游戏开发商Wemade第三季度营业业绩表现不佳。与去年同期相比,虽然盈利能力有所下降,但净利润大幅增长,企业业绩呈现出明暗交错的态势。
Wemade于11日通过金融监督院电子公示系统发布了包含上述内容的暂定业绩。首先,营业利润统计为263亿韩元,较去年同期减少49.2%。销售额亦为1636亿韩元,较去年同期下降23.7%。整体在收益方面呈现下滑趋势。
但值得关注的是净利润反而实现增长。本季度净利润达574亿韩元,同比增长59.8%。这被解读为非经营性收益,即一次性收益或金融投资等产生的利润对业绩改善产生了影响。
Wemade近期持续开展基于区块链的游戏业务投资与扩张。因此在业务初期,由于固定成本增加导致盈利能力承压,而本季度非核心板块的收益反映很可能推动了净利润增长。但对于这种净利润增长是否属于可持续的业绩改善,仍需市场评估。
此类业绩走势可作为衡量Wemade未来能否依托稳定经营基础持续扩大投资的标尺。若净利润增长能持续转化为实质性盈利,中长期可能获得市场积极评价。


