全球加密货币研究机构梅萨里研究在最近的报告中,对旨在实现动画知识产权 Web3 扩展的文化币"动漫币"的生态系统结构和主要功能进行了深入分析,并评价称,ANIME 正成为涵盖粉丝圈、商业、内容分发和治理的数字经济中心轴。
ANIME 被定义为一种超越单纯交易手段、同时涵盖动画粉丝社区身份认同和交易效用的文化币。正在以太坊基础 Arbitrum Orbit 上构建的专用 Layer3 区块链"动漫链",被设计为 ANIME 生态系统的结算层,提供了一个能够支持小额交易和粉丝驱动应用的低成本、高频率参与平台。根据梅萨里研究,该基础设施不仅服务于粉丝中心化的参与,还将成为 NFT 发行、数字内容分发和社区主导治理的核心基础。
动漫币的主要核心由 Anime.com、动漫链以及基于 Azuki 的集换式卡牌游戏构成。Anime.com 被用作"发现与分发的枢纽",为 ANIME 持有者提供包括优质内容访问权、社区驱动的排行榜参与、扭蛋式参与型内容在内的多种功能。该平台通过区别于现有流媒体服务的结构,扮演着连接 Web3 原生与传统媒体的桥梁角色。集换式卡牌游戏则利用 Azuki IP 来促进实体及数字卡牌交易,通过使用 ANIME 代币的购买方式激励粉丝参与,同时关联经济需求。
作为该生态系统核心效用代币的 ANIME,已于 2025 年 1 月启动流通,公开了总量 1000 亿枚中的 55 亿枚。研究报告指出,初始空投主要面向 Azuki 持有者和合作伙伴社区,这使其与现有的 NFT 粉丝圈建立了自然连接。代币分配依次为:Azuki 社区(37.5%)、动漫币基金会(24.44%)、团队及顾问(15.62%)、动漫DAO治理(13%)、Azuki Co.(7.44%)和合作伙伴社区(2%)。
治理通过动漫DAO进行协调,旨在形成由粉丝和贡献者主导的方向。ANIME 持有者可以对艺术家资助、新应用开发、合作伙伴战略等事项行使提案和投票权。特别是通过利用 DePay 实现的 Shopify 集成,ANIME 在商业领域的实际使用范围得以扩大,同时通过与 OpenSea、Arbitrum 等的合作,正积极拓展 NFT 交易和基础设施。
梅萨里报告将 ANIME 的核心主张定义为身份与交易相融合的 Web3 文化代币,并评价其结构能实质性地引导粉丝的经济参与,而非传统的消费模式。基于 ANIME 的活动与小额交易、支付、数字收藏品、内容发现相互联动,这是从原有的 NFT 中心模型向前迈进了一步的整合协议形态。特别是 ANIME 正通过与 Parrot Analytics 合作发布的全球动画排名榜单、与 GameSquare 的数字资产合作等多种战略联动,扩大其生态系统外延。
动画已不再是单纯的内容消费品。ANIME 将其重新定义为文化符号和数字资产,并引向参与型的经济模型。梅萨里研究评价认为,动漫币是值得关注的、实现传统内容产业与 Web3 技术复合融合的标志性案例。这可以说是展示文化 IP 与区块链技术相互作用并运行的未来型数字经济可能性的重要里程碑。


