작성: haotian
Haotian
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드디어 프로젝트 측이 TGE를 단순한 '종착점'으로 여기지 않고 대충 넘기지 않는다.
1) 이 TGE '스토리'는 꽤 특별하다. 특정 날짜가 정해져 있지 않고, 네트워크 생태계가 일정 KPI를 달성해야 발동된다. 알트코인들이 그냥 코인 발행에만 몰두하는 요즘, 이게 특히 '신선하고 고급스러워' 보이지 않는가?
하하, 물론 TGE를 계속 미루다 적절한 타이밍을 찾지 못했다는 '체면' 있는 표현으로 볼 수도 있다. 하지만 어쨌든, 드디어 프로젝트 측이 TGE를 단순한 '종착점'으로 삼지 않고 대충 넘기지 않는다는 점이 중요하다.
2) 이더리움 레이어2 범용 체인이 시장에서 더 이상 혁신성을 보여주지 못하는 지금, MegaETH에 합리적인 포지셔닝을 주기는 어렵다. 순수 레이어2라고 하면 프로젝트 측이 좋아하지 않을 것이고, 고성능 레이어1이라고 하면 이더리움 메인 체인과의 관계 및 생태계 환원 방식이 애매해진다. 사실상 이더리움 버전의 Solana나 Hyperliquid를 원하는 것 같지만, @VitalikButerin의 의중을 보면 이더리움 메인넷은 보안만 담당하고, 확장 레이어가 어떻게 운영되든 메인넷은 신경 쓰고 싶어도 더 이상 지원할 여력이 없는 것으로 보인다.
따라서 나는 이것을 이더리움 생태계의 새로운 시도로 본다. 메인넷의 보안성을 기반으로 확장된 real-time 실시간 퍼블릭 체인으로, 실행 레이어의 성능을 극대화하여 DeFi 외에도 게임, 소셜 등 고빈도 응용 프로그램의 실현 가능성을 확장하는 것이다. 따라서 이것의 등장이 중요한지 여부는 어떻게 포지셔닝하느냐에 달려 있다. 냉정하게 기대감을 조금 유지하며 지켜보면 된다.
3) 문제는, real-time 수준의 처리 능력이 왜 중요한가? 정답은 간단하다. 지금까지 블록체인 생태계는 DeFi 외에는 제대로 된 대중적 응용 프로그램을 거의 만들어내지 못했다. 게임, 소셜, 고빈도 트레이딩 같은 가치 있는 선도적 시나리오는 여러 번 언급되었지만 결과는 어땠나? 대부분의 사용자가 실제 경험해보면 '별거 아니네'라는 반응을 보였고, 또 하나의 서사에 불과했다는 평가를 받았다.
이는 그동안 어떤 퍼블릭 체인도 real-time 수준의 실행 처리 능력을 진정으로 구현하지 못했다는 뜻이다. 시장이 실시간 처리 능력을 갖춘 기술 퍼블릭 체인에 얼마나 목말라 있는지 상상이 가는가? 그것이 MegaETH인지는 모르겠지만, 시장은 정말로 필요로 한다. 이런 중요한 순간에 가장 큰 돌격 신호를 울리며 등장했으니 한번 지켜보자.
4) 나는 몇 달 전부터 MegaETH 생태계의 응용 프로그램을 연구해왔다. 과연 혁신적인 응용 프로그램은 어떤 모습일지 기대가 컸다. 감상을 간단히 공유하자면, Euphoria는 옵션 거래를 핸드폰 격자 게임처럼 조작할 수 있도록 시도했다. 초고속 시간 프레임에 따라 가격 변동을 클릭하여 예측하는 방식으로, 매우 젊고 색다르며 혁신성이 가득하다. Biomes는 온체인 기반의 Minecraft 유사 샌드박스로, MMORPG 수준의 진정한 멀티플레이어 실시간 상호작용, 채굴, 합성, PVP 등을 제공한다. 로봇 PVP 아레나는 실제 자금을 걸고 대전하는 방식에 RNG/RPG 요소를 더했으며, AI 에이전트의 게임 참여도 논의 중이다. 스포츠 경기를 보면서 실시간으로 fantasy 카드(골, 부상, VAR 순간마다 가격 재조정)를 원클릭 거래할 수 있는 기능은 스포츠 중계와 DeFi를 융합하려는 시도다.
요컨대, 차별점이 분명하다. 적어도 기존 체인들의 응용 프로그램이 서로를 복사하는 현 상황에서, 이것들은 오직 실시간 성능만이 가능하게 하는 새로운 상호작용 패러다임이다. 혁신적인 괴짜 개발자들을 끌어모으고, 새롭고 재미있는 응용 프로그램을孵化할 수 있을 것 같다. 한때 Crypto가 자랑스러워했던 '혁신 능력'이 이제는 오히려 희귀해졌다. 모든 혁신 기회를 응원해야 한다!
이상.
FDV 평가의 합리성이나, 당시 NFT 및 공모 참여자의 손익 상황에 대해서는 여기서 더 언급하지 않겠다. 하하, 친구가 내 NFT로 최소 2배는 벌 수 있을 거라고 했는데, 살찐 토끼이길 바란다. 내일 두고 보자.


