和电绝缘性能的高功能性塑料,作为替代传统金属材料的轻量化材料而备受瞩目。特别是在汽车零部件、电子电器设备、家电产品、工业设备、住宅设施等多种领域得到应用,需求正快速增长。
通过本次生产线扩建,东丽尖端素材将具备年总产能达1万3600吨的PPS生产能力。这达到了国内最大规模,使其能够应对国内外客户公司需求的增长,并提供针对多种用途的定制化解决方案。东丽尖端素材早在2016年就已构建全球首个涵盖从PPS原料到成品的连贯生产体系。
此次设备增建也与PPS树脂主要原料——硫化氢钠(NaSH)的国内产能扩大形成了联动。公司将硫化氢钠生产线扩建至年产4800吨规模,从而降低了进口依赖度,并提升了成本竞争力。通过实现原料内部化,公司在确保产品价格稳定和供应链稳定性方面占据了有利地位。
东丽尖端素材社长金英燮表示:"我们将基于积累的技术实力和供应能力,为相关产业的发展乃至地区经济活力做出贡献。"东丽尖端素材是首家在新万金地区投资的外资企业,此次扩大投资是旨在提升国内材料产业全球竞争力战略的一部分。
预计此次设备扩张将对在高功能性塑料需求激增的全球市场中提升韩国材料的地位产生积极影响。特别是在电动汽车、半导体、工业自动化领域PPS新需求增长的背景下,国内生产基础的扩大可以同时实现进口替代效应和扩大出口产业的双重效果。乐天百货首次在韩国引进“Line Pay台湾”……吸引外国购物客乐天百货作为韩国百货业首家引进台湾主流便捷支付服务"LINE Pay台湾"的企业,正式开启强化吸引外国游客的战略。此举被解读为旨在积极应对近期快速复苏的赴韩旅游需求。
该服务将于11月6日起在乐天百货全国主要分店全面推行。上月28日已率先在首尔蚕室店完成试点,完成了现场适应与系统稳定工作。LINE Pay是日本LINE公司旗下的电子钱包服务,在台湾地区普及度尤高,当地注册用户达1310万人,实为台湾地区首屈一指的便捷支付平台。
乐天百货在引入该服务的同时,还面向台湾消费者推出大规模折扣优惠。今年11月至明年1月期间,通过LINE Pay台湾消费满20万韩元可获赠相当于金额10%的乐天商品券,并计划同步开展按金额最高返还30%LINE Points的"返现"活动。这些激励措施旨在让外国散客切实感受价格优惠。
该战略是基于台湾游客增长态势的精准选择。据韩国观光公社数据,以2025年上半年为准,台湾地区在赴韩外国游客中位列第三大客源地,较去年同期增长约26%。尤其以消费潜力较高的自由行游客为中心,对高端购物需求持续增长,提升百货业竞争力已成为重要课题。
乐天百货表示今后将继续加强外籍顾客支付便利性,计划引入更多全球便捷支付工具并扩大定制化营销。此次引进LINE Pay台湾的案例,预计将加速百货业整体争夺外国旅游需求的竞争。这一趋势未来很可能延伸至日本、香港等其他主要客源地支付平台的对接尝试。现实世界资产(RWA)上链的发展路径正逐渐清晰:从稳定币,到美国国债,再到房地产和私人信贷。如今,Minicoin 正押注下一个有望实现链上化的重要资产类别——知识产权(Intellectual Property,IP)。 基于 Creditcoin 区块链构建的 IP RWA 网络 Minicoin 宣布,其原生代币 $MINI 将作为 PenguinSwap Launchpad 的首个上线项目,正式开启首次公开发售(Public Sale)。 此次代币发售采用公平公开的机制,不设内部折扣(Insider Discount),通过公开市场进行价格发现,旨在实现更加广泛且分散的代币持有结构。 值得关注的是,Mini Labs(Minicoin 开发公司)已获得 IPX 官方授权,可合法使用 minini IP。 IPX 拥有 LINE FRIENDS 系列 IP,该品牌覆盖全球超过 2.1 亿 LINE 用户,并拥有 3100 多万 LINE FRIENDS 官方粉丝,在亚洲乃至全球都具有广泛影响力。Minicoin 正是在 IPX 的正式授权下开发的项目。 为什么知识产权将成为下一代 RWA? 知识产权一直都是一种资产,但长期以来却始终缺乏流动性。 传统 IP 的所有权通常登记于各国官方机构或私人合同之中,授权流程依赖律师及中介机构完成,创作者往往需要等待数月才能收到收益,并且过程中还会被层层收取费用。 生成式 AI(Generative AI)的出现,则彻底打破了这一传统模式。 