前言:早在去年七月我结识了Boyman_Labs团队,我个人对于 ERC6551 和 TBA 的理解中,很大一部分来自于团队核心成员Daisuke。可以说Daisuke是除了Benny之外,对 ERC6551 Space社区帮助最大的人。Daisuke和团队其他核心成员在早期也为ERC6551协议开发提供了部分参考建议。本月初,我代表社区对Daisuke做了一个简单的访谈提了6个问题,希望通过这次简单的访谈,有助于帮助大家了解团队和产品的一些情况。

1.访谈嘉宾自我介绍,以及在什么机缘巧合之下进入加密世界,并投身现在的行业
大家好,我是Daisuke,之前在日本光荣游戏公司有10年的游戏软件开发经验。作为一个资深的游戏开发者,我一直关注行业动向和新技术的应用。过去我对区块链和加密货币存在一定的误解,认为它们是短期的金融炒作。我的一个同事在前几年拿着零花钱投资了BTC并赚到了钱,我也学着买了些但差不多亏完了。因此,当时我完全不信任加密货币,虽然BTC可以买披萨,直到有一次,在和几个圈内朋友闲聊起了去中心化自治组织,去中心化的公平透明机制,以及由DAO产生的各种有意思的初创项目,我突然找到了我的兴趣方向。于是,我在互联网上摄取各种关于区块链、去中心化自治组织、经济模型等知识。随着时间的推移,通过深入研究,我逐渐认识到区块链技术在游戏领域中巨大的应用潜力。区块链游戏解决了传统游戏中的一些痛点:利用智能合约提高游戏透明度和公平性,支持玩家真正拥有数字资产,并通过代币激励参与社区治理。这些都有助于建立一个更加开放和可持续的游戏生态。我也看到了当前web3游戏在用户体验、操作流畅性等方面的不足。这需要技术不断进步来改善。但总的来说,这是游戏行业一个重要的技术革新方向。此外AI的迅猛发展也给我提供了很多灵感,我们认为AI和web3游戏有非常多的结合点。区块链游戏代表游戏行业进步的方向,虽然刚开始“他”看上去不完美,但已经有许多知名的游戏公司正在计划和研发基于区块链的3A大作。web3游戏不但能够实现公平令人激动的游戏体验,还能给参与者带来正向的经济激励。这正是游戏行业需要的创新。我将致力于在这一领域进行技术和产品创新,为行业进步贡献力量,因此决定投身现在的事业。
2.团队发展过程以及现阶段的情况(规模,架构等)
2021年底,我离开光荣游戏公司成立了@Boyman_Labs,开始策划一款web3游戏。当时行业对这一概念热情高涨,我和我游戏行业的同事、同学一起探讨,人们需要一款什么样的区块链游戏。但是随着整个加密市场的下跌,最初的团队激情也逐渐消退,大家纷纷离去,项目陷入低谷。尽管如此,我没有放弃对web3游戏的坚定信念。2023年,从朋友那里听说有团队正在开发一项创新的NFT协议,也就是现在的ERC6551,经过深入了解我意识到这个创新协议会为web3游戏带来划时代的革命,这正是全链游戏发展所需的关键创新技术。于是,我重新联系了老友Ichiro,我们决定联手基于ERC6551开发一款web3游戏引擎,并基于这个引擎制作一款游戏,后来,另一位对此领域非常看好的资深游戏专家Rajesh也加入了我们。我们现在的团队已经有6人,大部分都来自这个领域的知名游戏公司,我们对这一创新的游戏理念都充满热情。2023年7月我们又了解到另外一个非常重要的NFT协议ERC3525,经过研究之后,我们认为ERC6551与ERC3525的结合将会对我们的产品产生极大的帮助,于是重新设计架构,并将这两个协议融合起来。
经过数次的更新和迭代,目前已经完成了产品最终的设计定稿,并抓紧时间进行开发。有了过硬的团队和技术支持,我们对项目的前景充满信心,这不仅是对产品的执着,也是对行业美好未来的坚信。我将和团队一起,秉持密码朋克精神,持续推进web3游戏的发展。
3.能简单介绍下目前你们正在开发的产品以及他们的特点吗?
