据梅萨里研究(Messari Research)称,收益公会游戏(Yield Guild Games, YGG)正在摆脱玩赚(Play-to-Earn, P2E)奖学金模式,向Web3游戏生态系统的元基础设施方向演进。目前,YGG正围绕整合游戏发行、开发者支持与社区参与的去中心化游戏分发平台"YGG Play"展开新战略,并通过其自有游戏《LOL Land》证明了其成功的创收能力。
YGG在2020年因区块链游戏《Axie Infinity》的奖学金项目而备受关注,但随着P2E生态的局限性显现,其方向已从以公会为中心的模式转向可扩展的链上游戏平台。这一战略转变的核心,正如梅萨里研究所指出的,在于构建一套基础设施系统,使其能够超越简单的NFT租赁或奖学金支持,连贯地处理Web3游戏的分发、用户引导、激励协调乃至奖励系统。
YGG Play以《LOL Land》为开端,正在策展和分发《Proof of Play Arcade》、《Gigaverse》、《GIGACHADBAT》等第三方休闲链上游戏。特别是《LOL Land》,已录得约750万美元的累计收入,并获得了早期采用者群体的积极反响,其中370万美元被用于回购YGG代币。这相当于总供应量的3.84%,展示了游戏表现与财务活动之间的直接联动。
此外,YGG Play启动板设计为允许用户通过完成任务或质押代币来获得YGG积分,该积分将用作决定代币分配优先权的依据。LOL代币也是通过此启动板推出的。YGG通过该项目实现了用户参与和生态奖励的自动化,并构建了自有的流动性池结构。梅萨里研究解释称,这使得YGG平台超越了单纯的游戏发行商,正定位为一个Web3分发渠道。
同时,作为社区中心的基础设施,有社区任务系统和链上公会。社区任务系统整合了面向玩家和公会的游戏内目标、社交行为和活动,并通过XP系统使参与有效性可在链上验证。链上公会则旨在基于智能合约处理公会的财务运营、任务管理、贡献度追踪及治理功能。此结构正被视为区块链去中心化自治组织(DAO)的有效实践案例。
除游戏外,YGG还开设了未来工作(Future of Work)板块,试验一种奖励基于链上的实时贡献活动(如AI数据标注和机器人控制)的模式。这被评价为超越游戏中心化代币经济、可扩展至多种产业的实用性Web3实施案例。
在2025年之前大部分代币将面临解锁的背景下,YGG生态的未来方向预计将由休闲链上游戏(Dezheng)新作的引入、基于治理的社区增长、持续的代币利用与回购政策等因素决定。梅萨里研究特别分析指出,YGG所构建的用户获取与发行结构,可能成为改变未来整个Web3游戏产业分发及创收体系的转折点。


