因手机游戏业绩不佳,NCSoft第三季度出现亏损,公司决定从明年开始正式以新作《永恒之塔2》为主打全面进军全球市场。分析认为,这是由于公司主力产品《天堂》系列业绩增长放缓,为寻求新增长动力而采取的战略。
NCSoft11日发布公告称,以今年第三季度合并报表为准,公司营业亏损达75亿韩元。虽然较去年同期143亿韩元的营业亏损有所收窄,但盈利能力仍面临困境。不过因原有办公楼处置收益入账,净利润实现扭亏为盈,达到3474亿韩元。
销售额为3600亿韩元,同比减少10%,环比下降6%。其中占整体销售额过半的手机游戏部门受影响最大。本季度手机游戏销售额为1972亿韩元,环比下降10%,占整体销售额的55%。《天堂M》《天堂2M》《天堂W》等主力作品销售额均呈下滑趋势。而PC在线游戏部门销售额达877亿韩元,同比增长9%,呈现复苏态势。
NCSoft宣布将于下月19日在韩国与台湾同步上线《永恒之塔2》,力图扭转局面。预下载将于上线前三天的16日启动,并同步开展角色定制活动。此外公司还将作为主赞助商参与13日开幕的国际游戏展G-Star2025,积极推广新作。共同代表朴炳茂强调该作在西方市场前期测试中获得好评,对进军全球市场展现出信心。
全球市场扩张战略将持续推进。以明年《永恒之塔2》为起点,《Breakers》《Timekeepers》《Sinder City》等新作将陆续登陆全球市场。现有作品也将扩大发行范围至东南亚、北美、俄罗斯、中国等地区。其中与中国本地企业盛趣游戏联合开发的《永恒之塔Mobile》将在中国市场推出。公司同时正在构建自主支付系统,此举被视为旨在减轻对谷歌Play与苹果AppStore的佣金负担。
此外,NCSoft还通过收购中小型游戏开发公司与技术平台企业推动业务多元化。公司已决定收购两家国内外移动休闲游戏企业,并持续投资二次元品类及MMORPG类型游戏。
业界解读这一系列举措旨在弥补主力作品业绩下滑,夯实全球市场增长基础。行业正密切关注NCSoft能否从明年起通过新作与业务多元化实现业绩反弹,特别指出若多款针对全球市场的新作能取得成效,将对企业价值恢复产生积极影响。


