游戏驿站向美国证券交易委员会提交的10-K报告显示,该公司在2025财年第四季度与Coinbase Credit签订了合约。其结构是:以持有的4,709枚BTC作为抵押品,并就该数量卖出看涨期权。
并非出售比特币,而是“提供抵押”
此前,链上分析公司根据游戏驿站将比特币全部转移至Coinbase Prime账户的情况,提出了出售的可能性。但根据披露信息,这并非出售,而是为执行期权策略进行的抵押品转移。
根据合约,Coinbase有权将这些比特币用于再抵押、与其他资产混合保管或在必要时出售。因此,游戏驿站将这些比特币从财务报表的无形资产中移除,并新确认了约3.683亿美元的“数字资产债权”。其结构在形式上已转变为非直接持有,而是拥有返还请求权。
上涨收益受限,但确保现金流
游戏驿站选择的备兑看涨期权策略,是以比特币为抵押卖出看涨期权并收取权利金的方式。行权价设定在10.5万美元至11万美元之间。
如果比特币价格超过该水平,则必须放弃额外上涨部分的收益。反之,若价格未突破该区间,则期权权利金将作为利润留存。这更接近于一种在一定范围内锁定收益的策略,而非单纯持有高波动性资产。
截至1月31日,该合约产生了70万美元的负债和约230万美元的未实现收益。部分期权在到期时未被行权。不过,在整个2025财年,数字资产债权确认了5,970万美元的未实现损失。
业绩放缓下的财务战略转变
游戏驿站的主营业务业绩呈下降趋势。2025年第四季度营收同比下降约14%,全年营收下降25%。随着数字下载的普及,以线下游戏分销为核心的业务结构正面临压力。
在此情况下,公司并未将比特币作为长期持有资产,而是将其用作补充现金流的财务工具。若持续强劲上涨,这一选择将限制潜在收益,但有助于确保短期流动性。
这一结构与将比特币作为战略性储备资产积累的企业有所不同。游戏驿站选择的并非押注价格上涨,而是将波动性本身转化为收益来源。最终,此次决定看起来更接近于财务管理,而非方向性投资。


