科斯达克上市游戏开发商Wemade Max今年第三季度再度录得亏损,未能摆脱经营业绩低迷的困境。尤其营业亏损规模较去年同期扩大五倍以上,预计盈利恢复尚需时日。
根据Wemade Max于11日发布的公告,以2025年第三季度合并报表为基准,营业亏损达117亿韩元。较去年同期记录的21亿韩元亏损大幅增加。公司解释称,持续扩大的营销费用和内容开发投资成本是导致盈利能力恶化的主因。
另一方面,销售额较去年同期增长逾两倍。第三季度销售额达382亿韩元,同比上升101%。这被解读为既有作品海外销售额增长与新游戏发行共同作用的结果。但鉴于其属于未能转化为利润的增长,在根本性体质改善方面仍存遗憾。
净亏损亦较去年同期扩大。今年第三季度净亏损为87亿韩元,超过去年同期亏损额。从营业利润到最终损益均呈现赤字,表明实质性财务恢复仍需时日。
目前Wemade Max正通过区块链游戏平台与内容多元化谋求中长期收益结构改善。但有观点指出,区块链产业本身波动性较大,加之全球游戏市场竞争激烈,业绩反弹需要多维战略转型。
未来走势很大程度上取决于Wemade Max能否同步推进以收益为核心的业务结构调整与成本效率优化。如何改善当前"有增长无利润"的格局,将成为未来业绩的关键所在。


