今年初从娱美德转任Nexus代表张贤国宣布,将从明年开始将业务领域扩展至即时通讯、浏览器等多种区块链服务。他还表示将通过改善复杂的用户体验(UX),推动区块链技术融入日常生活。
张代表11月13日在釜山BEXCO举行的游戏展会"G-STAR 2025"记者座谈会上透露,正计划推出结合Web3技术的通讯服务。他表示:"Web3通讯服务问世后,安装加密钱包、转账、支付等复杂流程都可在通讯应用中自然完成",并类比了昔日KakaoTalk推动网络银行普及的案例。这被解读为旨在降低普通消费者接触区块链的门槛。
在浏览器领域,他也宣布将以区块链为核心技术。张代表指出:"多数平台企业利用用户数据创造收益,但实际回报并未惠及用户。"他强调区块链正是解决该问题的技术方案,将构建直接向用户分配广告收益及数据应用回报的系统。
与此同时,张代表表示将推出多款基于自研区块链平台"XROSS"的游戏。仅MMORPG品类截至明年就计划推出5款以上,以此扩大区块链技术在海内外游戏市场的实际应用。他补充称其中包括预期成绩将优于近期推出的《Rohan2》的作品。
会议还分享了与AI游戏制作平台"Bussait"的独家合作近况。截至今年10月,该平台月活跃用户数(MAU)已突破300万,目前正进行相当于初始投资额7倍的追加融资。这表明在游戏内容生产领域同样追求人工智能与区块链的融合创新。
此外,命名为"XrossPay"的支付服务即将投入使用。张代表表示会先在《Rohan2》中引入该服务,后续将技术开放给所有游戏开发商使用。该支付服务基于稳定币,通过将手续费降为零,旨在显著减轻开发者相对于苹果AppStore与谷歌PlayStore的负担。
业界评价此次发布展现了区块链技术实质渗透传统游戏与平台产业的转折点。若张代表的计划顺利推进,有望同时实现以用户为中心的收益结构变革与Web3生态扩张的双重目标。