AI 正以前所未有的速度创造大量新的知识产权,而现有依赖人工管理的版权体系——包括版权维权、人工授权以及版权管理——已经无法处理如此庞大的内容供给。 如今,每年诞生的新 IP 数量,已经远远超过能够完成注册、授权以及收益分配的数量,而且这一差距仍在持续扩大。 Minicoin 希望改变这一现状。 平台将每一份知识产权视为类似稳定币对应法币那样的可兑现权益(Redeemable Claim)。 每一份 IP 都将被铸造成一枚 IP NFT,代表完整且唯一的一项知识产权。 NFT 持有人即拥有该知识产权的完整所有权。 他们可以长期持有、自由交易,也可以销毁 NFT,将对应知识产权恢复为链下完整所有权,彻底脱离平台继续使用。 更重要的是,创作者可以真正实现原创 IP 的确权、流通与商业化变现。 Minicoin 如何实现 IP 上链? Minicoin 的整个体系主要由四个核心组成部分构成: 链上 IP 注册系统(On-chain IP Registry) 所有知识产权及其归属均可在链上进行公开、透明且可验证的记录。 智能合约收益结算(Smart Contract Settlement) 当某项 IP 产生收益时,收入将通过智能合约自动以 $MINI 进行结算,并直接分配给 IP 持有人,无需任何版权管理机构介入。 创作者与粉丝激励机制(Creator & Fan Rewards) 通过链上的微支付(Micro-transactions)机制,即便极小金额的版权使用费,也能够实现自动支付,而这在传统授权体系中几乎无法实现。 AI 创作工具(AI Creator Tools) 平台将提供 AI 创作工具,使普通创作者无需依赖大型工作室,也能够快速制作并发布属于自己的原创 IP。 对于创作者而言,这意味着: 创造原创角色; 将作品 Tokenize(代币化); 完全拥有知识产权; 当市场使用该 IP 时,自动获得收益。 整个流程无需出版社、授权机构或任何第三方许可即可完成。 与此同时,Minicoin 还坚持一项核心原则: 一枚 Token 永远对应一份完整 IP。 平台不会采用碎片化所有权(Fractional Ownership),也不会推出 IP 份额化产品。 Minicoin 的 IP 发展路线图 Minicoin 计划围绕三大创作领域打造完整的 IP Marketplace,使普通用户也能轻松创作原创内容并实现收益。 第一阶段:贴纸(Sticker) 贴纸属于最简单且最容易界定版权归属的视觉作品,因此成为最适合进行 Tokenize 的首个场景。 同时,这也是 AI 内容泛滥最严重的领域之一。 目前亚洲主流即时通讯平台的贴纸及表情包市场规模已达到数亿美元: LINE 每年 Sticker 收入超过 1.7 亿美元; KakaoTalk 截至 2024 年累计 Emoticon 销售额约 8.7 亿美元。 第二阶段:音乐版权(Music IP) 根据行业数据: 2024 年全球词曲作者及版权发行收入约 136 亿美元; 全球录制音乐(Recorded Music)市场规模约 296 亿美元。 由于音乐版权涉及更多权利主体,因此 Minicoin 初期仅支持其中部分版权收益的链上结算。 第三阶段:虚拟 IP(Virtual Influencer) 2024 年全球虚拟偶像(Virtual Influencer)市场规模已突破 60 亿美元,并保持约 38% 的年增长率。 无论是 Virtual Model 还是 VTuber,本质上都属于数字知识产权,因此对于链上确权、角色来源验证以及创作者贡献记录都有着天然需求。 通过《minini universe: ROOM》获得 MINI 代币资格 目前,用户已经可以体验到 minini IP 的实际应用。 Minicoin 已正式上线完整版生存冒险游戏 《minini universe: ROOM》,游戏部署于 PenguinBase 平台,并采用获得官方授权的 minini 角色形象。 此次活动旨在帮助玩家了解 IP 世界,同时也是参与未来 $MINI Launchpad 的重要入口。 玩家可通过: 游玩《ROOM》 提升游戏等级 Mint Soulbound Token(SBT) 完成相应任务后,即可获得参与即将开启的 $MINI Launchpad 公募资格。 更多详情可前往官方页面了解。
