Atlas推出了利用人工智能的游戏资产制作平台。"Atlas AI工作室"通过引入多智能体系统,承担游戏资产制作的自动化工作。该系统通过谷歌云市场在全球范围内提供,游戏开发者可通过自动化AI智能体生成2D和3D模型、纹理、游戏环境等。
Atlas创始人Ben James表示:"游戏开发行业长期受困于'指令输入、输出生成'的传统AI范式。"而Atlas的多智能体系统能让多个AI智能体协同工作,专业化处理3D内容管线。当艺术家或开发者用自然语言描述所需资产时,该系统可自动完成从优化到引擎集成的全流程工作。
Atlas的方案较传统单一AI模型更为先进,其智能体能够从多源收集分析信息,并提出用于质量提升的AI模型组合方案。该系统自动管理并评估从纹理开发到引擎集成的所有环节,使人类能够基于结果做出战略决策。
这套新系统已被史克威尔艾尼克斯等大型游戏工作室采用,为用户带来生产效率与品质的双重提升。
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