目前我们一共开发了三款产品
Bosyo_tensei
一款基于ERC6551和ERC3525协议制作的NFT,由我们与日本知名动漫艺术家联合创作,全球首款同时采用ERC6551和ERC3525协议的NFT,共包含12000个独特风格的古代东亚武士。与传统的PFP小图片不同,Bosyo_tensei不仅仅是一张图像,而是用户的资产存储和管理工具。人物角色基于ERC6551发行,道具基于ERC3525发行。无论是人物角色还是道具,均兼容ERC721,可在任何NFTFI协议上进行交易和流通。Bosyo_tensei未来将以一种道具(生产资料)的形式进入@TimeVerse游戏世界,并赋予相应的技能和等级。这12000个NFT中,未来会有一部分做成NPC,还有一部分会上架到NFT租赁平台,让更多用户能够参与游戏。
TimeVerse游戏驱动引擎
将web3游戏合约和代码模块化后,形成通用代码,后面我们会将其全部开源。任何个人、机构或团队都可以利用该引擎快速搭建适合自己的web3游戏。但使用者必须将所开发项目代币总量的0.5-1%空投给Bosyo_tensei的持有人,此举将有助于社区凝聚以及生态的迅速扩展。
TimeVerse游戏简介
这是我们与本地一家游戏工作室合作基于@TimeVerse游戏引擎开发的首款像素风格PRG养成类游戏。
由AI根据外部物理世界中的突发事件触发游戏内生成新的场景,不断增加游戏的新鲜感和可玩性。
游戏内部引入大量AI NPC(下方有注释)与用户全方位互动,更重要的是这些NPC能实时对游戏内部经济循环做出动态调整,以避免游戏过度金融化导致通胀、通缩,与价值锚定脱钩等恶性经济事件,确保内部经济系统不会崩盘,从而实现Web3游戏从纯粹的打金转变为真正意义上的边玩边赚的体验。
作者注:NPC,即非玩家角色(non-player character),最初用于电子游戏,指代那些无需由真人玩家操控的虚拟角色。这一概念起源于单机游戏,但后来被逐渐应用到其他游戏领域。ERC6551创始人Benny Giang给予了由AI驱动的NPC一个全新定义:
1.以NFT为载体,形成了具象化的实物(character),并可以链接不同社区(networked)。
2.能携带Token和NFT资产(ERC6551)。
3.能通过AI执行链上操作,如交易,关注等。
4.能基于自己的链上操作行为,形成自己的情绪(拟人Playable)。
游戏是开放式的,不仅仅只是Bosyo_tensei的NFT才能加入,未来任何与我们合作的NFT都可以进入游戏,一同来享受竞技的乐趣。你们将会看到Bayc、Azuki和其他NFT在游戏中同台竞技,合作、PK、生活、交易等等。
这一切都得益于ERC6551协议及TBA账户的信息跨链机制。无论你的资产存放在以太坊、EVM还是任何L2链上,都可以在同一空间内协作、交易、竞技,而无需通过传统的跨链桥。这将打破长期以来不同链之间资产无法互动的束缚,让大家共同玩耍,创造精彩的游戏世界。
4.作为全网最早采用ERC6551协议的开发团队之一,产品看起来进展可能比较缓慢,您能分享一下原因吗?
是的,正如我之前所提到的,我们早在2022年就开始构思这个想法,尽管当时还没有“ERC6551”这个现成的协议。几乎与此同时,我们就已经开始着手设计产品。但我们清楚地知道,作为一个还没通过以太坊基金会认证,目前仍处于“Review”状态的新协议,其发展过程是需要时间的。这包括协议本身代码的安全审计,更新迭代、社区共识的建立,以及逐步挖掘出新功能。我们必须不断根据这些发展变化和市场需求,灵活地调整产品设计。到目前为止,我们已经迭代了7个版本,其中包括在2023年8月份引入的ERC3525协议。我们计划今年下半年推出游戏引擎的Beta版本,在差不多的时候,我们也会推出首款基于该引擎制作的游戏。
5.为什么同时看好ERC3525协议,并将它引入你们的产品?
ERC3525是很适合承载web3游戏资产的以太坊智能合约标准,它通过增加游戏特定的功能来扩展ERC721标准,ERC3525对web3游戏行业的潜在影响:
1.开发者可以设置更灵活的商业模式,可以针对不同类型的资产设计收费标准。
2.提高游戏可玩性,NFT可以升级扩展,不会一成不变。
3.加强安全性和良好游戏体验,防止用户操作失误。
4.更好地设计稀有数字资产,加强收集性。
5.避免恶意收集行为,保护平衡的游戏经济。
除了以上5点,ERC3525还有更多适合web3游戏的功能,后续我们会陆续将这些功能引入进@Time_Verse游戏驱动引擎,供开发者调用。
总体来说,ERC3525进一步推动了区块链技术在游戏领域的应用,为开发者提供了更多定制选择,也为玩家带来更好的游戏体验,这有助于从多方面创新游戏机制和经济模式。
6.最后,还有没有什么对ERC6551 Space的小伙伴讲的吗?
web3游戏在经历了2022年的集体崩溃后,整个赛道正在进行调整和改进。游戏开发商开始更加注重游戏质量和可玩性,并对经济模型进行调整,以提高玩家的参与度。2024年,web3游戏迎来了新的曙光。随着加密货币市场逐渐回暖,web3游戏的代币价格也开始回升。此外,越来越多的优质web3游戏陆续推出,吸引了新用户的加入。展望未来,web3游戏仍然具有巨大的潜力。随着区块链技术的不断发展,web3游戏将会更加成熟和完善。最后,很感谢ERC6551 Space社区一如既往的支持,未来双方也会在更多的领域进行合作。
完结



